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v1.3「雨季溪边」:第三幕来了,螯虾和蜻蜓在等你

修改于昨天 00:11247 浏览 包含 AI 合成内容
各位小虫子们好!v1.3 来了,这次是一整幕新章节。
【第三幕:雨季溪边】
· 吞掉胡蜂女王以后,雨季到了:溪边石滩、落叶漩涡、水草丛、倒木桥,四个新区域。
· 新虫子:贴着水面冲撞的水黾、潜在水里突然冒出来咬人的龙虱、成群绕着你飞的蜉蝣。看到红线、红圈就快躲。
· 两个新 BOSS:守着石堆口的「溪石守卫」螯虾,倒木桥上的「溪上之王」蜻蜓。
· 新形态(第 7 阶):本局吞掉螯虾,就能变成螯虾(钳击:夹住虫子动不了);第一次打通第三幕以后,每局都能选蜻蜓(俯冲:冲刺中不受伤)。
· 第三幕不好打:养成没到推荐战力的话,虫子打你会更疼。
· 吞过一次胡蜂女王以后,「更多玩法」里可以直接「从雨季开始」。
【这几天的改动】
· 局内自动存档:暂停、切后台、看广告的时候都会存,被系统关掉了,重新打开也能接着打。
· 自动技能:被咬了会自动还手,学会吃虫以后就能打开;设置页最上面加了“操作”分组,单手玩更方便。
· 修复了上个版本部分手机画面被横向压扁的问题;如果你还遇到画面变形,麻烦在评论里留一下手机型号。
· 包体更小了:第三幕的图玩到第二幕才在后台下载,背景音乐也压小了。
· 图鉴里会写“再吃 N 只点亮★”。
【玩家 QQ 群】
欢迎进群聊攻略、提建议:1004968976
谢谢大家的评价和帖子,每一条我们都在看。下一个版本会让每一局都不一样,敬请期待!
v1.3.1 更新:每一局都不一样了截图
v1.3.1 更新:每一局都不一样了
各位小虫子们好!v1.3.1 来了,这次主要解决大家说的"每局都一样、有点腻"。 【每局变化】 · 打过 3 局以后,从第 2 个区域开始,每进一个新区域都会抽一种"本区变化",进门时有横幅提示,左上角挂着小标签: 迷雾(看得没那么远)、虫潮(虫子多一半)、虫王出没(多一只精英,吞掉掉宝箱)、丰收(经验多三成)、夜袭(天色变暗)、狂躁(虫子更快、经验也更多)。 · 每日挑战里,同一天所有人抽到的
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《满包而归》v1.2.8 更新:能关声音了,门口点起前哨篝火截图
《满包而归》v1.2.8 更新:能关声音了,门口点起前哨篝火
大家好!谢谢这几天的评价和反馈,这次更新先把大家提到的问题改了: 【大家提的,这次改了】 · 能关声音了:游戏里右上角、标题页左上角新加了音乐、音效两个开关,可以分开关,下次进游戏也会记住。 · 门口点起了前哨篝火:每开一扇新门,门口都会点起一堆小篝火。站上旁边的传送阵 1 秒,直接回营地卖货、强化;营地北门外也有一圈传送阵,站一下就回到刚才的门口,不用再穿过好几片荒野来回跑。 · 云存档上线了(
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小衣铺更新:新衣到得更早,开门天天有新鲜事截图
小衣铺更新:新衣到得更早,开门天天有新鲜事
掌柜们好!谢谢大家的反馈,这次更新改了这些: · 新衣提前到店:第一季的新款现在第 5、9、14 天就会陆续到店,不用等那么久; · 开门小事件:前十天每天开门都有一件新鲜事,比如扒橱窗的小学生、林小姐发来的照片、弄堂口的早市; · 推荐现货改成分页:现货款式多了也不会超出屏幕,有货的排在前面,用「上一页 / 下一页」翻,每一款都点得到; · 一屏放下:小屏手机上各种弹窗也都一屏放得下,不用往下拉
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你们是怎么玩的截图
你们是怎么玩的
没找到进游戏的选项啊
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绣题晒图第二期|同一句话,你做成了什么样
