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《暗渊誓约》更新公告 · 2026 年 10 月 17 日

10/17148 浏览综合

⏳ 重点调整:时之刻印 4 件特效重做(试炼塔专属)

改动前:4 件特效「刹那爆发」在触发后会清空已叠的层数。实测发现这是一个陷阱——每隔一回合爆发一次,但清层让层数永远叠不起来,8 回合平均增伤仅 +14.5%,反而低于只穿 2 件的 +15.0%;其中有六个回合的伤害比只穿 2 件还低 10% 以上。花费双倍徽记(2800)兑换的 4 件套,实际是负提升。
改动后:爆发不再清空层数,层数可以持续叠满。
回合12345 及以后
2 件套增伤+4%+8%+12%+16%+20%(封顶)
4 件套增伤(新)+4%+8%+35%+45%+50%(封顶)
  • 第 3 回合起,每次行动只要层数 ≥3 即触发 ×1.25 爆发,层数照常继续叠;
  • 叠满 5 层后合计 ×1.50,长期战斗越打越强;
2 件套「时光蓄能」(每层攻击 +4%)本身设计合理,保持不变。已经兑换 4 件的玩家无需任何操作,重新进入战斗即为新效果。
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⚔ 战斗体验修复:群攻秒怪后的战斗屏异常

有玩家反馈「信的群攻秒怪后战斗屏不对劲」。排查确认不是卡死或崩溃,而是两处战斗日志与表现的缺陷:
  1. 「鞭尸」日志与飘字:群体/多段技能在第一波伤害中已经击杀目标后,后续攻击段仍会继续对这个尸体判定命中、暴击,弹出「命中…造成 N 伤害」日志和飘字。现已修复——已死亡的目标不再参与后续结算。
  1. 致死一击日志倒挂:最后一击的日志顺序错误,会先出现「☠ 被击杀了」再出现命中伤害播报,观感混乱。现已修正为先报命中、后报击杀。
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🛡 闪避机制全链修复(5 项)

此前一批闪避相关效果「面板有显示、战斗不生效」或「战斗生效、面板不显示」,本次全部对齐:
  1. 无光斗篷「闪避 +8」及升阶值终于生效——此前只写在了圣器定义里,没有任何代码读取,面板和战斗中全程空转;现已接入,升阶每级 +1(熔阶 +9)同步生效。
  1. 万古之心的全属性加成现在包含闪避——与装备词条口径一致(此前装备侧算闪避、圣器侧不算,两个面板对不上)。
  1. 无光斗篷「受到暴击伤害 -20%」死效修复——该减伤此前完全不生效,现已接入暴击伤害结算。
  1. 名册圣器加成行补显示位——此前万古之心护甲 +10%、深渊核心开场护盾、深渊之眼破甲、亘古之契每回合回复/免死这几项效果实际生效但面板不展示,现已补齐。
  1. 战斗内单位详情闪避格修正——此前不显示「掠食」残血时的闪避 +20%,现已与实际结算一致。
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🔧 其他修复

  • 越青霜被动「破绽 · 暴击 +8」生效修复:此前该被动在面板和战斗中均不提供这 8 点暴击。
  • 洛清弦 6 阶两个分支的天赋生效修复:「岁月斑驳 +35%」与「司天先觉(全队先手)」此前升级后不生效,战斗仍在用旧数值,现已修复。
  • 成就「万物图鉴」可达成修复:达成条件从收集 40 种物品修正为 43 种(图鉴实际已收录 43 种,此前永远差 3 个无法达成)。
  • 第四幕过场播放修复:通关第四幕返回营地时补播过场动画(与第三幕一致)。
  • 地牢之门页面崩溃修复:第三幕副本掉落的 T4/T5 勋章此前缺少名称,可能导致相关页面打开时崩溃,现已补齐并加全局兜底。
  • 第四幕解锁判定修复:临时测试清档后第四幕可能保持已解锁状态,现已兼容两种解锁记录格式。
  • 登塔榜水位重置:护甲改版后旧的低回合纪录不再堵死新成绩,金币/命运/登塔三榜已按新水位重赛,重新打通关即可上榜。
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版本说明

