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意见

昨天 15:163 浏览综合
别弄这种广告,太久了,15秒那个挺好的,切屏就好,这个还得看,很烦人
晒掌门,及一些个人见解截图
晒掌门,及一些个人见解
上图掌门为第四次大存档 改版前后游玩重点差异:改版前突破缺灵石,改版后升级缺经验 输出类角色天赋词条:万法归墟(1+50%基础攻)、诸界/因果(双爆,如上图)、一念(攻速),目前就这四个红色,还有一个红色吸血,总的五个。 目前(改版后)本人试过两种流派(拙见): 一、群像流(家大业大) 优点:不缺灵石,消费相对自由 缺点:重点培养出战的角色战力、四维和升级提升慢 二、独尊流(掌门一个人或者掌门在内
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新手开局攻略
刚开局先跟着左下角的新手任务走,做完给基础奖励,顺手把兑换码领了 玄晶可以先攒着,招人选20玄晶的选项,不重置,脸好可以直接随机到能用的角色,主力角色至少红色天赋+橙色灵根以上,低级灵根debuff太多了,进筑基了还没主力再用玄晶重置,测下来有保底几率 前期缺灵石可以先寻缘设置里把灵石获取改到5倍过渡一下,但别消耗太多宗门令,宗门令要留着培养主力 重置到合适的主力就直接寻缘设置选定角色+5倍先天属
精华
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00:20
藏宝图探索完能不能停留在背包界面?每次都要重新打开背包截图
藏宝图探索完能不能停留在背包界面?每次都要重新打开背包
真的很繁琐,我还要继续探索啊
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10-18 v0.1.6更新日志
新增秘境攻防战印消耗道具,完善购买、掉落、携带、使用、回收及战斗增益展示,遭遇时可打开货舱使用。 调整秘境掉落、霸主强度、秘藏奖励与信物兑换,优化修复符储量和价格。 重调个人赛、团体赛难度与成长节奏,天机榜同步实际阵容及宗门完整实力。 调整坊市商誉及材料回收价;大幅降低炼丹费用。 提高丹药堆叠上限,修复宝库卡片重叠,补全消费任务统计和进度刷新。 优化自主寻缘结算、日志与领奖流程,修正弹窗布局、文字
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01:25
经营宗门、培养弟子,这款修仙游戏有点意思!截图
经营宗门、培养弟子,这款修仙游戏有点意思!
#游戏冒险家大集结
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01:31
🔥今天你来当掌门,目标就是打造修仙门派顶流❗️截图
🔥今天你来当掌门,目标就是打造修仙门派顶流❗️
#游戏冒险家大集结
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00:19
修仙宗门经营+角色培养+团队搜打撤会好玩吗截图
修仙宗门经营+角色培养+团队搜打撤会好玩吗
目前游戏已经把核心循环功能都做出来了,还剩下一些辅助功能页面,原本计划8月上线,预计要延期到9月了,单人作战产量有限 #今天游戏圈发生了啥 #修仙游戏 #单机游戏 #山海仙宗录 #游戏推荐
官方
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10-16 0.1.5更新日志
新增秘境霸主、追击机制、专属秘藏及信物兑换。 优化战斗、宗门、宝库、阵法、藏珍录及自主寻缘卡顿,调整战斗间距与居中。 修复通知栏、后台切换后的部分卡死、灰屏及战后黑屏。 调整各类材料坊市价及部分消费费用,完善药材刷新池。 扩充炼丹队列、缩短炼丹时间,新增一键淬灵。 调整秘境难度、赛事成长、藏宝图、云游及道友厚礼奖励。 丰富角色经历,支持掌门服用寿元丹,移除设备时间异常提示与相关限制。 修复材料堆叠
官方
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10-7更新免广
新增每日成功观看10次广告后,当日免广告。 每日上限:灵石10次、玄晶5次、宗门令5次、坊市刷新奖励10次、秘境复活10次。 广告弹窗显示领取次数与免广告进度,达到上限后无法领取。 每日记录重启保留,现实零点重置;免广告领取仍计入上限。
官方
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10-15 v0.1.3 更新日志
丰富天机榜、大比和秘境角色,完善成长差异、经历及宗门身份。 年奉改为境界固定值,领导岗位增加补贴;修复坊市离线次数恢复。 提高云游灵石奖励,提高淬灵成长,修正大赛品质战力梯度。 修复大存档 S02 保存失败,优化存档压缩及宝库归类卡顿。 修复材料叠加、跨页合并和整理异常,统一材料标签及蒙尘商品价格。 修复立绘性别不符、天赋框错位,优化天赋选择排版与关闭续选。 一键突破后支持进入角色详情补选天赋,避
官方
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