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原玩法是恶魔书的数值佣兵团
借鉴了书哥的数值佣兵团玩法,也欢迎支持一下原玩法数值佣兵团哦😍😘
@蛋糕

竹节虫噩梦【开发者日志#3】
完成了登录页面,存档页面,捏脸页面,设置页面等配套功能。
还有三天就要截止了,国庆节玩太久导致只剩十天左右开发游戏,有点吃力,但是应该能做完,各类功能都做了简化处理,还能预留一天出来改细节。
最大的愿望是游戏能好玩上头,俺要继续努力了
#聚光灯gamejam开发者日志
来自TapTap【ID:431897551 蛋糕】
@蛋糕
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串台了哥们
[表情_流口水]
@蛋糕
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28号内容已更新
最近分数有点紧张,只能先捡重要的内容改,后续还有很多内容需要往里面做,美术素材也需要一波大更新,委屈各位🥺还要玩丑丑的游戏,留了一点分用来改紧急bug,大家有什么优化建议或者想玩的想法还是可以告诉我,我会记录下来往里面植入的,虽然没法立刻做完,但是会不间断更新。
以下是最近更新内容,可以点击登录页更新内容查看,没有的话就后台杀游戏重启就可以同步。
07028更新内容
1修复:护卫舰未自动释放中型大
官方
@蛋糕
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游戏更新了,地图大改有问题踢我一脚立马修
地图后续还要做其他家族队伍ai和一些特殊事件还有探索跑商玩法,全部加完之后会重做战斗,加弓箭手,攻城守城阵型之类的玩法,改动较大,有隐藏bug一定要喊我啊,我立马修[表情_流口水]
官方
@蛋糕
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03:12

欢迎体验《星际跃迁虫族入侵》是星际挖矿第二部哦
星际挖矿的玩法几乎都包含,欢迎体验,星际挖矿中通关虫族所有袭击和提高声望等级到最高级可以获得星际跃迁内高级飞船的兑换码
官方
@蛋糕
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发点有用的
[表情_斜眼笑]
@蛋糕
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竹节虫噩梦【开发者日志#6】
游戏制作到收尾阶段了,完整体验已经做的差不多,boss也加入了,剩下的就是丰富玩法和细节,做数值平衡调整。
剧情方面感觉和自己想象中好像差点意思,可能还缺少其他冒险者ai的补充让游戏世界更有生活气,不过这一点工程量较大,我决定先把目前的功能打磨好再扩展ai冒险者的方向,俺要继续加油了[表情_送花]
#聚光灯gamejam开发者日志
来自TapTap【ID:431897551 蛋糕】
@蛋糕
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竹节虫噩梦【创作者日志#2】
作为一款魔法冒险风格的搜打撤游戏,核心的搜打撤雏形已经完成。
设计了武器防具和背包三种装备,暂时只设计了一种,后续再添加。
参考饥荒设计了时钟,饥饿,疲劳属性,增加冒险代入感。
后续还需要丰富道具的卖出转化循环,游戏背景故事和主线剧情要放到最后
下一阶段准备优先开发登录页面,存档,设置等功能,把游戏先做完整
#聚光灯gamejam开发者日志
来自TapTap【ID:431897551 蛋糕】
@蛋糕
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手动保存按钮恢复了
昨天删几个自动保存点功能把手动保存也误伤了,如果发现没有手动保存按钮可以后台清理游戏重进更新下,已恢复按钮。
官方
@蛋糕
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