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玩到第四天了
一共出了7个金,爆率中规中矩吧,但是这内测福利是真的少,不明白反正会删档,为什么不多送点福利,让我们体验下角色
@追一阵风
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公测后
1.体力不够用后期刷资源和推主线支线根本不够用希望公测优化剧情公测之后希望是完整2.养成。升级角色太耗费硬币了既可能的降低资源分开技能的资源也要分开。3卡池。魔刀千刃伍六七单独开个卡池提升概率或者公测后首充6元魔刀千刃伍六七专武也要分开 4pvp。希望我们玩家公测后见到是的大改角色开发,技能连接,普通连接等等的 5福利。魔刀千刃伍六七送新手玩家开荒更好的游戏体验玩家就会越来越多福利怎么安排得看你策
@刺客柒
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测试第四天
展示一下今天0氪爆率,还好吧,其实(好开心哦嘿嘿)
说一下刚发现的一个不合理的东西
就是那个。那种蓝色的记忆碎片如果爆了,又不能分解,也不能删除,留在那里干什么?基本都升到了6阶段,然后放在那里,我感觉没必要留在那里。又不能给材料碎片啥的。或者可以改一下,分解啊,或者是拿来变卖硬币
@哇咔哇咔
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你们的都怎么样了
我的只能这样
@为什么
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13真猛啊,爽A
可乐也很好用,可以后台打伤害还能回血
@手机用户67169981
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游玩三天感受,二次评价
三天玩下来,能吸引到我的就只有剧情和小鸡岛的一些小故事了。每个角色的好感度拉起来都会出发小故事,看得出来策划这次测试重点放在小鸡岛上了。
补充不足点:1.还是抽卡,除去开服第一天氪金的金币以外,主线以及各种任务给的金币还是太慢,如果是公测平民以这个获取量多半会放弃(除去IP粉)。抽卡基本都是保底,普池也是保底。
2.玩法太少了,打到主线5-6基本所以玩法都开了,后面主要肝的就是磁带词条(装备)没了
@🐑
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内测三天玩下来的感受
首先玩法呢,和市面上很多的那些二游玩法都差不多,但是喜欢这个IP的可以冲一冲,这个游戏还挺不错的,画风各方面的也都还行,主要就是剧情内容是和动漫里的剧情一样的,还原的还不错,比较有意思。其余方面的玩法都还可以,我也看了他们很多人都抽不到up角色的问题。这个的话我觉得是纯概率问题,有运气好也有运气坏,毕竟很多抽奖游戏都这样(圈钱来的嘛)也可以理解,但是我玩下来感觉还行吧,我也微氪了一点点,但是这个通
@昹白
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这游戏也就这样了。
三测让人好失望,测试版本满满的氪金引诱。你测试做成这样会不会太藏不住想赚钱的野心了?而且这玩法你们真的觉得有意思么?全是动画原创剧情一点心意没有,然后那个背景板小鸡岛的背景板我以为至少可以有最简单的互动呢,结果狗屁没有,连点击后的交互都没有,更别提那个剪纸背景了,用那个眼睛都要玩瞎了。玩法上真的是无聊,也不吃操作,打击感我觉得也拉完了,一个个说打击感不错的你们玩了么?这么好的游戏被做成这样,真是失
@氯乙烯
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30抽拿下
免费的➕换的10抽。小金鱼20抽出了。
后边我还以为是专武呢。原来是面具梅花13的[表情_微笑],还好打梦境给了给4星的,可以凑活用。
现在就差斯特国王子和海盗了。
还有,出了之后根本培养不起啊。现在用的可乐和双主角。
@梦尘龙
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第一天体验(已16级)
游戏什么都好,作为IP改游戏算是比较不错的了,打击感跟操作感都不错,技能特效也很好,但是游戏氪金内容定价有点太高傲了,一味的对标二游,但这种游戏的研发成本跟其他二游几乎比不了,但是定价是看齐的,明明只是一个小体量的像素游戏定价甚至比即将出的开放大世界二游还贵,100抽保底角色,抽一个角色买礼包的话大概648块钱,武器没有保底机制有点看运气,一个满命角色上4k+起步(全买礼包的情况下),礼包买完,硬
@晚风吹🍃
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