各位掌柜好。做满 6 单以后,订单板上每天会有一张「今日绣题」:大家遇到的是同一位熟客、同一句话,没有标准答案。 这一期还是想看看大家的答法,一张截图就够了: 1. 在留影册里点开这件衣裳,点「晒图」后截屏; 2. 回帖贴图就行。愿意的话,再点「复制绣样码」把码贴进来,别的掌柜在留影册顶上点「贴绣样码」,就能看到同一件衣裳; 3. 不想多写的话,回一句「那天的绣题是什么,你用了什么颜色」也好。 下
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修复泡泡战、跑酷画面空白,开机能看到下载进度了截图
修复泡泡战、跑酷画面空白,开机能看到下载进度了
店长们好~多亏店长发来的「画面诊断」截图,我们终于找到了画面空白的真正原因,这次把它修好了。 【泡泡战、跑酷画面空白】 在 TapTap 里从欢乐岛点「开始 AI 对战」进泡泡战或跑酷时,画面会只剩天空和名字。这是我们的程序问题,跟手机和画质都没有关系,现在已经修好。之前遇到的店长,更新后再试一次就好。 【开机更清楚】 · 打开游戏时能直接看到「正在下载游戏 几 MB / 几 MB」,进度条按真实
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v0.9.0 更新:第二幕「入夜」来了截图
v0.9.0 更新:第二幕「入夜」来了
各位小虫子们好!v0.9.0 已经上线。很多玩家说“打完蟾蜍就没得玩了”——这次吞掉蟾蜍以后天就黑了,第二幕「入夜」开始。 【第二幕 · 入夜】 · 吞掉蟾蜍后来到夜里的新地图:菜园垄沟、瓦砾墙根、灯下、屋檐蜂巢。等级、形态、天赋都保留,接着往上吃。 · 夜里看不远,煤油灯照到的地方才看得清。 · 三种新虫:会钻地偷袭的蝼蛄、一叫就招来同伴的蟋蟀、绕着灯飞、扑到身上撒鳞粉的飞蛾。 【两个新 BOS
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《本命:增量修仙》0.11 更新:化神起学功法截图
《本命:增量修仙》0.11 更新:化神起学功法
各位道友,这几天大家说得最多的是:化神以后只剩数字往上涨,没有新花样。这一版就来补这一块。 【化神起,每升一级择一门功法】 入化神后,每升一级弹出三门功法任选其一。功法是本命法器之外另起的一门招,自己出手: 风火扇、镇岳印、万魂幡、墨渊、八卦金阵、天雷诀、贯日枪、游龙,共八门。 同一门再选就升一重,五重圆满时会有一次明显的变化(八方燎风、三印山崩、三龙吐火……)。 每一世最多学五门,身死即散,所以
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v1.3.3「变种与遗物」:抽传说变种、带遗物闯关,还能横着玩了截图
v1.3.3「变种与遗物」:抽传说变种、带遗物闯关,还能横着玩了
各位小虫子们好!这是最近最大的一次更新。 【抽变种】 · 首页「孵蛋」升级成抽变种:一共 6 只变种,分普通、稀有、传说三档,概率 70% / 25% / 5%,连续 10 抽必出稀有以上、50 抽必出传说,抽卡页有公示。 · 三只传说变种各有专属技能:金甲螳螂「回旋双斩」、熔岩独角仙「熔岩冲锋」(冲过的路留下一道烧地)、极光蜻蜓「极光回旋」(俯冲到头再折返冲一次)。 · 变种和原形态一样强,只换
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玩法更新|战损补枪:带进去的枪,倒下也要付出代价
各位拾荒者,有玩家反馈:现在倒下只丢背包,枪永远在身上,枪买齐以后死一次就是“白跑一趟”,玩起来没有动力。这条说到点子上了,这次更新加入“战损补枪”。新版本已经上线。 【什么会战损】 带进行动的付费枪(霰弹枪、突击步枪、M16A4、精确步枪),在阵亡、超时或放弃行动后会进入“战损”状态。主副武器都带进去的话,两把都会战损。枪不会被收回,配件仍和以前一样随遗物掉落。 【怎么修好】 两条路任选: 1.
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