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云有一次好几个小时,结果就几万灵石?

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优化一下吧作者[表情_斜眼笑]
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山海仙宗录 云游寻珍队伍配置
晒掌门,及一些个人见解截图
晒掌门,及一些个人见解
上图掌门为第四次大存档 改版前后游玩重点差异:改版前突破缺灵石,改版后升级缺经验 输出类角色天赋词条:万法归墟(1+50%基础攻)、诸界/因果(双爆,如上图)、一念(攻速),目前就这四个红色,还有一个红色吸血,总的五个。 目前(改版后)本人试过两种流派(拙见): 一、群像流(家大业大) 优点:不缺灵石,消费相对自由 缺点:重点培养出战的角色战力、四维和升级提升慢 二、独尊流(掌门一个人或者掌门在内
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新手开局攻略
刚开局先跟着左下角的新手任务走,做完给基础奖励,顺手把兑换码领了 玄晶可以先攒着,招人选20玄晶的选项,不重置,脸好可以直接随机到能用的角色,主力角色至少红色天赋+橙色灵根以上,低级灵根debuff太多了,进筑基了还没主力再用玄晶重置,测下来有保底几率 前期缺灵石可以先寻缘设置里把灵石获取改到5倍过渡一下,但别消耗太多宗门令,宗门令要留着培养主力 重置到合适的主力就直接寻缘设置选定角色+5倍先天属
精华
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根本没有这样的掌门(海豹贴,不喜轻点喷)截图
根本没有这样的掌门(海豹贴,不喜轻点喷)
纯手刷,4红2蓝,6个战斗词条,5个是加百分比的,单机游戏,大家都慢慢玩,享受养成的快乐,我也没啥好炫的,就图个好看
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这个保命本匣怎么扩?截图
这个保命本匣怎么扩?
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00:19
修仙宗门经营+角色培养+团队搜打撤会好玩吗截图
修仙宗门经营+角色培养+团队搜打撤会好玩吗
目前游戏已经把核心循环功能都做出来了,还剩下一些辅助功能页面,原本计划8月上线,预计要延期到9月了,单人作战产量有限 #今天游戏圈发生了啥 #修仙游戏 #单机游戏 #山海仙宗录 #游戏推荐
官方
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01:25
经营宗门、培养弟子,这款修仙游戏有点意思!截图
经营宗门、培养弟子,这款修仙游戏有点意思!
#游戏冒险家大集结
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01:31
🔥今天你来当掌门,目标就是打造修仙门派顶流❗️截图
🔥今天你来当掌门,目标就是打造修仙门派顶流❗️
#游戏冒险家大集结
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10-25更新日志
秘境新增备用舱及宝库转存、清舱检查,修复解锁、拖拽叠加和绕开首领后消失的问题。 扩展阵法成长,调整消耗、满员加成;精简新装备副词条,修复装备对比和阵法显示。 新增天机身世剧情,完善年龄、成长、天赋与递补;招募重塑增加确认并加强结果保存。 提高广告补给与累计奖励,新增阵法石补给;赐福独立观看广告并支持提前续福,优化领取提示。 修复比赛结束误弹续战、签到领奖及保存异常。 优化多人战斗、结算存档、宝库操
官方
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10-22 v0.1.9更新日志
优化天机榜加载与阵法操作。 完善天机人物成长、寿命、经历及修炼收益显示。 支持自定义宗门和宗主名称,调整开局天赋与寿命。 丹房支持一键领取已完成丹药,修正服药判定。 聚宝饰品改为使用后可永久提升宗门气运。 扩充装备副词条品质,完善随机生成与保存。 调整宗门挑战强度。 修复广告加载失败后的重试与错误提示。
官方
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10-27 v0.2.3更新日志
调整所有秘境地图节点与 Boss 掉落权重。 提高并平滑突破材料概率,随地图、材料等级和节点权重变化。 修复秘境连续拖动、不可达节点起滑及后台恢复问题。 优化宝库、备用舱归类与提示。 保留敌队搜刮残留,补充剩余阵盾显示。 修正未完成激励广告的反馈。
官方
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