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非常简单一个小游戏截图
非常简单一个小游戏
把开始那个鳄鱼迁徙到适应的环境,然后跳回合,在灭绝前要完成演化,演化后重复上面过程,一些分支上限低到时间自动灭绝,因此要跟着主线,族群数量不要少于就是迁徙也没用
【游戏上新】包塘大V!截图
【游戏上新】包塘大V!
一款直播包塘模拟游戏 你扮演网络主播,承包各地鱼塘,直播撒网捕鱼,靠操作与经营,从千粉小V一路做到全网顶流。 游戏内容量 15种鱼塘类型:村头鱼塘、稻田、蟹塘、深潭、溶洞暗河、海水围塘…… 30种常见鱼类:基于全国农产品批发市场价格信息系统真实数据,各有规格分级,市场价格动态波动。 90种展品级稀有水产:可收集放入展缸展览。 90种非展品稀有物品:解锁图鉴,直接卖出赚大钱。 62种扭蛋收藏品:限
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8.28晚更新喵
天意由12分钟改为 3 分钟恢复 1 点; 附近探索风险下调、收益提升; 远行随机出发增加了提示 远行“消磨时间”功能 8 种布偶盲盒; 布偶收集成就; 培植箱手动收获机制; 窗户附属家具显示与培植箱布局修复。
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2026/7/6 新增喂养玩法,增加游戏养成深度,预计晚上更新
官方
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开发者日志03 爬出泥潭篇截图
开发者日志03 爬出泥潭篇
#聚光灯gamejam开发者日志 这段时间差点被自己挖的坑埋掉。 一、卡住:游戏里解方程 给随机大陆加气候和水文,本来想着:有行星风、有季风、有地形,水汽吹过来,遇到山就下雨,雨水汇成河,低洼处成湖,多么优雅。 我仿佛回到了两年前在科室做有限元模型的那个后半夜。 结果还真和有限元一样越做越细。我想让每个地块都满足来水、排水、蒸发、入土的收支平衡,想让相邻水节点之间的水头和流量关系合理,还想处理分
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今日更新在审核了喵
修复了反馈的大部分问题 增加了一个玩法(绳梯),不过没有奖励喵 至于装修以及探索图,可能要等久一点 这周没有token了喵[表情_豹哭][表情_豹哭]
官方
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宝宝们
新增了装修功能(不过目前外观比较少) 修复了一些问题 之后打算给庇护所的小芙兰看看能不能换点衣服穿 还有增加除了戳一戳之外的其他互动 还在想喵
官方
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宝宝们果咩那塞
近期出现的大量无法进入游戏以及存档丢失问题 都是在我没有彻底修好bug就上线的情况导致的,实在抱歉 受害的宝宝们,我想办法补偿[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
官方
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开发者日志6截图
开发者日志6
#聚光灯gamejam开发者日志 快做完了,敬请期待! 把历史说明折起来,把资源和研究放到显眼的位置,把不太有用的种群数字删掉,再让玩家选中地块以后,能直接看懂这里有什么、现在能做什么。 当时觉得,方向应该差不多定了。 剩下的就是收拾一下,赶在 deadline 前做完。 然后,在最终的最终,我又改了一次。 这次改的不是按钮。 是“演化”。 一、研究了新生物,然后呢? 之前的方案,更像是让生物玩
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关于存档异常截图
关于存档异常
宝宝们,在右上角点击那三个点,然后选问题反馈,然后内容写:存档异常01 我好针对性修复[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]
官方
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