  • 本次更新为热更级内容修复,无需重建角色;已兑换时之刻印的玩家重新进入战斗即可体验新效果。
  • 如遇到任何「面板数值与实际战斗不符」的情况,欢迎通过反馈渠道告知具体英雄 + 装备 + 场景,我们会继续逐条审计。
感谢每一位誓约者的耐心陪伴,我们下期见。
——《暗渊誓约》运营团队
2026 年 10 月 17 日
通关了,通关配置如图截图
通关了,通关配置如图
个人感觉那个盾圣骑士优于第三章的这个盾,后面推关boss基本上都是Aoe,嘲讽没啥用,用那个圣骑士能保住很多血量,手法堕落医师必须必须必须1速,后面推图太多控制了,速度上不去主c被眩晕就炸了。操作手法如下堕落医给法师喝药,弓上标记,法师开必爆,坦开嘲讽,下一轮被控堕落医可解控,不被控用3技能减对面攻击力,主c爆一下秒杀,类推
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通关阵容截图
通关阵容
战士和刺客太拉胯了,2号位站不住,还没输出,根本打不中人,只能能前排两个坦克,射手命中高,一个人打输出
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暗渊誓约・v0.25 更新公告截图
暗渊誓约・v0.25 更新公告
🌟 新增:第二幕双 SSR 英雄参上 荒原的雾散了,两个身影踏雷而来。 🧪 茉伊拉 · 瘟疫医生(SSR · 新职业) 治愈与疫病双形态自由切换,切形态不消耗回合 站位中排,定位:双形态治疗与疫病 ⚡ 信 · 雷电法王(SSR) 高额雷伤 站位后排,定位:远程雷系输出 🔮 新增:蛮荒祈愿 祭坛新增第二幕专属祈愿池(解锁第二幕后开放): SSR 命中时 70% 出茉伊拉/信,30% 仍为常规 SSR
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⌛《暗渊誓约》大版本更新 · 万古试炼塔开启
新玩法 · 万古试炼塔 每周一 0 点开塔,无限层 · 每层死战——万古深渊的进阶周挑战。 每层固定 4 名敌人:普通层 1 词缀精英 + 3 小怪;每 5 层一场领主里程碑战(领主 + 1 精英 + 2 小怪),胜利获得试炼徽记 ×60 + 全队休整 全员 62 级起步,二三幕全池敌人随机组合,血攻每层 +5% 无限变强;本周词缀全服相同、每周轮换 濒死仅一次:第一次倒下由祭坛拉回(战后台以 1
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v0.30 更新公告 · 暗晶石塔开启!截图
v0.30 更新公告 · 暗晶石塔开启!
🗼 暗晶石塔 · 45 层终局爬塔 讨伐「要塞领主·灭世者」后解锁,每层一场恶战—— 每 5 层领主战 + 暗晶宝箱:🔮150 命运币 + 高阶物品 + 圣器三选一 新精英 晶脊魔像、新词缀 晶化(开战自带护盾) 45 层新 Boss 暗晶主宰:晶石迸射、重晶压、晶簇召唤、死亡新星 30 层起触发晶压:全队开局压力飙升 英雄永不阵亡,登顶后可重置重爬、再战一轮 🏆 登塔榜 每次过层自动上报,层数越
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暗渊誓约・v0.28 29 更新公告
🆕 新增:老佣兵带你入场 营地顶栏新增金色的 「🗡 新手教程」 按钮——守门人·格雷特,一个从深渊里活着爬出来的老佣兵,会用他自己的方式教你怎么活下来。 想看就看,随时可以再翻;每课配一行要点,看完点确认关闭 "新来的?想活过今晚,先把盾举起来。" ✨ 优化:悬赏任务标注怪物出没地 「击杀 N 只 XX」类悬赏,现在会直接标注怪物的出没副本,再也不用满地图找人: ⚖ 调整:仓库扩容大幅提升 仓库每
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暗渊誓约 v0.36 更新公告:护甲减伤改版 + 自定义战斗 AI
深渊的规则正在改写 —— 护甲不再是硬碰硬的对撞,而你的英雄,终于学会按你的心意出手。 ⚔ 护甲减伤改版:堆甲终于有肉眼可见的回报 护甲系统重做,从「固定扣减」改为「百分比减伤」: 新减伤公式:实际减伤 = 护甲 ÷(护甲 + 30),英雄侧减伤效率更高;怪物侧系数为 35,数值更平滑 破甲更致命:破甲 / 减甲直接降低护甲值,减伤随之下降 —— 破甲流对重甲单位效果显著 软上限保护:护甲超过 3
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v0.33 更新公告 · 第三幕「深海渊底」开放 + 双新英雄截图
v0.33 更新公告 · 第三幕「深海渊底」开放 + 双新英雄
🌊 第三幕「深海渊底」开放 5 大新副本(链式解锁):珊瑚废墟 → 漩涡海沟 → 沉没舰船 → 水母花海 → 深渊神殿 25 种深渊生物 + 5 位新领主:珊瑚女皇 / 海沟巨齿鲨 / 溺亡船长 / 母巢水母 / 古神·利维坦 精英附加新词缀「深渊威压」:开局全队压力 +5——第三幕的海从你进门起就在施压 领主专属材料 ×5(20% 掉落) 名册属性面板重构:属性排版更清晰,补全装备高级词条与机制
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开发日志 06|敌人不是木桩了
10 号这轮改动,我们把敌人 AI 整个重做了一遍: 全房追击。警觉半径调成 4 米,只要进范围,敌人会追你到房间的每一个角落 —— 不再有 "站桩等投喂" 的敌人。 自动上台阶。敌人会自己爬 0.75 米的台阶,追不上你的借口少了一个;上不去会卡角,我们就修卡角。 悬崖急停。追得再凶,到了沟壑边上会自己急停,不会一头栽下去 —— 它知道死,也知道怎么不死。 弓手箭矢可以弹反。这是最有意思的一条:
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《暗渊誓约》v0.37 更新公告:万古深渊・宠物同行截图
《暗渊誓约》v0.37 更新公告:万古深渊・宠物同行
深渊的尽头不是终点 —— 利维坦倒下之后,地牢之门裂开了一道更深的缝。真正的深渊,才刚刚露出眼睛。而这一次,你不再是一个人下去。 ⚫ 全新终局:第四幕「万古深渊」 讨伐第三幕领主「利维坦」后,地牢之门出现新的入口。一条路走到底,没有岔路,没有退路。 线性 7 房,一条命走到黑: 出发 → 鏖战 → 鏖战 → 宝库(30%)/祝福(70%) → 鏖战 → 篝火 → 终局 BOSS 鏖战房:随机抽取第
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