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更新公告|新故事、新生意,还有那些一直在认真修的问题

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各位道友,大家好。 从 v1.0.2 到现在的 v1.2.7,我们陆续做了不少更新。有些是给小店添了新内容,有些是在修补大家游玩时遇到的问题。 之前的更新说明写得比较零散,这次把这段时间的主要变化放在一起,认真向大家交代一下:小店多了什么,我们又修了哪些地方。 一、熟客有了自己的故事,小店也多了些人情味 以前迎来送往,很多时候是一笔买卖结束,就送走一位客人。现在,有些客人会慢慢成为熟面孔。
  • 新增多位熟客,他们会带着各自的经历和近况再次登门。
  • 新增「来客簿」,可以回看已经结识的客人和他们的故事进展。
  • 增加阶段性的经营提示,刚接手小店时,可以更清楚地知道下一步做什么。
  • 新增熟客委托,除了日常买卖,也可以为熟人留意合适的货物。
  • 加入委托完成后的回单与后续需求,让生意有机会继续做下去。
  • 加入部分熟客对货物品质的偏好,备货时多一些选择。
  • 新增旧物线索与故事。修好一件残器,也可能重新接上一段被遗忘的往事。 故事的具体内容就不在这里展开了,留给大家在经营中慢慢遇见。 二、扩展境界相关内容,后面的经营有了更多变化 这次累计更新,补充了境界提升之后的来客、货物与经营事件。
  • 新增外宗来客,带来不同的货物和收购需求。
  • 扩展外宗相关的声望与交互内容。
  • 加入秘境探险队带来的整箱货物交易。
  • 增加新的鉴别与交易选择,让收货时有更多需要判断的地方。
  • 新增长老修复委托,给后期的修补经营增加目标。
  • 扩充高阶器物、残件及修复材料。
  • 增加部分需要跨夜完成的修复内容,让炉房安排更有取舍。
  • 补充师父来信和境界相关事件,让修行与经营的联系更紧密。
  • 扩展深入拾荒的内容,给成长后的掌柜更多探索空间。 三、日常经营和拾荒,多了一些可以自己安排的事
  • 新增拾荒方向选择,可以根据缺少的材料和想收的残件,决定今晚重点翻找哪一类地方。
  • 新增宗门行情事件,让不同日子的收货、备货有更多变化。
  • 调整行情预告的使用流程,提供不同的获取方式。
  • 增加余料回收,多余材料有了处理去处。
  • 增加闲置阵纹的出售与拆解功能,方便整理不用的阵纹。
  • 补充部分已鉴明问题物品的处理选项。
  • 增加驱魔相关的应急选择,完善遇到特殊情况时的应对方式。
  • 加入「三花续命」,让遭遇挫折的掌柜有机会继续这段经营。 四、乾坤袋、柜台和炉房,操作起来更顺手一些 每天都要做的操作,我们也陆续进行了调整。
  • 增加乾坤袋整理功能,方便腾挪空间。
  • 优化背包物品拖放,修复部分情况下放置与实际位置不一致的问题。
  • 完善柜台货物收回流程,减少交易中途调整货物时的异常。
  • 增加物品快捷操作,方便将货物交给顾客、送入熔炉或放上修补台。
  • 优化修补材料匹配,减少来回寻找和放置的操作。
  • 调整出炉区容量,并加入扩充空间的方式。
  • 完善出炉物品领取,支持将能装下的成品统一收入乾坤袋。
  • 改进空间不足时的处理,减少炉房产物领取受阻的问题。
  • 优化阵纹拖放、安装和取下操作。
  • 调整器坊页面滚动,方便查看较长的商品与回收列表。 五、交易相关的问题,做了多轮修复 交易是每天最常用的部分,也是不该频繁让大家受挫的地方。
  • 修复部分交易中断后,重新进入时无法正确接续的问题。
  • 完善顾客离开、交易结束等状态之间的衔接。
  • 修复顾客耐心耗尽后,部分操作仍未正确结束的问题。
  • 修复交付不符合顾客需求的物品时,部分交互异常。
  • 完善成交、还价和收回货物时的状态检查。
  • 修复部分情况下货物归属与所在位置不一致的问题。
  • 完善退回货物的领取与存放流程。
  • 修复物品已离开当前交易场景后,鉴定界面仍可能继续操作的问题。
  • 完善交租、赊租等结算流程,减少特殊情况下的结算异常。 六、拾荒、修补和特殊事件,补上容易卡住的环节
  • 修复拾荒过程保存、重新进入后的衔接问题。
  • 修复从垃圾场返回铺子时的部分流程异常。
  • 完善离开拾荒场景前的物品处理。
  • 加强任务物品和委托物品的保护,避免在拾荒操作中误丢。
  • 修复部分特殊来访事件中断后无法正常继续的问题。
  • 修复部分剧情物品交接与后续衔接异常。
  • 完善巡查事件中的物品处理,减少不同存放位置带来的状态不一致。
  • 修复修补过程中物品或材料发生变化后,工作状态未正确更新的问题。
  • 修正「回春手」的材料检查与消耗处理。
  • 完善修补后物品相关状态的保留,避免影响后续委托等流程。
  • 改进夜间操作与拾荒、渡劫之间的衔接,减少不同界面操作冲突。
  • 修正部分渡劫道具的效果判定。
  • 修复手机端渡劫时部分面板遮挡和交互干扰。 七、存档与继续游戏,是这段时间重点修补的部分 我们知道,大家最不希望遇到的,就是花时间经营之后,回来发现进度不对。 围绕这一点,这期间陆续做了这些改进:
  • 完善交易、拾荒和特殊事件进行中的进度保存。
  • 改进中断后继续游戏的场景恢复。
  • 修复存档码导入、导出相关问题。
  • 增加本地备份与恢复入口。
  • 在开新档或重置前保留本地备份,方便需要时找回旧进度。
