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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~

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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
4月23日更新内容
1.科技页面增加页签,应该可以最大程度缓解卡顿问题; 2.排行榜页面增加赛季倒数计时。 图鉴功能制作中,预计周末更新。
官方
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00:25
《势》仙侠涌动项目开发者日志6截图
《势》仙侠涌动项目开发者日志6
#聚光灯gamejam开发者日志 这个项目是一个人全程用AI+少量手动调整的,总结几点经验(或者说是教训): 1.想做细节的话,美术开发时间是游戏结构制作的2-3倍,一开始就要考虑好制作方式,最好是熟悉的流程; 2.修Bug和调优时间击败与开发功能时间等同,一定要预留足够时间,卡顿或操作卡住流失玩家太不值得; 3.给AI下达命令之前要做好规划,做好文档,不然AI的脑回路目前我无法理解(也有可能是
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4月26日更新内容
1.优化FAST分级下的显示渲染,减少爆炸粒子等特效; 2.添加图鉴功能,可以查询属性进行参考; 3.修复保险箱科技偶尔会少一个格子的BUG。 接下来要开始全力制作新武器了。[表情_酷]
官方
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5月8日更新内容
1.调整“干扰装置”的功能(90%减速不太明显),改为直接瘫痪敌人1秒(并加入明显特效),多次重复在同一个敌人身上效果会递减。 2.调整电磁脉冲配件-电磁共振的描述错误,这个配件只能给电磁脉冲武器增加额外效果(之前写为电磁类武器),但效果是可以概率触发除自身外的电磁脉冲或电磁炮效果。
官方
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新赛季开始了!
可以继续冲冲冲了! 提醒一下新武器需要20次关卡胜利的成就解锁[表情_酷]
官方
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摸鱼发个更新预告
一直在持续优化卡顿问题,冒个泡,同时发布一下后续更新内容: 1.继续优化科技页面,使用分页签模式,预计2天内更新(感谢提供建议); 2.简化武器、配件名称,制作武器配件图鉴,预计周末更新与大家见面(感谢提供建议); 3.发现BUG,目前困难与神人模式中Boss数值没有受到调整加成导致会被秒杀,为公平起见,暂时不做修改(后面随赛季更新一并改动,见下); 4.增加赛季模式!5月1日-7月31日作为S1
官方
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4月20日更新内容
1.临时调整科技页面,去掉了大量冗余装饰; 2.增加拉取广告时防卡顿的缓冲; 3.增加了云存档的验证,防止错误回档; 4.修复了广告和科技会错误放出测试中武器的问题。 先暴力调整一下科技页面看能否解决卡顿,如果还是不行我再大改。[表情_捂脸哭]
官方
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4月19日更新内容
1.继续优化科技页面卡顿问题; 2.进一步优化战斗渲染,调节分级功能; 3.小幅度调整部分界面UI,让开目前灵动岛和小程序控制按钮。 因为人员比较少(骗你的,就一个人[表情_吐舌头]),上线后主要在处理大家提出的各种卡顿问题,接下来要继续制作了,有兴趣的话请大家告诉我想要的方向以供参考处理,谢谢。
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4月18日更新日志截图
4月18日更新日志
1.优化调整UI结构; 2.修复排行榜装备配置显示; 3.修复能量武器在部分成就中无法正确计数的问题; 4.修复科技“保险箱”有时候物品会混乱的问题,目前保险箱会确定的保留玩家放在这个格子里的物品,并在通关时可以选择是否调换。 UI已经调整,被吐槽过的从哪里开始啊?因为和容易与小程序控制框误触,放到下面中心了!
官方
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00:37
谁是Boss?!截图
谁是Boss?!
当你解锁了全部核心、配件之后,Boss也会显得可笑了[表情_斜眼笑]
官方
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