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薇佩拉人物心得(含下半人设看法)

17 小时前693 浏览综合 疑似 AI 合成内容
这次抽薇佩拉算是下血本了,其代价和抽光妹是差不多的,但抽光妹至少还有抽数奖励,这次没有抽数奖励。下面是抽薇佩拉(以下简称毒薇)专武150抽的截图。
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英雄50抽拿下,一共200抽,专武150抽,估计都应该够抽下一个英雄了,所以说这种代价是比较大的,对于新人是不推荐这样做的。但我也是因为跳了上一个英雄列奥,同时在剩下的两个英雄当中,我也准备全跳或者部分跳的。
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因为这是个我觉得下半区唯一人设比较出彩的英雄,虽然是坏人,但结合他的悲惨的过去,加故事最后的悲情结局,把一个人的悲欢离合演绎的淋漓尽致。
我不是强度党,所以我对人物设定和人物表现是更看重的,无论是正派也好,反派也好。关键是他怎么演绎,虽然毒薇在部分场面也有些逻辑推敲的问题不怎么合理,比如很快解决骑士团安插的心腹,确实有点仓促。相对应的心理铺垫并不到位,比如经过一晚上的深思熟虑,在针对对过去的个人回忆,最终决定干掉骑士团的人才更合理。毕竟干掉骑士团所带来的代价,也是非常巨大的,是非常值得毒薇去考虑的。
但毒薇这个人,也塑造了一种敢爱敢恨,为了金钱地位不断向上爬,想打破某种社会束缚的一种形象,这无形当中又折射了我们现实当中一部分人的生活影子,这也是一个反派能够触发我如此大的共鸣的原因。
情景对话一,敢于面对所谓恶人的身份。
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情景对话2,毒薇的这几句话,也是映照了人性最深层的反思,非常画龙点睛。
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情景对话3,这是毒薇最深层的心理对话,正所谓内柔外刚,家人永远是他心里面最挂念的。
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所以,当我被人设所触动时,我就愿意花大力气去抽取,同时花费一定的成本抽取他的专武,这和抽光妹的道理是一样的。
整个下半区5个英雄,估计我就只会写一下有关毒薇的帖子,毕竟不像上半区,4个英雄基本上都表现得很亮眼,光妹不用看整个法皇新剧情的核心人物,姐姐仅次于光妹的人设,安提哥和光妹共患难的战友,卡丽丝早已经在老玩家里面深入人心。
要说下半区5个英雄当中,还有期待的就是列奥,因为列奥他是有一定底子的,毕竟他和卡丽丝的初月花作为一种深层羁绊,是可以点缀出不亚于毒薇的剧情和人设的,可惜编剧没发挥好,铺垫过少。比如列奥都都没有一些回忆环节,甚至没有卡丽丝捕获列奥以后的个人对话环节。这也是导致列奥人士失分的最大原因。(也有可能是仓促赶工的原因。)
法皇更像是一个极致崇拜神权的精神病患者,在权谋方面比起铃兰第一伪君子大弟(伊凡)差的还真不是一点两点,但作为一个执政几十年的人物,怎么会连一些基本的手段都不知道,这是这次人设最失败的地方,一味的去突出一个想成为神的精神病人,但是却忽略了一个属于多年执政皇帝该有的手段和气节。
至于眼镜妹,没什么要说的,就是一个没有太多感情的工具人,大半部分时间对法皇的政策没有一点质疑, 一心甘当一个鹰犬。最后突然反水,直接是一点预兆和铺垫都没有,所以说在人设方面和法皇一样都是表现很拉垮的。
下面来说一下,我对毒薇的理解,首先,毒薇的定义是一个混伤流英雄,混伤就意味着他有更多的就业环境,比如我们之前的贝拉,他是魔法➕穿透伤害的一个英雄。
我们来看个性,个性里面最主要的还是这个剧毒和厄兆的理解。剧毒是物攻加魔攻乘以5%,同时每有一种恶兆增加1%的攻击,厄兆种类一共有七种:流血,点燃,灼烧,冻伤,次级冻伤,感染,能量反噬。所以说,剧毒最多可以触发,物攻加魔攻乘以12%的伤害。这里面能量反噬是毒薇的专有词条,是根据能量缺失的多少给予敌人的一种伤害。还有一点就是攻击前会对敌人施加一层剧毒,随着升星还会施加感染,以及五星后增加剧毒和感染的层数。
