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公会合伙人计划,启动!

更新时间前天 01:52353 浏览综合
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距离「同绘测试」正式开启倒计时一天!吉卡今天不聊别的,就来提前招募一下合伙人,诚邀有商业头脑的探渊者们跟吉卡一起把公会做大做强!

罗马不是一天建成的,但公会可以

要说地心的公会和其他的公会有什么区别,那首先就是——真的要自己造。
探渊者们开局只有一片空荡荡的驻地,营地、宿舍、仓库......所有建筑都要靠自己一砖一瓦搭起来。
驻地各处散落的木头、石头和食材,需要探渊者自己跑过去、抱起来、搬回仓库。
想要解放双手省时省力,那就得先建设营地、招揽伙伴,让大家一起参与建设。探渊者们的小小兽也能协助大家参与生产,生产效率大飞跃。
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攒够了资源,就可以建造、升级各种不同的公会建筑。从零开始手搓矿山和农场,把简陋小破屋一点点升级成精装大礼堂,吉卡骨子里的基建之魂正在雄雄燃烧。
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建筑升级不止是好看,对应的功能升级一项也不会落下。像是农场、矿场、林场这种生产型建筑,等级越高、驻地里的各种资源的产出也越高;公会营地升级更是能直接扩充公会的成员数量。成员越多效率越高,效率越高、成员越多......良性循环建立起来,满级公会一天也能建成!

先把规矩立住,餐厅才能开的不烧心

在上次【加倍快乐】测试后的调整前瞻里,吉卡就简单爆料过公会玩法中将新加入的餐厅经营功能。
探渊者们在公会餐厅建成后,不但能像农场、矿场一样派遣小小兽入驻,还需要为餐厅制定每日菜单。不同的菜品对应的资源消耗和收益都各不相同,需要不断升级餐厅等级,才能解锁更多新菜品。
公会餐厅每天的收益都将以分红的形式发放给公会成员,摸鱼偷懒可是要拖后腿的。你看吉卡的菜刀都砍出火星子了.jpg
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吉卡也要提醒一句,经营餐厅卖出的每一道菜品都需要原材料的支持,想要让餐厅和其他建筑一起完美搭配,实现经济体系的正向循环,可是需要一点商业头脑的。
「同绘测试」明日10点准时开启,探渊者们还不赶紧召集合伙人,提前把公会组起来?
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