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《暗渊誓约》更新公告 · 2026 年 10 月 17 日
⏳ 重点调整:时之刻印 4 件特效重做(试炼塔专属)
改动前:4 件特效「刹那爆发」在触发后会清空已叠的层数。实测发现这是一个陷阱——每隔一回合爆发一次,但清层让层数永远叠不起来,8 回合平均增伤仅 +14.5%,反而低于只穿 2 件的 +15.0%;其中有六个回合的伤害比只穿 2 件还低 10% 以上。花费双倍徽记(2800)兑换的 4 件套,实际是负提升。
改动后:爆发不再清空层数,层数可以持续叠满。
| 回合 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 及以后 |
| 2 件套增伤 | +4% | +8% | +12% | +16% | +20%(封顶) |
| 4 件套增伤(新) | +4% | +8% | +35% | +45% | +50%(封顶) |
- 第 3 回合起,每次行动只要层数 ≥3 即触发 ×1.25 爆发,层数照常继续叠;
- 叠满 5 层后合计 ×1.50,长期战斗越打越强;
2 件套「时光蓄能」(每层攻击 +4%)本身设计合理,保持不变。已经兑换 4 件的玩家无需任何操作,重新进入战斗即为新效果。


⚔ 战斗体验修复:群攻秒怪后的战斗屏异常
有玩家反馈「信的群攻秒怪后战斗屏不对劲」。排查确认不是卡死或崩溃,而是两处战斗日志与表现的缺陷:
- 「鞭尸」日志与飘字:群体/多段技能在第一波伤害中已经击杀目标后,后续攻击段仍会继续对这个尸体判定命中、暴击,弹出「命中…造成 N 伤害」日志和飘字。现已修复——已死亡的目标不再参与后续结算。
- 致死一击日志倒挂:最后一击的日志顺序错误,会先出现「☠ 被击杀了」再出现命中伤害播报,观感混乱。现已修正为先报命中、后报击杀。


🛡 闪避机制全链修复(5 项)
此前一批闪避相关效果「面板有显示、战斗不生效」或「战斗生效、面板不显示」,本次全部对齐:
- 无光斗篷「闪避 +8」及升阶值终于生效——此前只写在了圣器定义里,没有任何代码读取,面板和战斗中全程空转;现已接入,升阶每级 +1(熔阶 +9)同步生效。
- 万古之心的全属性加成现在包含闪避——与装备词条口径一致(此前装备侧算闪避、圣器侧不算,两个面板对不上)。
- 无光斗篷「受到暴击伤害 -20%」死效修复——该减伤此前完全不生效,现已接入暴击伤害结算。
- 名册圣器加成行补显示位——此前万古之心护甲 +10%、深渊核心开场护盾、深渊之眼破甲、亘古之契每回合回复/免死这几项效果实际生效但面板不展示,现已补齐。
- 战斗内单位详情闪避格修正——此前不显示「掠食」残血时的闪避 +20%,现已与实际结算一致。


🔧 其他修复
- 越青霜被动「破绽 · 暴击 +8」生效修复:此前该被动在面板和战斗中均不提供这 8 点暴击。
- 洛清弦 6 阶两个分支的天赋生效修复:「岁月斑驳 +35%」与「司天先觉(全队先手)」此前升级后不生效,战斗仍在用旧数值,现已修复。
- 成就「万物图鉴」可达成修复:达成条件从收集 40 种物品修正为 43 种(图鉴实际已收录 43 种,此前永远差 3 个无法达成)。
- 第四幕过场播放修复:通关第四幕返回营地时补播过场动画(与第三幕一致)。
- 地牢之门页面崩溃修复:第三幕副本掉落的 T4/T5 勋章此前缺少名称,可能导致相关页面打开时崩溃,现已补齐并加全局兜底。
- 第四幕解锁判定修复:临时测试清档后第四幕可能保持已解锁状态,现已兼容两种解锁记录格式。
- 登塔榜水位重置:护甲改版后旧的低回合纪录不再堵死新成绩,金币/命运/登塔三榜已按新水位重赛,重新打通关即可上榜。


版本说明
- 本次更新为热更级内容修复,无需重建角色;已兑换时之刻印的玩家重新进入战斗即可体验新效果。
- 如遇到任何「面板数值与实际战斗不符」的情况,欢迎通过反馈渠道告知具体英雄 + 装备 + 场景,我们会继续逐条审计。
感谢每一位誓约者的耐心陪伴,我们下期见。
——《暗渊誓约》运营团队
2026 年 10 月 17 日







