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v1.5更新预告及新游测评邀请

昨天 14:03124 浏览
【最新技术不再显示落后,芯片能卖给别家了】
各位老板好!
         v1.4 发出去以后,评论区又收到一大波反馈和建议,有好几位老板写了很长一段,把自己玩到后期遇到的问题一条条列出来。这一版就是照着这些反馈改的。先说 bug,再说新内容。
【修复:明明用的是最新技术,却显示「落后」、评分还低】
有老板 2027 年用上了 2 纳米芯片和最新的屏幕,造机页却显示落后,评测分也低。上一版我解释说这不是算错,是行业在改良。这次重新查了一遍,发现确实是 bug,那个解释是错的,对不起大家。
原因:游戏里有一套「主流配置」,用来衡量你的手机比大众机型强多少。进了智能机时代以后,这套主流配置一直停在功能机那一代。结果新零件超出功能机的那部分,大家只认三成五,越新的零件被扣得越多。
修复:智能机普及以后,主流配置换成智能机那一套。现在 2027 年的 2 纳米芯片,评测性能分 83,主流芯片是 58。
【修复:领先行业几十代,颜值还是上不去】
颜值上不去有两个原因。
· 机身的颜值单独算,改良的时候只放大了别的几项,颜值一点没涨;
· 改良是照着「最新的那款零件」来的,机身和屏幕最新的都是卷轴屏。造普通直板机的老板,根本用不上改良出来的机身和屏幕。
修复:机身和屏幕的改良分成「普通」和「折叠 / 卷轴」两条线,研究一次两条线各出一个;颜值跟着改良一起涨。和行业改良代数持平时,颜值差不多和主流一样;领先 5 代,普通机身的颜值是主流的 1.16 倍。老存档读进来会自动修好。
【修复:每次研究完技术,页面就闪一下、跳回顶部】
原因:研究完技术、造好系统,或者良率爬完一轮,页面都会整个重新生成,所有卡片从透明重新淡入,还会跳回最上面。
修复:在同一页里刷新时,卡片原地更新,不再淡入,也不跳回顶部。同一时刻有好几件事(比如研发队列和晶圆厂一起推进),也只刷新一次。
【优化:后期机型多了以后卡顿】
原因:市场页每一帧都会把所有机型卡片画一遍,屏幕外看不见的也画。后期在售几十款时,一帧要画上千个控件。
修复:只画屏幕上看得见的那几张,机型越多省得越多。我用 30 款在售机型测了一下,市场页每一帧的绘制时间从 12 毫秒降到 5 毫秒左右,和其他页面差不多了。
【修复:选了卷轴屏,手机却画成老式直板机】
原因:改良出来的零件找不到自己原来的样子,就按最老的直板机画了。
修复:找对了样子;另外,17 种机身全部换成了新画的外形图,从老式直板、翻盖和全键盘,到折叠、三折叠和卷轴,再到无孔一体机身。
【新内容:一键改良】
科技树走完以后,研发页的队列里多了三个按钮:「改良追平行业」「领先行业 1 代」「领先行业 2 代」。点一下,所有能改良的类别都排进队列,研完一代自动接下一代。还可以打开「以后自动保持」,一直领先行业 1 代,不用再盯着点。
系统升级的弹窗也加了「全选 / 全不选」,打开默认全选,不想要的点掉就行。
【新内容:晶圆厂】
· 别人已经做出来的工艺,研发工期打六折,费用打七折,良率涨得也快,追起来不再那么累。
· 新增「自动推进」开关:闲着就自动试产爬良率,掌握了就研下一代,会给公司留够 8 周的开销。
· 追平全世界最先进的工艺以后,可以「抢先研发」下一代。成功率从四成五起,掌握的工艺越多越高,最高八成五,失败一次下次多一成。成功了是「全球首发」,品牌也会涨。
· 1 纳米以后又加了 0.7、0.5、0.3、0.2 纳米。
【新内容:芯片的性能、功耗、能效】
· 做自研手机芯片时多了一步「调校」:性能优先跑分高,但烫手、费电,翻车率高一截;能效优先跑分低一点,续航更好;均衡就是以前的样子。
· 工艺落后越多,芯片越费电,落后两代以上还会发热;自家厂的工艺领先全世界,芯片又快又凉快。
· 造机页选芯片时会显示功耗。用了发热芯片的手机,评测会说烫手,也更容易「发热翻车」。一键配置会尽量避开发热的芯片。
· 后期的自研芯片会跟着行业改良一起变强,不会一做出来就落后。
【新内容:芯片外供和断供】
有老板问,自己造芯片是不是只为了扛过禁令。这一版不是了。
· 芯片页新增「芯片外供」。打开以后,别的手机品牌会在几个月里一家家换成你的芯片,芯片越强、越省电,用的越多,每周都有一笔利润进账。
