下载 App

长线规划曝光!续作等取决于首作商业表现

修改于10/19139 浏览综合
近日,多方爆料称S-Game已经开始构思影之刃零发售后的长期路线,其中包含了续作、扩展内容以及动画、电影等跨媒体项目。不过官方也明确表态,这些目前都只是备选构想,是否推进完全看首作的市场反馈。
游戏总监Soulframe在采访中表示,团队对未来肯定有一些想法,但现阶段不会作出任何直接承诺。他们必须要先观察首作能不能真正获得玩家欢迎、商业表现是否理想,再决定接下来把资源投入到哪些方向。
这种思路其实相当务实。现在游戏圈很多项目八字还没一撇就开始疯狂画饼,最后往往因为摊子铺得太大导致首发质量崩盘。S-Game能把顺序理得这么清楚,先做好游戏跑通商业闭环,再谈IP拓展,算是对玩家和投资人都比较负责的做法。
现在玩家们最关心的就是这游戏首发别翻车,只要质量过硬销量上去了,后续的续作和动画还怕没有吗,希望官方专心把当下的事情做好。 #主机单机 #影之刃零
新版本流水回升!重新突破单日八百美元大关截图
新版本流水回升!重新突破单日八百美元大关
据七麦数据的最新预估数据,二重螺旋在近一周的流水表现迎来了触底反弹。在10月15日到10月19日期间,游戏的iOS端单日收入基本挂零,但在10月20日新版本上线后,流水直接拉升到了771美元,并在10月21日进一步涨至853美元。 这波数据的上涨,主要得益于新版本行于破晓的正式开启。全新角色黎瑟·浴火和限定魔女主题形象的上线,终于让还在坚持的核心玩家有了氪金的理由。加上官方此前发放的5抽补偿,部分
2 赞
无缝大世界PK成杀手锏!制作人放话破釜沉舟截图
无缝大世界PK成杀手锏!制作人放话破釜沉舟
近日,剑侠世界4无限的制作人小浪哥和发行制作人思建接受了相关媒体的采访,深度交流了这款游戏的定位与未来规划,也爆出了很多猛料,制作人明确表示,剑侠4的核心创新点和市场竞争点,就是无缝大世界里的PK体验。 官方给出了技术层面的底气。对于MMO品类而言,西山居在无缝大世界技术上有领先优势。当市面上大部分MMO还在使用一张张地图拼接时,剑侠世界4无限能利用真正的无缝地图做出差异化玩法。比如大型攻防战,玩
2 赞
1 回复
今日发售!经典回合制回归获白金殿堂评价截图
今日发售!经典回合制回归获白金殿堂评价
Square Enix的回合制RPG新作最终幻想共鸣于今日正式上市。这款作品在发售前就备受关注,作为SE重回传统JRPG赛道的重磅作品,承载了不少老玩家的期待。 从首发前的媒体口碑来看,本作拿到了Fami通9/9/9/9,合计36分的成绩,成功挺进白金殿堂。这个分数在当下的JRPG市场里算是一个相当不错的开局,游戏在核心系统、剧情和玩法上经受住了初步检验。 游戏在保留经典回合制框架的基础上,加入了
1 赞
失落城堡2手游公测爆火!细分免费榜登顶截图
失落城堡2手游公测爆火!细分免费榜登顶
据七麦数据今晚的实时数据,今天刚刚公测的失落城堡2手游展现出了极强的拉新势头。游戏在总榜免费排名冲到了第49名,而在细分赛道上,动作类免费榜和冒险类免费榜更是双双拿下第一。畅销方面表现也可圈可点,动作类畅销排在第24名,冒险类畅销位列第13名,总榜畅销也来到了第148名。 结合游戏今天的开服表现,能拿到这个成绩其实在情理之中。作为经典IP的正统续作,游戏不仅完整移植了PC版的海量内容,还打出了联动
飞榜状态引发玩家唏嘘!罗莎蒙德可惜了截图
飞榜状态引发玩家唏嘘!罗莎蒙德可惜了
据七麦数据的最新数据,异象回声目前的流水表现已经跌入谷底。无论是昨天的单日收入,还是近7天、的日均收入,iOS端的数据全部显示为0。游戏在各大榜单上均处于查无此人的飞榜状态。 按理说,这几天正是游戏新版本长夜尽头的旅人上线的关键节点。官方不仅推出了全新限定6星探员罗莎蒙德,还配合了每日免费招募、闪断更新补偿黑胶信息数据以及限定唱片等福利,试图借此拉动一波流水。可惜的是这套组合打下去,却没能激起任何
2 回复
名将杀真联动新三国了!自刎归天实锤截图
名将杀真联动新三国了!自刎归天实锤
这波是真把整活玩成现实了,自刎归天!近日,名将杀官方正式发布视频,宣布联动新三国,全新手牌皮肤即将上线。原本大家以为只是玩个梗蹭个热度,没想到这波联动直接端上来了。 这次联动手牌皮肤的画风相当放飞自我,不过懂行的三国老粉一眼就能看出这些全都是新三国名场面的经典台词。官方这属于是毫无包袱,直接带头冲锋。不知道能不能把折棒请过来联动一下啊。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #名将杀
1 赞
4 回复
移动端画质稳辣!不砍效果换技术保角色气质截图
移动端画质稳辣!不砍效果换技术保角色气质
近日,代号神不言团队在接受采访时回应了很多玩家都关心的移动端画质问题,由于UE5的画质对配置要求特别高,很多玩家也是担心移动端的画质会缩水,制作人Qian和技术负责人Bing分别就性能优化与画质平衡做出了解答。 Qian表示,移动端从一开始就是开发重点。团队的核心思路是优先保证角色表现,尽可能靠近PC端的极致效果。如果移动端跑不动原生方案,他们不会直接砍掉效果,而是换一套技术手段来实现视觉上相近的
【快讯】影之刃零将在TGA官宣截图
【快讯】影之刃零将在TGA官宣
#影之刃零将在tga官宣 #影之刃零 #steam #steam游戏 12月7日,国产3A大作《影之刃零》正式官宣将于2025年12月12日举行的TGA颁奖典礼上公布游戏的确切发售日期,这款由灵游坊使用虚幻5引擎开发的武侠动作游戏,近日通过TGA官方推特及23秒先导预告片引爆了全球玩家期待,咱就是说可千万别跳票啊,已经期待很久啦 据悉,影之刃零是一款黑暗武侠题材结合了国风元素的第三人称动作冒险游
投票
5 赞
加页手记推付费外观!免费模式引玩家不满截图
加页手记推付费外观!免费模式引玩家不满
近日,第五人格的PVE摸金模式加页手记在万圣节版本中上线了首批付费武器和道具外观。这波更新迅速在玩家社区引发了大量讨论。 本次上新的外观包含奇珍品质的上膛的猎枪幽灵裱花、提神嗅盒南瓜糖罐等,首周折扣价为118回声,原价198回声。玩家不满的原因并不在于单款外观的定价高低,而是免费模式也要出付费外观,吃相有点难看了。 有玩家直言并不是在意这几十块钱,让玩家担心的是,这次付费外观可能只是一个开端。一旦
1 赞
影之刃零:全新实机放出,太震撼!截图
影之刃零:全新实机放出,太震撼!
近日国产暗黑武侠rpg影之刃零官方正式放出了全新的实机截图! 光影效果真的做太棒了!看的好心痒痒啊 #主机单机 #影之刃零
3 赞