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三星的时候迎来重大质变,大招词条和隐身冷却词条分别减一回合。
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五星的时候伤害更加巨大,直接让我们毒薇成为持续伤害的绝对王者。
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毒薇,因为是混伤型角色,所以我们在配置塔罗方面,要考虑关卡是让他打持续伤害还是考虑用大招开启物理伤害。一般情况下,不走物理伤害的时候,塔罗使倒吊人收益是最好的。如果是想用纯大招打伤害,同时关卡不免疫物理伤害或者说有高减伤物理盾那么带上魔术师塔罗走大招流,就是最强伤害。但综合来说,大部分场合带调倒吊人更合适。
这里说一下,为什么说火戒指是最适合毒薇的装具,因为毒薇的一个技能决定了这个戒指它是能够造成大量伤害的启动点,这个技能你可以理解为小投饵。带上这个技能后,毒薇会在开局或者3的倍数场合,给敌人上三种厄兆,这些厄兆只要使用对应的攻击就能够触发,而火戒指是能完美触发这三种条件的装具。
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下面我们再来看另外一个重要技能:鬼步,它的作用就是隐身➕偷能量➕禁止回能➕攻击后可以再移动。同时赋予了自己隐身时三个新能力:大投饵和能量消耗增加➕能量反噬(双攻*15%➕自身缺失能量➕1 ,自身缺失能量最多为3),所以能量反噬最高可以造成双攻*60%,直接是超过了目前最高的冻伤50%,成为最强的持续伤害技能。这里为什么说是大投饵,因为他比上一个技能小投饵所给的毒素更多。
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再看下个技能:大招,首先你要明确这是一个物理伤害,所以对物理免疫的关卡就别带了。大招可以对地使用,所以对那种,不免疫群体伤害的隐身小怪,就会起到作用,倍率虽然看似不起眼70%,但每有一种厄兆可以最终伤害增加15的伤害,最多增加75的最终伤害(最终伤害是独立计算区间),就是说你有五种厄兆,就可以拉满最大伤害。同时它是可以增加倍率的,是根据厄兆的种类和剧毒层数增加倍率的,比如冻伤50,次级冻伤15,点燃25,能量反噬(最大值)60,流血15,灼烧10,感染(看具体层数,最大9层72,5层26%,3层12%)。我们这里按照极限,50+15+25+60+15+10+72=247,这里剧毒算5层,12*5=60,60+70+247=377倍率(理论最大倍率),但这里取平均一点的,能量反噬按照45,感染按照26计算。50+15+25+45+15+10+26=186,剧毒层数按照3层计算,12*3=36,186+36+70=292倍率。也就是说平均一点的这个大招理论可以打到250%左右。(这个大招的具体倍率还是具体分析,我这里做的只是理论演算。)
同时大招呢,也有辅助性,根据敌人身上的厄兆数量,大于等于5时,上易伤3和穿透易伤3,低于5时,上易伤2和穿透易伤2。这说明什么,说明你配上专武(至少三星),你就拥有了可以降低双防二,还有易伤2-3或者穿透易伤2-3的能力,所以这点毒薇来说也是很厉害的,一个人就把大部分需要的脏水泼足了。
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下面一个技能,我称之为吞噬。这是毒薇唯一一个增加攻击的技能,也是唯一一个具备恢复生命和能量的技能,附带给敌人挂能量消失的词条。这个被动在攻防两端都很重要,但毒薇的格子太紧张,所以根据情况添加,正常情况下最好带上。
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下个技能,飞天遁地,这个技能基本上是一个增加生存的技能,可以让自己在隐身的基础上,使用普攻或者初始技能,不会破隐身。同时呢也具有换位的功能,只有在生存压力较大的情况下才携带。
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初始技能,毒牙,简单明了,小倍率物理伤害,群体范围上剧毒,
