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01:56

无尽的理论上限(蛊惑毁了无尽!)
可以看到我视频一共116秒,其中110秒为正常推波,共推了8天,平均一天花13.75秒,从两百多天开始基本就是这个速度了,周榜理论天数上限为40000+(多人每天全天不间断且失误率低),boss后面基本不用管,阵容优化了一些但仍保留了一些冗余设计,理论塔数应该可以低于五百[表情_斜眼笑]
@手机用户7732374
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02:53

bug,修一下
我又来反馈bug了,在左边明确显示今夜会出现boss的时候,出怪量会大减(出领导者时除外),从视频中可以看到1019夜总出怪大概为1860(682+862-297+899-286),而1020夜出怪量正常
@手机用户7732374
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作者你这功能是咋回事,没教啊
作者你这功能是不是藏的有点深啊,点击“批量操作”,点下“升级”(或另外两个),然后点三下下方的塔,就会出现第y二张图的情况,此时可以对你前面点的下方的塔那一种塔进行操作,在图二状态可以点击下方塔切换选中塔类,要退出功能的话要在重复点击此时的选中塔,会按图三到图二到图一的顺序变化,到了图一状态再点一下批量操作的那三个框中亮着的那个,就能正常退出“批量操作”
这个模式下对同种塔类的升级与每个塔放置的先
@手机用户7732374
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这怪自爆炸出来的,咋像只鸡啊
这怪可真会炸,前两夜光点开始了,没注意阵型,毕竟我特意造了960个三级往生塔,结果到现在才发现四个方向都被炸出来大缺口,共计少了一千多塔,就是这方向炸出的形状像只鸡,本来刚看到的时候就感觉像了,补完了才想起来截图,那块材质不一样的就是
@手机用户7732374
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进不去游戏了
进不去游戏了,我记得我上次退出批量升级了一次建筑(两千左右),然后没等一会就有事先退游戏了,刚刚尝试打开,等了四分钟还进不去,是不是退出游戏不会清除升级的进程啊,要加载到存档里塔升级好了才能进去吗[表情_豹哭]
我再挂会看看
@手机用户7732374
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夜垒 v3.26 更新清单
觉醒分叉(新系统)
25 座塔 × 52 条觉醒路线:每座塔除了默认觉醒,还能用钥匙解锁第二/第三条路线,觉醒时三选一,一局只能选一条。
可以锁定一条路线,之后觉醒直接走它,不再弹窗。
改装件(新系统)
改装件 收益 代价
超频线圈 攻速 +28% 伤害 −15%
动能强化 伤害 +30% 攻速 −18%
省电模块 耗电 −40% 射程 −1 格
瞄准镜 射程 +2 格 攻速 −15%
量产基座
官方
@荡֒
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夜垒 v3.25 更新清单
一、新玩法:天象系统
每晚附带一个环境条件,提前一晚预告(在「今夜敌情」卡里显示「今夜 X · 明夜 Y」,点一下看说明)。
天象 效果
共生 紧贴的塔互相强化:每条相邻边 +5% 伤害,单塔最多 +40%
孤狼 孤立的塔更强:3 格内没有其他塔时伤害 +60%
狩猎本能 敌人优先扑向「6 秒内伤过它的那种塔」,那种塔对它的伤害 +20%
蚀地 每过一波可建区向内收 1 格(最多 4 格);收到最
官方
@荡֒
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