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0.16.18 大更新|四种难度、小队斗法与技能联动
世界难度与高阶修行
• 新增休闲、困难、噩梦、真实修仙四种世界难度,分别调整招式机制、预警时间、补给消耗与伤亡规则。
• 休闲模式境界上限为合体,预警更充足,战败以重伤撤离为主;困难、噩梦和真实修仙开放大乘、渡劫。
• 噩梦模式增加复合招式与目标变化,缩短部分应对窗口。真实修仙加入寿元、冲关失败折寿、寿元预警与疗养堂养息,并提高补给及因果代价。
• 高阶突破增加悟道稳基、材料筹备与三道劫雷抉择,可安排最多两名同门护道,选择接劫、引流或守心。
• 原有存档保留原规则,可创建独立的高难度续档,原档与续档分开保存、切换。
小队斗法与野外首领
• 新增最多四名弟子组成的出征小队,可邀请盟宗派出最多三名门人协战。小队与援军需要实际赶路、携带补给,并在战后返宗。
• 战斗支持暂停下令、移动、集火、守位、护卫、分散、手动施法和全队撤退;可根据地面预警躲避招式,抓住破招窗口集中进攻。
• 新增三类野外首领:雷泽苍蛟的雷息、点名落雷与充能雷柱;荒炉炎魁的喷口与炉心;镜渊魇主的真假身、幻镜和心神干扰。
• 三类首领首胜分别获得伏霆印、玄烬炉、照魄镜,提供反击、灼伤转盾、解除干扰等不同效果。战利品由幸存弟子带回宗门,后续挑战可获得培养材料。
天外先遣剧情
• 高难度新增天外异象、巡山线索与先遣据点。在正式入侵前,可派队限时截击天外先遣统领、追击先锋和护阵使。
• 击败护阵使可解除统领护持,及时破招可阻止跨界传讯。截击结果影响后续入侵强度,错过侦察期限将增强后续入侵。
• 先遣首胜可获得定界罗盘,装备后每场首次成功破招会为在场本宗成员提供护盾。
技能学习与功法联动
• 新增六种普通技能:破势斩、护身诀、回春术、疾行步、凝气击、解厄术,分别用于破招、防护、治疗、移动、攻击与解除干扰。
• 新增六种奇遇技能:引星诀、落星剑、归神印、返照诀、燃心咒、烬返式,通过传承与修仙见闻获取。
• 每名弟子可装配三个技能,支持在宗门训练、积累熟练度,并在斗法中手动施放或开启自动施法。
• 奇遇技能与对应主修功法达到条件后,可触发星河剑印、太虚照见、焚心灼痕等专属联动,形成积累、消耗与破招配合。
修仙见闻与因果
• 新增古修遗府、灵脉异动、盟友渡劫护道、救治奇遇老人、魔修祭阵、因果寻仇六类见闻。
• 弟子调查返宗后,可选择协商、争夺、封禁、清剿、救治、护送等处理方式;不同选择需要筹备材料、安排人手,并受事件期限限制。
• 见闻可带回技能传承与材料,也会影响地方安定、外宗关系、善名和结怨。争夺与违约可能引出后续追索,可通过调停、赔偿或迎战处理。
界面与操作优化
• 新增米白、墨绿两套配色切换,以及 90%、100%、115%、130% 四档字体大小,设置即时生效并在重启后保留。
• 放大常用文字,加深正文对比,调整按钮、地图标签、引导、战报和弹窗的显示。
• 优化大字号菜单滚动,固定标题与返回按钮,方便查看和点击底部入口。
• 修复安卓切回游戏、关闭外观设置后意外恢复运行的问题。
• 修复斗法长按走位误触发宗主出行的问题。
• 优化事件阅读、宗门供给与地图刷新的处理效率。
• Windows 与安卓同步更新玩法、功能和操作界面。
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