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部件装配攻略:双拳武器的副槽占用与替换机制
在机甲远征中,部分重型武器有特殊的装备槽位规则。当你装备成套的双拳武器时,它会同时占用你的主武器和副系统两个槽位。
如果你目前装备着双拳,却没有将其卸下,就直接尝试在副槽安装其他副系统,是会被系统规则直接阻止的。想要换常规副系统,必须先调整主武器。
如果你把主武器换成了单手武器,那么你原本隐藏的副系统就会自动恢复。也不必担心频繁切换导致数据损失,只要你换回双拳,它原有的技术等级、附带卡牌以及各侧手部的锻造记录都会被完整保留下来。
当前内容适用于v0.7.2公开试玩版。
旧旅程恢复攻略:资产保留机制与本地存档限制
有时我们想回溯过去的战局。游戏中,已经独立成功归档的旧记录,即使在本地60条列表之外,依然可以继续往回查找;而未成功归档的记录也不会被静默淘汰掉。
如果你找回了旧旅程,不用担心经济会时光倒流:恢复旧旅程会保留你当前的钱包余额、之前的购买记录以及奖励台账。
但这有一个硬性限制:系统无法提供绝对的安全保证,所有找回的前提都依赖于数据仍存在你当前的本地浏览器下。更换设备是肯定找不回原设备的旧旅程的。保护
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@何妨吟啸且徐行
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机体进阶攻略:核心分支能力与换武器有何不同
在远征中,机体的核心能力与兼容武器替换属于两套独立但相辅相成的系统。当击败第二战区首领后,你可以在核心Ⅱ级的两条分支中选其一;打过第四战区首领后,将取得强大的Ⅲ级后期能力。核心技能必须在满足费用、资源和目标的前提下手动作动。请注意技能的冷却与额度区别:相位追击与规避、反震重击、感应链接等均有2回合冷却;Ⅲ级能力常见为3回合冷却;而剑阵的基本齐攻与拦截并没有这种跨回合冷却,而是每回合共享一次指令额度
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@何妨吟啸且徐行
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装备外观攻略:机库免费试装与真实三态的区别
机库提供了一个非常良心的功能:免费试装。你可以随时在机库试穿各种未解锁的部件和技术三态,这既不扣你的钱,也不会改变你账户里的实际装备状态。但试装绝不等于永久买到。商店中实际可买的外观本身就支持Ⅰ—Ⅲ表现,购买同一部位一次即可覆盖全部三态外观。请注意,四台机体各自的天使或恶魔高阶方向请以实际商品选项为准。购买外观只是改变展示表现,装备依然具有独立的Ⅰ至Ⅲ级技术等级,实战中的真实技术升级仍需要在局内获
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@何妨吟啸且徐行
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巨颚谱系与獠牙骨衣构筑要点
适用版本:v0.18.1
限定吞噬模式与无尽模式。拿到根器官獠牙即可取得巨颚谱系的成长选择资格,炎息属于辅助建议。拿到根器官不会自动变身,需在角色3级起的成长选择中手动点选;每系按各自取得时机跨五级节点成长。巨颚基础攻击方向呈扇面。骨衣可提供基础护盾及有界减伤。若走熔岩甲壳路线,需在菜单的“构筑与吞噬图鉴”之“能力与融合”页面中确认,骨衣和炎息需各达3级且系统实际自动配对(同器官不能占据两组)。遗
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@何妨吟啸且徐行
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锻造避坑攻略:看清锻造失败代价,属性不上涨
锻造成功固然爽(当前部件尺寸乘1.25,估值乘1.6),但如果继续敲,失败的风险会逐步递增。界面会明示当前风险和下一锤结果,这里没有任何必胜策略。
失败不会让你的基础装备被删或技术等级清零,但代价极痛:失败后当前估值只保留30%,本炉新增尺寸也只保留30%(开炉前原有的尺寸基准仍在)。等于你白白蒸发了70%当前估值和本炉70%的新增尺寸。
最常见的坑是新手以为把武器敲大,伤害就会变高。请记住:锻造
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@何妨吟啸且徐行
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锻造系统攻略:开炉打铁的机会获取与收手时机
想要提升装备估值,你离不开锻造开炉。开炉机会非常难得,一般在每个战区中段的移动维修坞,以及首领战前的整备点各提供一次,最多同时储存两次机会。
开炉操作只能在战斗外进行。当你有机会时,首锤就会消耗掉一次额度。请注意,开炉必须选定当前装备的部位,一旦确定一炉,中途绝不能当做免费换去敲别的部位。
锻造最大的学问在于见好就收。只要你敲过至少一锤,且炉火还在进行中,你都可以随时主动收手保留当前形态。但如果不
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@何妨吟啸且徐行
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最终首领攻略:核心母厂战场与控制节点怎么打
杀入第五战区的终点,你将直面终极BOSS战:核心母厂战场。在这里,你会发现场上存在一个独立可选的“控制节点”。
很多玩家纠结要不要打它。击破这个控制节点的好处是,可以直接解除与母厂护场相关的敌方意图,并有效削弱攻击压力。但务必搞清楚:破坏节点绝对不等于母厂本体会立即死亡!最后还是得靠你把本体拆除。
实战中,不建议无脑集火节点或本体。你需要将破坏节点的目标与当前回合的敌方意图结合起来考虑,如果本轮防
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@何妨吟啸且徐行
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资源管理攻略:分清永久回收资源与局内物资
每次新开远征,机体必定先带基础装配出门。想要中途换高级装备,你需要明白两种核心资源的区别:永久回收账户和本局物资。
正确的做法是:先用“永久回收”资源在局外解锁新部件蓝图,进本后,再消耗战斗赚来的“局内物资”在整备站进行装配。这两者绝对不能混用。如果在进行中的远征里去改局外装配预览,是不会改变当前进度的。
当远征结束,系统会根据已完成战斗和锻造结算永久回收奖励。必须注意,同一趟旅程不可能重复领取历
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@何妨吟啸且徐行
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热量控制攻略:过热结算与散热机制详解
在结束回合时吃亏,多半是没搞懂热量结算顺序。当你结束回合时,系统会第一时间结算“过热”!如果你当前热量超过了安全阈值,每超1点就会对自己造成2点内部伤害。
最致命的是,常规护盾和相位规避都不能抵消这种内部过热伤害。过热扣完血后,才会进入敌方行动,敌方回合结束后才进行自然散热并开始你的下一回合。
千万不要误以为回合结束的“自然散热”能先触发来救你免于过热伤害。机体的安全热量和散热能力受你装配的部件影
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@何妨吟啸且徐行
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相位剑机攻略:残相系统与追击规避怎么玩
相位剑机的战斗核心是“残相”,上限为3层。获取方法有严格条件:每回合你第一次手动打出与上一张出牌类别不同的牌,才能得1层(每回合至多1层)。连续打同类牌是攒不到残相的。
消耗1能量、2残相并增加1热量,可激活追击或规避,它们都有2回合冷却。追击能在你本回合下一次手动攻击时追加基础伤害50%的回响。如果你手里没有攻击牌,追击机会可能会白白浪费,而且它不复制抽牌或状态。
基础规避能让下一次敌方攻击减8
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@何妨吟啸且徐行
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