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《文中寻我》开发日志05:黑暗里,文字也要照着找
今天做了一个手电照明的小样。
房间还是由文字和连线组成,不过深处的东西先藏在黑暗里。拿起手灯,挪动鼠标,被照到的字和连线才会显出来。你可以顺着眼前的一小段线,慢慢找下一样东西。
我想试试,这种找法能不能让人多一点“正在摸索一个陌生地方”的感觉。不是进门就把所有物件都列给你,而是先看见一点,再决定往哪边找。
做的时候也发现,光不能只顾着跟鼠标跑。点物品栏、切换工具、打开便条阅读时,如果照明也跟着移走,刚找到的地方就又看不见了。所以现在操作这些界面时,光会停在刚才照到的位置;换拿螺丝刀,也不用重新开一次灯。找到固定灯的开关后,工作区才会亮起来。
配图是这次独立小样的真实运行画面:一张是拿着手灯探索,一张是固定灯点亮之后。完整地下室还在制作,这次先把照明做出来,接下来继续试光照范围、拖动画布和阅读时顺不顺手。
如果是你,会先顺着连线往前找,还是把四周都照一遍再动手?#聚光灯gamejam开发者日志









