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实行四辅三公后,大臣全都不见?
为什么实行四辅三公,臣子全都没了?
@24655
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单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
@又一天过去了喔
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对于禁军系统改成这样会怎么样?
现在的禁军系统解锁郡县制后自动解锁,这也导致了一些抽象操作,比如割据军阀编辑畿辅这种操作[表情_捂脸哭]。
所以可以在典章国制里面单独增加畿辅官制,礼法阶段就可以解锁。并且增加宫城,当势力编辑畿辅后都城/陪都会出现第二道城防,也就是说敌人需要打两次,还有当都城出现太子叛乱,权臣篡位,派系造反时之类的一系列事情发生后可以阻挡,当势力进入国族阶段时变成三道城防如外城/内城/皇城,禁军可以入住城防。
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@凤凰归来
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北漠帝国3
自太祖李漠起兵横扫河西走廊 北灭匈奴 一统北漠 威震西域 建立大漠帝国 在位72载的太祖驾崩,享年86岁庙号太祖 谥号 成武帝 太子李拏即位 年号、建狩元年~14年对朝鲜河西之地 用兵20万歼灭汉40余万野战军 大胜!
@侠盗
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运气真好
我玩的是秦朝末年的沛县刘邦,我现在暂时稳定下来,不在是刚开始只一城的囧境
@柔水佳期
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200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
@渊鱼
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爵位
这是我试出来的爵位和城的关系
1~5=子
6~11=伯
12~17=侯
18~35=公
36~65=王
≥64=帝
@W.D.Gaster
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关于杂糅的个人想法
现在还用九个流派分人物标签,太难绷了,国家杂糅都有了,人物也可以用啊,比如:治士、辩士、军师、帅才、将才、猛士代替现有九派划分标签。人物能力及国族政策包含多种流派效果,国族政策本来就少,效果也一般,这才是真正的杂糅。
@巴巴罗萨大帝
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怎么把这两个姮卿合并啊
京内公卿空位不够用,两个姮卿又太多小孩,联不了宗,听说有火并事件,怎么触发的?
@天启
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孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
@九藏是司马懿他爸
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