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反震拳机攻略:势能积累与挡伤反击机制
反震拳机的精髓在于防守反击,其核心资源是“势能”,上限3层。获取势能主要靠护盾扛伤:当敌方单次攻击被护盾实际吸收至少4点伤害时得1层,每个敌方回合最多触发2次。你也可以主动打出蓄势牌,花费1能量获取1层势能。
生成护盾本身、主动失血和过热伤害都不能产势能!如果选择突进回路,在基础挡伤获势能之外,每回合手动打出的第二张攻击牌还能额外获得1势能(一回合一次,多段命中算一张牌),但它不会保留护架分支那种跨轮护盾。
消耗1能量、2势能并增加2热量,可打出反震重击,造成14点伤害(最多6点穿盾)。前线规则下满足挡伤阈值还能散热,单轮最多两次。Ⅲ级大招可选群攻或高额单体。
当前内容适用于v0.7.2公开试玩版。

基础器官与六大身体谱系成长辨析
适用版本:v0.18.1
吞噬模式与无尽模式。游戏内包含獠牙、骨衣、潮汐、孢毒、炎息、雷角、异眼、眷族、虚空9种基础器官,以及巨颚、神骸、千腕、星冠、翼膜、吞界6大身体谱系。拿到根器官仅代表取得对应谱系的选择资格,角色从3级起可在身体进化中选取;每系从各自取得时机开始,每跨过5/10/15等五级节点推进一阶。身体多系可累计保留,不删减已有身体。器官两两融合则是独立机制,需双方各3级且同器官只占一组
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@何妨吟啸且徐行
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机体进阶攻略:核心分支能力与换武器有何不同
在远征中,机体的核心能力与兼容武器替换属于两套独立但相辅相成的系统。当击败第二战区首领后,你可以在核心Ⅱ级的两条分支中选其一;打过第四战区首领后,将取得强大的Ⅲ级后期能力。核心技能必须在满足费用、资源和目标的前提下手动作动。请注意技能的冷却与额度区别:相位追击与规避、反震重击、感应链接等均有2回合冷却;Ⅲ级能力常见为3回合冷却;而剑阵的基本齐攻与拦截并没有这种跨回合冷却,而是每回合共享一次指令额度
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@何妨吟啸且徐行
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旧旅程恢复攻略:资产保留机制与本地存档限制
有时我们想回溯过去的战局。游戏中,已经独立成功归档的旧记录,即使在本地60条列表之外,依然可以继续往回查找;而未成功归档的记录也不会被静默淘汰掉。
如果你找回了旧旅程,不用担心经济会时光倒流:恢复旧旅程会保留你当前的钱包余额、之前的购买记录以及奖励台账。
但这有一个硬性限制:系统无法提供绝对的安全保证,所有找回的前提都依赖于数据仍存在你当前的本地浏览器下。更换设备是肯定找不回原设备的旧旅程的。保护
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@何妨吟啸且徐行
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数据安全攻略:本地自动副本与旧存档恢复流程
担心打到一半崩了丢档?游戏底层设有一套同步记录和自动副本机制。启动时,如果系统发现主存档缺失、损坏,或者数据比副本还旧,它会自动检查并尝试恢复。
如果第一次恢复失败,不要慌,解除你设备的临时故障后,在玩家设置里使用“重新检查”功能就能再次尝试恢复。
目前的玩家设置并不提供文件导入导出功能。坚决不要听信偏方去清除站点存储或应用数据,也不要把普通的浏览器缓存和全部本地数据混为一谈。一旦清空了本地数据,
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相位剑机攻略:残相系统与追击规避怎么玩
相位剑机的战斗核心是“残相”,上限为3层。获取方法有严格条件:每回合你第一次手动打出与上一张出牌类别不同的牌,才能得1层(每回合至多1层)。连续打同类牌是攒不到残相的。
消耗1能量、2残相并增加1热量,可激活追击或规避,它们都有2回合冷却。追击能在你本回合下一次手动攻击时追加基础伤害50%的回响。如果你手里没有攻击牌,追击机会可能会白白浪费,而且它不复制抽牌或状态。
基础规避能让下一次敌方攻击减8
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战术应对攻略:如何看懂意图并抓准护盾时机
战斗界面会清晰显示敌方的行动意图,包括攻击、获得护盾、热量干扰或是蓄力。许多新手误以为敌人蓄力就是没威胁,蓄力只是本回合不攻击,不代表此后都不攻击。
你必须根据本轮意图,合理分配能量。以展开护盾为例,花费1能量可获得8护盾,能有效抵挡伤害。
但关键误区是:常规护盾在下一个你的回合开始时就会重置归零。除非你明确获得了保留护盾的例外能力,否则绝对不要妄想把盾攒到下一轮。敌人蓄力时虽然是个输出的好机会,
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剑阵指挥机攻略:浮游刃部署与指令额度详解
剑阵指挥机开局自带固定在剑架上的三柄浮游刃。战斗中你需要花1能量打出部署牌派出一柄,每柄能工作2次。耗尽后会回到架上,想再用得重新付能量部署。部署了不等于自动打人!你还需要额外花费1能量,通过核心指令来发动阵列指令,千万别误以为部署后下指令是免费的。每回合“齐攻”或“拦截”共享一次额度。齐攻会消耗1次工作次数打伤害,拦截则是抵消敌伤(若敌方回合结束未触发则取消)。Ⅲ级的归刃合击需2能量且冷却3回合
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战斗资源管理攻略:手牌与能量怎么分配
战斗中的行动主要依赖卡牌,但别忘了机体核心的主动技能也是一种行动。卡牌分为攻击、防御和辅助类。行动前你需要分清两大资源:费用(能量)和热量。不可混淆两者。
打出一张牌,除了手里要有此牌,还必须拥有足够的能量,且如果是攻击牌,场上必须有存活目标让你选。每次你的回合结束,没打出的手牌都会进入弃牌堆。
等到下一个你的回合,通常会恢复3点能量并抽5张牌。请注意,开局的能量、抽牌和护盾会因你的装配产生变化。
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@何妨吟啸且徐行
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部件装配攻略:双拳武器的副槽占用与替换机制
在机甲远征中,部分重型武器有特殊的装备槽位规则。当你装备成套的双拳武器时,它会同时占用你的主武器和副系统两个槽位。
如果你目前装备着双拳,却没有将其卸下,就直接尝试在副槽安装其他副系统,是会被系统规则直接阻止的。想要换常规副系统,必须先调整主武器。
如果你把主武器换成了单手武器,那么你原本隐藏的副系统就会自动恢复。也不必担心频繁切换导致数据损失,只要你换回双拳,它原有的技术等级、附带卡牌以及各侧手
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电弧链刃机攻略:感应链接与传导伤害怎么打
电弧链刃机的特色是“感应链接”。花费1能量增加2热量,你能标记最多两个存活敌人,标记持续到下一玩家回合结束(冷却2回合)。
每回合你首次手动攻击被标记的敌人时,伤害会进行传导!基础传导是向另一名标记者造成基础伤害的30%(上限6)。常见误区:传导不能再次引发传导,且如果目标死亡,标记绝不会自动传给新敌人。
如果场上只剩一个标记目标,该次攻击最多产生4点穿盾效果。升到Ⅲ级闭环后,消耗2能量能对标记目
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