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水生万物
《水生万物》v0.2.261018版本更新内容
小柿子🍅
4 小时前
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综合
1、新增【物种图鉴】:跨局保存点亮血脉图鉴;
2、新增【随机事件】:丰富游玩乐趣,为这一水世界增添更多无限可能;
3、新增年代与四季:助力解锁更多物种探秘可能;
4、新增水污染:记得及时净化水资源哦;
5、新增藻华自反噬:舒缓藻类无节制爆炸泛滥问题;
6、数值平衡:合理化各功能数值联系;
7、性能优化:降低物种数量暴涨时引发性能卡顿;
8、包体优化:清理无用调用与缓存,压缩包体;
9、界面调优;
10、修复已知bug。
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感谢大家支持!!
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00:08
《水生万物》丨开发者日志04
昨晚已经火速上线了第一个版本,暴露了很多问题,同时也激发了我更大的调优动力bushi。 今天整整又调改了一天,终于在晚上把新版本给赶制出来啦! 今日开发内容: 1、性能优化; 2、数值平衡; 3、新增【物种图鉴】系统,跨局保存所点亮的血脉图鉴; 4、新增【随机事件】为这一水世界增添更多无限可能; 5、修复已知bug。 从一缸水开始,亲手打造你的万物世界! 新生物种都会在【物种图鉴】图鉴中点亮,点亮
官方
@小柿子🍅
00:07
《水生万物》|开发者日志02
这两天的开发进度有点滞后了,一直在磨【投放】系统的实现架构逻辑,不知不觉一天就没了呜呜呜…… 不过终于还是将整个系统的框架确认下来了,接下来火速开发实现就好啦。 今天只优化鱼群的【丝滑巡游】+【尸体下沉】,完善了【捕食逻辑】,新增了【等级系统】。 目前的进度感觉还是太慢了点儿,后面要考虑提一下速才行。 接下来会将版本内容迅速实现进游戏里。 后面调参,确保游戏能够循环运行起来。 然后再检查一下功能问
官方
@小柿子🍅
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