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0.16.18 大更新|四种难度、小队斗法与技能联动

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世界难度与高阶修行
• 新增休闲、困难、噩梦、真实修仙四种世界难度,分别调整招式机制、预警时间、补给消耗与伤亡规则。
• 休闲模式境界上限为合体,预警更充足,战败以重伤撤离为主;困难、噩梦和真实修仙开放大乘、渡劫。
• 噩梦模式增加复合招式与目标变化,缩短部分应对窗口。真实修仙加入寿元、冲关失败折寿、寿元预警与疗养堂养息,并提高补给及因果代价。
• 高阶突破增加悟道稳基、材料筹备与三道劫雷抉择,可安排最多两名同门护道,选择接劫、引流或守心。
• 原有存档保留原规则,可创建独立的高难度续档,原档与续档分开保存、切换。
小队斗法与野外首领
• 新增最多四名弟子组成的出征小队,可邀请盟宗派出最多三名门人协战。小队与援军需要实际赶路、携带补给,并在战后返宗。
• 战斗支持暂停下令、移动、集火、守位、护卫、分散、手动施法和全队撤退;可根据地面预警躲避招式,抓住破招窗口集中进攻。
• 新增三类野外首领:雷泽苍蛟的雷息、点名落雷与充能雷柱;荒炉炎魁的喷口与炉心;镜渊魇主的真假身、幻镜和心神干扰。
• 三类首领首胜分别获得伏霆印、玄烬炉、照魄镜,提供反击、灼伤转盾、解除干扰等不同效果。战利品由幸存弟子带回宗门,后续挑战可获得培养材料。
天外先遣剧情
• 高难度新增天外异象、巡山线索与先遣据点。在正式入侵前,可派队限时截击天外先遣统领、追击先锋和护阵使。
• 击败护阵使可解除统领护持,及时破招可阻止跨界传讯。截击结果影响后续入侵强度,错过侦察期限将增强后续入侵。
• 先遣首胜可获得定界罗盘,装备后每场首次成功破招会为在场本宗成员提供护盾。
技能学习与功法联动
• 新增六种普通技能:破势斩、护身诀、回春术、疾行步、凝气击、解厄术,分别用于破招、防护、治疗、移动、攻击与解除干扰。
• 新增六种奇遇技能:引星诀、落星剑、归神印、返照诀、燃心咒、烬返式,通过传承与修仙见闻获取。
• 每名弟子可装配三个技能,支持在宗门训练、积累熟练度,并在斗法中手动施放或开启自动施法。
• 奇遇技能与对应主修功法达到条件后,可触发星河剑印、太虚照见、焚心灼痕等专属联动,形成积累、消耗与破招配合。
修仙见闻与因果
• 新增古修遗府、灵脉异动、盟友渡劫护道、救治奇遇老人、魔修祭阵、因果寻仇六类见闻。
• 弟子调查返宗后,可选择协商、争夺、封禁、清剿、救治、护送等处理方式;不同选择需要筹备材料、安排人手,并受事件期限限制。
• 见闻可带回技能传承与材料,也会影响地方安定、外宗关系、善名和结怨。争夺与违约可能引出后续追索,可通过调停、赔偿或迎战处理。
界面与操作优化
• 新增米白、墨绿两套配色切换,以及 90%、100%、115%、130% 四档字体大小,设置即时生效并在重启后保留。
• 放大常用文字,加深正文对比,调整按钮、地图标签、引导、战报和弹窗的显示。
• 优化大字号菜单滚动,固定标题与返回按钮,方便查看和点击底部入口。
• 修复安卓切回游戏、关闭外观设置后意外恢复运行的问题。
• 修复斗法长按走位误触发宗主出行的问题。
• 优化事件阅读、宗门供给与地图刷新的处理效率。
• Windows 与安卓同步更新玩法、功能和操作界面。
QQ群放在「菜单 → 玩家交流群」,点开后可复制群号。群号:1130512887。
0.16.38更新|服丹与建筑管理优化
安卓与 Windows 0.16.38 已同步提交审核,通过后开放更新,请以实际可获取版本为准。 这次主要改善几处日常操作: • 弟子页可直接进入服丹,新增随身丹囊。提前领药后,外出可在结束任务占用、处于安全状态时服用,不必专程回宗。 • 服用前会列明对象、丹药、来源及实际效果,确认后才扣药。 • 修复有效满血仍消耗疗伤补给、技能熟练度练满仍占用训练等问题。 • 完好建筑支持点击查看后确认拆除,返
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0.17.0「百业兴宗」|隐藏异兽、灵宠与宗门经营
安卓与 Windows 0.17.0 已同步提交审核,通过后开放更新,请以实际可获取版本为准。 • 隐藏异兽与灵宠:每个世界有影狼、月魄灵狐、镇岳玄龟、烬羽灵鸦四种隐藏异兽。特殊事件取得线索后可主动唤醒挑战,击败后各有35%概率结契,可培养至五级并跟随弟子参战。每种击败后不再刷新,结契结果随存档保存。 • 材料库务:可分别设置材料库存上限与低位补货线,查看随身、返程和待交材料,减少单一材料挤满仓库
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0.16.35更新|新手引导优化