  • 加强异常存档数据检查,减少异常状态影响后续游玩。
  • 完善部分旧进度在新版本中的衔接处理。 这些改动是在尽量减少进度异常,也方便出现问题时恢复。我们仍会继续关注实际反馈,把遗漏的情况补上。 八、手机显示、加载和广告体验也做了调整
  • 调整手机端字号与信息布局,让文字更容易阅读。
  • 优化手机端面板和按钮的排布。
  • 修复部分窗口内容过长、滚动不便的问题。
  • 调整加载页布局,改善部分屏幕上的显示效果。
  • 改进启动兼容处理,修复部分环境下的进入游戏问题。
  • 修复广告播放后返回游戏的部分衔接异常。
  • 修复连续观看广告时的部分状态问题。
  • 调整广告次数限制相关设置。
  • 完善广告结束后的奖励与当前游戏状态检查。 最后,想认真谢谢大家,也请大家继续直说。 这份公告里有些改动看起来很小:一件货能正常收回来,一炉东西能顺利取出来,一次退出后还能接着玩。 但对正在玩的那个人来说,这些都不小。尤其是辛苦攒下的东西出了问题,几句“正在修复”并不能抵消当时的扫兴。 我们把这些修复列出来,是想让大家知道,你们提到的问题,我们有在继续处理。已经改过的地方,也需要经过大家实际游玩的检验,不能只靠我们自己说一句“好了”。 如果更新后仍然遇到异常,或者以前反馈的问题又出现了,请继续告诉我们。方便的话,带上版本号、问题截图,以及出问题前后的操作,可以帮助我们更快找到原因。 玩法上的建议也欢迎。哪一步太繁琐,哪个阶段没了目标,哪些内容希望再丰富一点,都可以直接说。我们会认真看、认真整理,能修的尽快修,需要时间的也会继续推进。 谢谢大家愿意陪这间小店走到现在。希望这些新增内容和一点点修补,能让你下次开门做生意时,玩得更顺心一些。
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20收的断剑卖了66,真赚46?截图
20收的断剑卖了66,真赚46?
#游戏冒险家大集结 这次把一笔修补交易从收货录到成交:断剑20灵石收下,加一块精铁,夜间扣4灵石柴炭费,青锋剑最终66成交。 按精铁图录参考价7计入,交易差额为35;未分摊租金和时间,不是店铺净利润。11–12是断剑图录估值,并非直接卖出的实测成交价。 素材:本地1.0.5新档实际操作,炼器学徒身份;剪辑与定格讲解、AI配音。数值仅代表本局,线上版本和顾客可能不同。 你会先攒材料修法宝,还是先留
【官方攻略】新掌柜开张指南:鉴定、修补与交租怎么安排
刚接手当铺,最容易踩的坑是:货买了一袋,灵石却不够交租。这篇把一轮经营要做的事串起来,适合刚开张、还在熟悉柜台和炉房的掌柜。具体价格、加工费用与容量请以你正在玩的版本界面为准。 一、先留周转钱,再决定收什么 每天先看木匾上的交租日与租金,再看手里的灵石。把交租的钱和今晚准备开工的费用留出来,剩下的才是收货预算。背包里有值钱货,不等于手里有能交租的现金。临近交租时,优先卖出已有库存,别把所有钱压在一
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21天慢通截图
21天慢通
全靠回春手九龙鼎(一天等于两天),没想到捡材料能卖,硬是每天靠低概率卖人出货 大小哥们,多人戒指哥们被偷了
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想听听大家的真心话,也想把游戏一点点做好截图
想听听大家的真心话,也想把游戏一点点做好
各位道友,大家好: 《宗门当铺:破烂王》还有不少做得不够好的地方。有些可能是影响体验的 Bug,有些是让人摸不着头脑的设计,也有些是玩着玩着,就觉得“不太舒服”的小细节。 所以,想在这里认真问问大家:最近玩得怎么样?有什么想吐槽的,又有什么希望我们改进的? 不用客气,也不用替我们找理由。哪里不好玩、哪里不方便、哪一步让你想退出,都可以直接说。哪怕只是“这个地方我不喜欢”,也值得我们听一听。 大家的
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《宗门破烂王》v1.3.1 更新|飞升之后,再开一世小店
各位掌柜,好久不见。 这段时间,我们一边处理大家反馈的问题,一边继续往小店里添新东西。 有掌柜已经把生意做起来了,也有人走到了飞升。 这次,我们把飞升之后的路往前续了一段:二周目轮回、新的命格与灵根、登门的对手,还有打烊后的奇遇。 同时,近期加入的货仓、铺面整修,以及古器交易和结局相关修复,也一并整理在这篇公告里。 目前新版本已提交审核,具体开放时间以平台实际更新为准。 一、二周目轮回
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更新方法说明
⚠更新方法:在游戏内屏幕右上角,小程序灵动岛胶囊按钮“…”里面点击【重启游戏】,重启后游戏会自动更新。 另外提示一下,灵动岛长按是可以移动的。
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修仙开当铺,这把断剑敢收吗?截图
修仙开当铺,这把断剑敢收吗?
鉴定消耗神识,砍价消耗耐心,修复还得算材料钱。 《宗门当铺:破烂王》这次用一单买卖,看看掌柜怎么做选择:先估值,再谈价;卖东西先看顾客需求,残破装备还可以进炉房修复。 如果是你,会压价收断剑,还是等更稳的一单? 游戏画面剪辑,AI配音与原创解说。画面来自项目已有素材,实际内容以当前游戏版本为准。