四十个小时深度肝帝玩家体验
2020/12/10186 浏览建议反馈
本人上班族一直对武侠游戏很喜爱,本身就是喜欢玩养成加剧情的游戏。
这款游戏一开始给我带来了很好的体验,但越玩到后面越烦躁,是真的烦,无名火🔥,看到这款游戏就恼火的那种。
首先是正线的各种剧情杀让我很没有主角的体验就一舔狗工具人,呼来唤去的腰就没有直过,不管我修为多高还是剧情杀,让我感觉努力没有回报主角好像还是那个新手弱鸡,剧情让我难受。
其实这种游戏正线的编剧再简单不过,就是三个字“救世主”,别人识破不了的阴谋我能识破,别人打不过的强敌我能打过,只要在每场冲突中安排主角当就救世主就完事了。好家伙,你倒好,主角就一跑腿的狗子,救世主的位置都让别人来做,剧情编剧水平真的不行,建议去看看网文,抓一下重点
其次就是支线!支线!支线!用传闻提醒支线的方式是个不错的方法,但是很多支线往下走极其困难,你到了不看攻略玩不了的地步,而这个游戏的攻略杂乱无章有时候翻遍全网都没找到一些支线怎么搞,像我走个西厂复仇线想自宫就像个无头苍蝇,真的求求你了告诉我怎么自宫,上班族时间精力有限,真的很难挨个去戳每个npc看他们能不能自宫,比老子码代码搬砖还心累。
现在看到12月要出的dlc听说又有很多支线,真的第一时间不是开心,是恶心,害怕,你懂这种感受吗?