安卓与 Windows 0.16.35 已同步提交审核,通过后开放更新,请以实际可获取版本为准。 这次重点打磨新手引导,让第一次开宗、亲自操控弟子更容易上手。 • 开宗按“选址 → 确认”两步进行,确认入口固定显示,并保留当前地图缩放。 • 新增可选的五步亲历教学:接管弟子、亲自移动、学习并选定主修、经历交锋,再平安返宗。 • 教学进度随存档保留,可以先收起,之后继续。 • 修复退出教学后部分功能
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v0.16.14更新说明|全宗召回与操作优化(审核中)
截至10月17日发帖时,v0.16.14已提交审核,尚未确认上线。请以TapTap实际可获取的版本为准,现有存档无需重开。 最近大家提到的“炼器滑不动”“人多了不好选”“敌人来了还在闭关”,我们逐条核对了评价、论坛和附图。这次主要围绕这些操作问题调整: 危机时可在「护山」页使用「一键召回全宗」,查看每个人的返宗与守备状态。宗主和弟子会中断手头任务,沿实际路线回来;交战者先撤离,航程中的弟子先返航。
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0.16.39更新|拆除与交通行程修复
安卓与 Windows 0.16.39 已同步提交审核,通过后开放更新,请以实际可获取版本为准。 • 仓库满时,拆除可选择放弃超额返料;确认前显示回收与放弃数量,已有库存保留。 • 渡船、飞舟、传送及御剑抵达后,可选择「结束行程 · 留在当地」,释放交通占用,无需强制返航。原有返航选项继续保留。 • 补充分宗跨海筹建说明,并检查交通、拆除与存读档的关联情况;仍有关联任务时会提示先完成任务,保护队伍
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0.16.24 更新|战斗操作、隐门与生产管理打磨
新版本已提交审核,通过后开放更新。版本:0.16.24-polish-preview.4(安卓16029)。 • 手动走位更明确,战斗预警标明“可打断/躲避”,出征费用说清楚。 • 技能显示当前护盾加成与上限,故事可展开,修正图标裁剪。 • 隐门学艺中止前提示进度与代价,补充准备说明和四门像素地景。 • 订单显示排队与等待原因,支持做完当前一件后优先另一单;自动备料超时暂停后,材料齐备会提醒,确认
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0.16.36更新|分宗建设修复
修复分宗建设相关问题:弟子可随队携带建宗材料跨海建立分宗,并完善跨海物资运输、人员调派及途中存读档处理。 安卓与 Windows 0.16.36 已同步提交审核,通过后开放更新,请以实际可获取版本为准。感谢大家的反馈!
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分宗选址和领料操作优化|新版已提交审核
版本:0.16.24-feedback-preview.3(安卓16028)。 这次主要修大家反馈的操作问题: • 分宗明确为“1名正式领队+2名同行”,领队算在三人里,不用先任命长老。 • 支持在地图上选分宗地点,第二处分宗也按你确认的位置筹建;不可建会说明原因。 • 弟子详情能展开查看资质的具体作用和数值,不再只显示一个数字。 • 找游方老人兑换时,在山门附近可以“领料并前往”,自动补齐这单缺
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0.16.37更新|三族传承与宗门成长
安卓与 Windows 0.16.37 已同步提交审核,通过后开放更新,请以实际可获取版本为准。 本次更新: • 新增精灵母树、矮人先祖熔炉、魔族深渊烙印。每处遗迹一局只能传承给一人,完成后遗迹消失;同一弟子只能继承一种。 • 三族各有专属外观与战斗光环:精灵为附近队友回血,矮人增加护甲,魔族持续伤敌。新增治疗护盾技能“灵枝护生”,并配齐数值与背景说明。 • 正统母树传承可请求精灵帝国援防;人类也
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0.16.31更新|长老是谁、如何任命,现在更清楚
安卓与 Windows 0.16.31 已同步提交审核,审核通过后将陆续可用,请以实际可获取版本为准。 • 首屏显示当前长老及职位状态,待任命、待接任人选另行标明。 • 选人和更换入口直接可见,确认按钮带姓名;打开页面或选人不会自动任命。 • 从职位表进入委任页时回到长老人选区域,减少来回寻找。 • 确认接任后显示新负责人,原有预算、实际支出和培养进度保留。 此前委任设置随存档保存的修复继续保留,
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