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开发者日志四

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塔防玩法原型存在较多bug,反复调试收效有限。决定暂缓玩法开发,待整理出完整可落地的方案后再实装。当前已导入基础素材,并新增Boss模式;
后续计划已经黔驴技穷了,灵感全无。目前待做项目就添加预制可移动特殊素材,新的boss机制也完全没有头绪。#聚光灯gamejam开发者日志