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《这货不是爱丽丝》开发日志#7

修改于昨天 13:592 浏览
TapTap
令人激动的时刻接近了。
我们优化了游戏程序,确保在海量角色的情况下不会出现卡顿,并且实装了最终BOSS格林,现在我们的游戏已经趋于完备。
但目前关于最终BOSS的设计,难度的进一步调优,还有一些关于游戏优化的进一步提升,我们还在紧急的调整中,争取在最后端出一份让大家都有良好体验的答卷。
并且,我们完成了剧情闭环,设计了一些有关爱丽丝的小彩蛋等待玩家发现。
Time freeze ready!!!