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开发日志5
- 海底隧道落地:新增 undersea 模式,中段封闭、洞口只接下沉路;新增 TunnelRules.lua 统一校验两类隧道规则。
- 事故系统模块化:新增 Accident.lua,统一事故位置口径(路口落节点、追尾落路段),兼容旧档。
- 移除临时停靠口系统:删除 AddParking 与相关判定,旧档可加载并自动清除废弃字段。
- 手机端完整适配:新增 MobileLayout.lua,手机顶栏 + 底部停靠区 + 双指缩放 + 弹窗/主菜单适配。
- 玩家体验统一模块:新增 PlayerExperience.lua,快捷键收口(Esc/B/P/H)、响应式布局、起步清单。
- 性能优化:渲染层视口裁剪(RoadRenderer/TerrainRenderer/Terrain),模拟层子步缓存与寻路去重(TrafficSim/City/CityMap)。
- 测试与回归:新增 9 个专项测试,最终回归 4 → 6 项全绿,玩家存档零污染。
- 接入背景音乐《小城慢行》:约 2 分 42 秒,温和无歌词,适合道路规划时循环播放。
- 发布测试版本:游戏以测试版本对外发布,供试玩验证



