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Devlog #03|《Arcana阿卡纳法则》
今天依旧是狼王(以上自画像均由豆包生成)的机制构思心路~
篇幅有限,依旧就先写这些叭(依旧不是因为写日志好累)
这篇的这个构思,是倒数第二个版本了
最后一次构思就是游戏的终极机制玩法啦!
敬请期待下一篇叭~
#聚光灯gamejam开发者日志
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@浮朔
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Devlog #02|《Arcana阿卡纳法则》
今天是狼王(以上自画像均由豆包生成)的机制构思心路——
篇幅有限,就先写这些叭(不是因为发现写日志好累)
这篇的这个构思,其实是有点古老的版本了
我也已经快忘记我当时是怎么构思出来的了
不过,这只是初步的一个小构思,
后面的大构思才是游戏的终极机制玩法哦!
敬请期待下一篇叭~
#聚光灯gamejam开发者日志
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@浮朔
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Devlog #04|《Arcana阿卡纳法则》
#聚光灯gamejam开发者日志
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@浮朔
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Devlog #01|《Arcana阿卡纳法则》
吵吵闹闹了快十天,项目正式诞生~(。•̀ᴗ-)✧
先给大家透个主题喵(๑•̀ㅂ•́)و✧
两个人来回拉扯讨论,给自己堆出了相当自不量力的工作量,脑容量已经告急。就先丢出一堆碎碎念,前言不搭后语还请多多见谅……(´•̥ ̯ •̥`)
我们确定了魔法、元素转化、留白式叙事等核心方向,白盒Demo正在搭建中!
时间不够用,今日日志就草草收工啦!(≧∇≦)ノ
双人小队正式开启严肃赶工,下次更新见!(。•̀
@浮朔
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背景音乐来自:黑耀耀的素材小屋
开发的时候比较匆忙,没来得及在结尾鸣谢
在这里感谢黑耀耀老师的音乐~
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@浮朔
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