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怎么把这两个姮卿合并啊

6 小时前55 浏览综合
京内公卿空位不够用,两个姮卿又太多小孩,联不了宗,听说有火并事件,怎么触发的?
单城百亿,理论可突破千亿攻略截图
单城百亿,理论可突破千亿攻略
#大周列国志 大周列国志,单城财政四百亿税收攻略,理论税收可突破千亿,及资源无损耗调集攻略
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北漠帝国3截图
北漠帝国3
自太祖李漠起兵横扫河西走廊 北灭匈奴 一统北漠 威震西域 建立大漠帝国 在位72载的太祖驾崩,享年86岁庙号太祖 谥号 成武帝 太子李拏即位 年号、建狩元年~14年对朝鲜河西之地 用兵20万歼灭汉40余万野战军 大胜!
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汉末过年会出吗截图
汉末过年会出吗
[表情_送花]出了应该能火
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200年,官员全邦,全资源满足。截图
200年,官员全邦,全资源满足。
孩子们,我终于做到了民用资源基本满足,为啥不搞农具呢?因为铁矿不可再生,如果可以的话,我会建的,太不容易了,其实玩了这么久,我对国族一直都不太看好,但是我玩了国族过后,反而觉得国足比圣人阶段有优势的是太学,太学对人才的培养比圣人阶段的去找别人读书要强的多,圣人阶段的政策一旦学到了两个和三个,过后再学第四个的话,是非常难的,因为它的概率,是呈指数型下降的,比如说你学第一个政策的概率是80,第二个是6
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运气真好截图
运气真好
我玩的是秦朝末年的沛县刘邦,我现在暂时稳定下来,不在是刚开始只一城的囧境
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关于杂糅的个人想法截图
关于杂糅的个人想法
现在还用九个流派分人物标签,太难绷了,国家杂糅都有了,人物也可以用啊,比如:治士、辩士、军师、帅才、将才、猛士代替现有九派划分标签。人物能力及国族政策包含多种流派效果,国族政策本来就少,效果也一般,这才是真正的杂糅。
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爵位截图
爵位
这是我试出来的爵位和城的关系 1~5=子 6~11=伯 12~17=侯 18~35=公 36~65=王 ≥64=帝
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孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变截图
孩子,你知道吗你学会了这个你会有什么改变
这孩子获得了神的力量
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资源图,没马的看过来,因为😄截图
资源图,没马的看过来,因为😄
大大家推荐一下,哪些资源需要重点画技,我好去对应作图[表情_吃瓜]
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萌新分享一下市肆心得(真好玩)截图
萌新分享一下市肆心得(真好玩)
自从洗出来一条市肆折扣词条后萌新开始研究倒买倒卖,然后一发不可收拾,感觉换了一个游戏[表情_微笑]图一是西汉本彭城我嚯嚯之前的样子,有几亿流动资金,股价三万多。然后我带上折扣文物一顿买买买,顺便卖点破烂清空一下流动资金,然后股价掉到图二不到三千。这时候扫空股票,看一下我们买货的资金什么时候到,等资金注入市场股价飙升到九万多。。。卖掉三千股票回收百姓手中资金,等于净赚九万五千股。再卖点破烂回收市场资
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