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v1.1.0新增内容和修复内容如下
-【新增】幼儿园、小学、中学、大学四类学校,名称随文明时代演变
-【新增】教师AI:有学识的成年人会受聘到学校授课,头顶浮一支教鞭
-【新增】没有老师的学校教不出人 —— 光盖楼不请先生,文化程度照样上不去
-【新增】出生的人不再天生什么都会 —— 必须去学校学习才会
-【新增】每个个体都有天赋(是不是学习的料),天资不同学业差距悬殊
-【新增】学龄居民会真的走向学校,头顶浮一本书,地图上看得见
-【新增】大学有升学门槛,天赋与成绩不达标者中学毕业即就业
-【新增】文明的文化程度由受教育人口驱动,反过来加速科技与认知
-【新增】年龄细分: 婴儿 / 幼儿 / 儿童 / 少年 / 青年 / 中年 / 老年
-【新增】学校由皇帝按自己的意见兴建 —— 明君兴学,莽夫轻文
-【新增】22 个具体研究课题(冶铁术、航海学、火药、蒸汽机、计算机…),不再只是笼统的科技等级
-【新增】研究场所头顶浮进度条与当前课题名,研究什么一眼可见
-【新增】研究员 AI: 有学识的成年人受聘到研究场所做研究,头顶浮一个烧瓶
-【新增】课题按文明处境择优研究 —— 缺粮先研究农学,交战先研究兵器
-【新增】课题完成给专属加成: 采集/粮食/军力/研究/贸易/医疗各不相同
-【新增】研究场所随时代演进: 早期靠城主府, 中世纪后靠学校, 信息时代才是研究所
-【修复】长时间游玩后越来越卡的问题: 已灭亡的文明与已毁城市不再拖慢模拟
-【修复】城市与文明的高频遍历改走存活列表, 开销不再随历史规模增长
-【修复】上帝可无限投放动物导致世界卡死 —— 现加入全球数量上限
-【修复】中期卡顿: 研究/教育相关的遍历改走单城单次版本, 不再重复扫全文明
-【修复】同文明多城重复绘制研究进度徽标 —— 现每文明只画一次
-【调整】地图渲染遍历只扫存活城市, 反复建城拆城后帧率更稳
-【新增】主菜单加入更新日志入口, 可查看各版本的更新与修复记录
-【调整】所有可滑动区域关闭边缘回弹, 拖到头即停, 手感更干脆
-【新增】顶栏与详情面板显示文明的文化程度、当前研究课题与进度



