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v0.16.14更新说明|全宗召回与操作优化(审核中)

10/17243 浏览综合 包含 AI 合成内容
截至10月17日发帖时,v0.16.14已提交审核,尚未确认上线。请以TapTap实际可获取的版本为准,现有存档无需重开。
最近大家提到的“炼器滑不动”“人多了不好选”“敌人来了还在闭关”,我们逐条核对了评价、论坛和附图。这次主要围绕这些操作问题调整:
  1. 危机时可在「护山」页使用「一键召回全宗」,查看每个人的返宗与守备状态。宗主和弟子会中断手头任务,沿实际路线回来;交战者先撤离,航程中的弟子先返航。强行中止突破可能受伤,已消耗的资粮不退。危机结束后可结束守备,中断的委派需重新安排,培养与授业需手动恢复。
  2. 「装备→全宗」增加批量择优穿戴和安排学习。按境界选人,换下的装备回库;忙碌或在外的弟子会显示具体原因。自动整备、自动学习默认关闭,可按需开启,使用已有装备、秘籍和个人资粮,保留当前主修,不会自动炼器或誊录。
  3. 调整人物、炼器、功法等页面的滑动与误触。选人时可筛境界、身份,按战力或资质排序;派遣确认更容易找到。人物页增加改名和功法快捷操作,闭关也能看到阶段及剩余时间。
  4. 开宗可直接选中推荐地点,宗门页补上「营建与重建」「村庄求助」入口。地图移动与就地勘矿的说明也更明确。启动会先显示载入提示,并优先读取原存档,减少重复准备世界的等待。
本次完成了核心逻辑和界面回归、桌面多人采集与移动镜头测试,并在安卓模拟器中验证旧档升级、召回和保存后重进。不同手机的体验还会继续跟进,部分机型的白屏反馈仍在排查,暂不承诺已经全部解决。
欢迎加入山海宗门交流群:QQ 1130512887。遇到问题时带上机型、版本、操作步骤或截图,会更方便定位。谢谢大家愿意提出意见,一起把游戏慢慢做好。
0.16.38更新|服丹与建筑管理优化
安卓与 Windows 0.16.38 已同步提交审核,通过后开放更新,请以实际可获取版本为准。 这次主要改善几处日常操作: • 弟子页可直接进入服丹,新增随身丹囊。提前领药后,外出可在结束任务占用、处于安全状态时服用,不必专程回宗。 • 服用前会列明对象、丹药、来源及实际效果,确认后才扣药。 • 修复有效满血仍消耗疗伤补给、技能熟练度练满仍占用训练等问题。 • 完好建筑支持点击查看后确认拆除,返
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0.16.35更新|新手引导优化
安卓与 Windows 0.16.35 已同步提交审核,通过后开放更新,请以实际可获取版本为准。 这次重点打磨新手引导,让第一次开宗、亲自操控弟子更容易上手。 • 开宗按“选址 → 确认”两步进行,确认入口固定显示,并保留当前地图缩放。 • 新增可选的五步亲历教学:接管弟子、亲自移动、学习并选定主修、经历交锋,再平安返宗。 • 教学进度随存档保留,可以先收起,之后继续。 • 修复退出教学后部分功能
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0.17.0「百业兴宗」|隐藏异兽、灵宠与宗门经营
安卓与 Windows 0.17.0 已同步提交审核,通过后开放更新,请以实际可获取版本为准。 • 隐藏异兽与灵宠:每个世界有影狼、月魄灵狐、镇岳玄龟、烬羽灵鸦四种隐藏异兽。特殊事件取得线索后可主动唤醒挑战,击败后各有35%概率结契,可培养至五级并跟随弟子参战。每种击败后不再刷新,结契结果随存档保存。 • 材料库务:可分别设置材料库存上限与低位补货线,查看随身、返程和待交材料,减少单一材料挤满仓库
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0.16.18 大更新|四种难度、小队斗法与技能联动
世界难度与高阶修行 • 新增休闲、困难、噩梦、真实修仙四种世界难度,分别调整招式机制、预警时间、补给消耗与伤亡规则。 • 休闲模式境界上限为合体,预警更充足,战败以重伤撤离为主;困难、噩梦和真实修仙开放大乘、渡劫。 • 噩梦模式增加复合招式与目标变化,缩短部分应对窗口。真实修仙加入寿元、冲关失败折寿、寿元预警与疗养堂养息,并提高补给及因果代价。 • 高阶突破增加悟道稳基、材料筹备与三道劫雷抉择,可
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0.16.36更新|分宗建设修复
修复分宗建设相关问题:弟子可随队携带建宗材料跨海建立分宗,并完善跨海物资运输、人员调派及途中存读档处理。 安卓与 Windows 0.16.36 已同步提交审核,通过后开放更新,请以实际可获取版本为准。感谢大家的反馈!
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0.16.39更新|拆除与交通行程修复
安卓与 Windows 0.16.39 已同步提交审核,通过后开放更新,请以实际可获取版本为准。 • 仓库满时,拆除可选择放弃超额返料;确认前显示回收与放弃数量,已有库存保留。 • 渡船、飞舟、传送及御剑抵达后,可选择「结束行程 · 留在当地」,释放交通占用,无需强制返航。原有返航选项继续保留。 • 补充分宗跨海筹建说明,并检查交通、拆除与存读档的关联情况;仍有关联任务时会提示先完成任务,保护队伍
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0.16.32 更新|修复启动时卡在加载界面的问题
修复部分情况下游戏启动时卡在加载界面的问题。
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0.16.40更新|分宗选址修复与技能说明
安卓与 Windows 0.16.40 已同步提交审核,通过后开放更新,请以实际可获取版本为准。 • 修复取消分宗筹建后,原地点仍提示“距离过近”的问题。取消后释放选址,队伍和材料继续正常返宗。 • 修复旧存档中的筹建占位残留,补充返程、待交库说明;已建成的分宗不受影响。 • 技能页补充熟练度的成长方式、上限、联动和传授条件,当前效果随进度实时显示。 • 修复连续派遣的留守人数检查,校正部分技能数
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0.16.37更新|三族传承与宗门成长
安卓与 Windows 0.16.37 已同步提交审核,通过后开放更新,请以实际可获取版本为准。 本次更新: • 新增精灵母树、矮人先祖熔炉、魔族深渊烙印。每处遗迹一局只能传承给一人,完成后遗迹消失;同一弟子只能继承一种。 • 三族各有专属外观与战斗光环:精灵为附近队友回血,矮人增加护甲,魔族持续伤敌。新增治疗护盾技能“灵枝护生”,并配齐数值与背景说明。 • 正统母树传承可请求精灵帝国援防;人类也
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0.16.24 更新|战斗操作、隐门与生产管理打磨
新版本已提交审核,通过后开放更新。版本:0.16.24-polish-preview.4(安卓16029)。 • 手动走位更明确,战斗预警标明“可打断/躲避”,出征费用说清楚。 • 技能显示当前护盾加成与上限,故事可展开,修正图标裁剪。 • 隐门学艺中止前提示进度与代价,补充准备说明和四门像素地景。 • 订单显示排队与等待原因,支持做完当前一件后优先另一单;自动备料超时暂停后,材料齐备会提醒,确认
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