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专属普攻,物理伤害,消除两层能量,加一层剧毒和加一层感染。
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专属反应,这个最重要的就是说,他每回合有一次可以闪避任何攻击的能力。但是与之对应的就是没有任何减伤能力。打入濒死以后,会获得一次隐身,和三回合再生3能力,但这个反应七回合一次。
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十三阶,更多的是一种减伤自保能力的辅助,增伤这块的话,毒薇不缺。
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两个丢瓶子的技能,但是间隔时间太长了,除非没有对应的功能人员,不然毒薇这辈子都不会用到这两个技能。
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以上就是技能与塔罗和装备的看法。
下面我们看看实战情况,第一种打法,隐身保护了,这可以说是一种生存性最高的打法。
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下面看第二种,隐身投毒瘤流,这种清杂效率最高,但安全性没有第一种高。
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下面看第三种,投毒大招流,可以看到这种搭配,稍有不慎就非常容易挂,而且面对有护盾,高减伤的敌人时,就非常难受。
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第四种,隐身大招流 ,隐身大招流基本上要配合走位,比起第三种打法,就是其有一个稳定的生存性,而且会然让你又有一种感觉操作瑟琳(伊瑟琳德)的那种成就感。
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所以根据,以上的四种实战 ,低星推荐前两种打法,三星以后,可以考虑大招的使用。但面对高减伤或者是高护盾的关卡,物理大招流就会有点吃力。
好久没有这样大篇幅写攻略了,上个这么用心的英雄,好像是我们的星狼~阿加塔。我不喜欢做套娃攻略,毕竟这是种商业博主常用的短时间高收益的做法,我希望写出一篇让我自己喜欢,同时让我的老友们认可的帖子。
最后在这里也为我的几个老友们创作了几张立绘,这次立绘也是花了很多时间,毕竟这是下半区唯一想介绍的英雄,我只打算做毒薇的帖子,剩下两个英雄,因为人设实在太烂了,虽然可能下个英雄法皇强度很高,但我向来写帖子,主要是看人设表现,所以这次哪怕是反派的毒薇,也花了很多时间来准备和投入。
1.表像下的薇佩拉:一步步除掉自己的竞争对手,最终到达自己想要的地位。
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2.薇佩拉之死,我将会用小短文的形式来描述这组图片,最后的结尾还尝试了横版,最近也有好友建议我适当的用横版来表达,所以这次也参考了这个建议。
清晨的阳光照进大庇护所废墟,薇佩拉正在静静欣赏这属于他人生最后一段画面。
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身边散落的是他多年收藏在身边的家人照片,在生命的最后,他也在和家人们做着最后的告别。
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祷铃钟声敲响,一只白鸽飞到薇佩拉身边,薇佩拉似乎在迷离中看见了自己熟悉的亲人。
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意识越来越模糊她,身边流了很多血,几只白蝴蝶也来为她做最后的道别。
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就这样,薇佩拉闭上了最后的双眼,离开了这个世界,愿他做一个美梦,在梦里能和她的亲人团聚。
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梦里的薇佩拉又回到了儿时,那时他们一家人是那样的无忧无虑,愿下一世你投胎做个好女孩...
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好了,分享完毕,法皇国篇的创作任务就此结束,这次最大的不满,还是萨曼莎那丑陋的立绘。虽然我是创作了新立绘,把我心里面萨曼莎做了出来,但官方这次找的外包个人工作室,实在是太拉胯了,直接是属于收钱不办人事。现在可能比较期待的就是克拉拉的故事,还有我的迷之猫小黑,骑士团的故事我没有特别喜好,所以将来能走到哪步算哪步吧,能一直坚持创作到现在,真的还是要感谢身边那些老朋友的鼓励,没有他们,我也没有这么多动力来创作。[表情_菜]
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铃兰之剑 为这和平的世界 薇佩拉技能解析
05:27
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这么漂亮的建模,当然要好好打boss呢[表情_期待]这期排名活动挺简单的,对练度要求不高,只需要持有最低启动练度,词条关掉boss的免减益,如果你能打赢免减益,那恭喜你获得卷前10的资格[表情_坏笑]
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有个小问题截图
有个小问题
持续伤害算穿透伤害么…坏女人吃不吃穿透伤害加成嘞?[表情_流口水][表情_流口水]
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00:33
昨天看到公告后就录了个屏截图
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算是对最喜欢的皮肤存个档留个纪念吧 多说一句搞不明白出爱莎那种皮肤有什么意义,早点一人搞一套泳装不好么。现在被盯上了,想搞都搞不了了。
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叶奈法和杰洛特最完美的搭档,莎娜姿第六人
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战旗老登铃兰之剑第15天挑战力量认证, 目前等级55, 主力全员11阶, 除椰奶外全员3星专武[表情_看我的][表情_看我的][表情_看我的]. 巫师队的强度可能在大佬们看来不是特别突出, 但对于新人来说还是相当有可玩性的. PS: 力量认证模式真的蛮好玩, 有战旗的乐趣了(终于不是自走棋了[表情_捂脸哭]). SP萨曼莎和塔子哥真是神中神[表情_大笑] #游戏日常
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8—5过了,就说我牛不牛!!!
不用满级满星,核心装备是至少两个猎手的直觉(运气好,周一正好就开到了)。 核心角色是老登,视频中可以看到,老登每回合对BOSS稳定的3下,如果有其它小兵过来,可以更多,无限警戒真牛逼!!! 其次是沫沫,能触发境界3次,如果没有沫沫,就只能攒3个猎手直觉,上弓箭手。 克拉拉本来想用来拉仇恨,结果没怎么用上,最后调的站位,才把他的反伤用上。可以换回血加状态的角色,天使应该可以。 萨曼莎冷却太久,可以换
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塔罗萨有理有据的攻略
首先😅 塔罗萨不要带审判塔罗😡 审判塔罗是陷阱,不要带,不要带!🤣👉🤡 审判塔罗能够让审判萨解放多8%攻防 没什么意义 即便不带审判塔罗,应该也能吃到额外8%的攻击增益,和其他废物解放角色想必,已经很有价值了🤔 所以塔罗萨不带审判塔罗,那带什么呢 答案是正义塔罗 带正义塔罗意味着塔罗萨要走sp萨那样的暴击玩法 如果不能100%爆那就毫无意义了 这里我们计算一下,塔罗萨的两种流派,是否都能做到100
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就抽了一个克莱雅,警戒和dot卡够用!感觉不抽也行!纯输出又不想要,抽克莱雅也是为了过法皇副本,毕竟冰原版本被吓到了
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5+5狼姐,方块是2裂土回春和2秘银净魂。 战斗重点 敌人会分两批附身,第二批会先在后排睡觉。第一批附身会在第三个回合解除并连续炸场。第一,二回合任务是刷新行动击杀后排的幽灵。 由于只有狼姐一人,第二回合必交无敌等待第三回合。狼姐的速度在那一批炸场的敌人之间,无敌会防住速度较高的炸,到狼姐移动的时候还有两个是慢炸的要在此时杀掉他们。 之后的战斗就是纯性能展示。 总结 战棋游戏的两个最基础功能,移动
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刚达到vip开通领航喵,vip家具到手。送来的周边用了很大的盒子装, 实际上就4样 1.铃兰胸针:还行至少能用,放包上不突兀 2.大姐头立牌:之前内测服解散的时候已经送过了 3.大王子立牌:精致小垃圾 4.麦莎皮肤的带猫耳🎩披风,还不错。但不适合40多的老男人,如果有女儿的话其实挺不错,可惜我只有儿子。 内测玩家,所有收集要素全(只有三个没收到: 10抽全铜的成就,10抽全银的成就,上次黄金赛斗蛐
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