· 卖得越多,别家越离不开你。你也可以对某一家「断供」:它的新机缺芯片,份额掉一截,股价也会跌,国内少了一个对手,你的手机会好卖一点。一年内它会找到替代,慢慢恢复。
· 断供有代价:口碑会掉一点,其他客户也会担心下一个轮到自己,少买一些。
· 被海外禁令卡住以后,台积店造的芯片就不能外供了,要换成自家厂或中芯际造的。
【新内容:自建应用生态】
被海外禁令卡住以后,海外的安桌手机用不了应用商店,只能卖出三成。现在海外页可以「自建应用生态」:一次投入,40 周建成。建成以后开发者会慢慢搬过来,3 年内海外安桌手机恢复到八成五。
【新内容:全球榜】
市场页「排行」里,国内份额下面多了三块:
· 全球手机销量:你和各家品牌一年卖多少台;
· 晶圆代工营收:台积店、叁星代工和中芯际几家,加上你自己的晶圆厂;
· 手机公司市值:一张饼图,看看你在全行业里占多大一块。
还有哪里难、哪里不好玩,都欢迎在评论区告诉我,每一条我都会看。上面好多改动,就是照着评论区里的建议做的,谢谢写反馈的老板们。
最后打个小广告:第二款游戏《科技汽车帝国》已经上线了。还是熟悉的经营玩法,这次从 1985 年县城的一间旧厂房起步,从农用车一路造到智能电车:建四大车间、铺全国门店,还能出海建厂,2015 年董事会还要你拍板走电动还是守燃油。造车比造手机难多了,一台车要好几年才能上市,一次召回就能把口碑赔进去。手机帝国玩到后期有点闲了的老板,欢迎去 TapTap 搜「科技汽车帝国」试试,也欢迎来评论区给我提意见。╰(▔∀▔)╯🚗
v1.4 更新预告截图
v1.4 更新预告
各位老板好! 先说一声抱歉,昨天没更新。前几天一直对着电脑改代码,昨天抽空去爬了个山,透透气。今天晚上这版就发。 这几天评论区和私信里,大家报了不少问题,也提了很多建议。我一条条看完,挨个查了原因。这一版的重点是修 bug,下面把每个问题是怎么来的、我是怎么改的,都跟大家说清楚。 【修复:造机页点什么都没反应】 有老板到了后期,造机页一直显示「还没选芯片」,选芯片它说要先弄系统,选系统又说要先
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v1.1更新预告
前期没那么容易破产了,工厂不会再一直喊产能不足 各位老板好! 上线这两天收到不少反馈,说得最多的是前期太容易破产。我自己开新档试了几局,确实也倒了两三次,这次先把这件事改了。 【前期更好发展】 · 开局资金从 500 万提到 800 万。 · 前十年(1995 年以前)银行愿意借给你的钱多了不少,最少也能借到五百多万,手头宽裕一些。 · 1993 年以前是新手保护期:现金变负以后有 8 周的时间
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新作《科技汽车帝国》v1.0更新公告截图
新作《科技汽车帝国》v1.0更新公告
v1.0 预计10月19日早9:00首发: - 1985 年至今的中国汽车史,引进 / 仿制 / 自主开发三条起步路线 - 五段造车流程、冬季三高试验、上市准入 - 冲压、焊装、涂装、总装四大车间,一键扩产 - 16 个城市 2S 到 5S 店、直营店,一键铺店;六大海外市场 - 上市、控股对手、合资、收购外国豪车品牌 - 2015 年路线之争:全面电动 / 坚守燃油 / 两条腿走路
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v1.3更新预告
【谢谢你们,让我的第一款游戏被看见】 各位老板好! 先跟大家分享一件让我开心了好几天的事。《科技手机帝国》上线这段时间,热度和关注一路往上涨,远远超出了我的预期。这是我第一次自己动手做游戏,能被这么多人玩到、认可,我又激动,又有点不敢相信。 评论区的每一条留言我都看了。夸的让我高兴,吐槽的让我知道该往哪儿改。这一版的大部分改动,都是照着大家的建议做的。你们的意见和建议,就是我往前走
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v1.2 更新预告
各位老板好! 上线这几天收到很多反馈,评论区每一条我都看了。这次更新主要改了大家吐槽最多的两件事:玩机大赏太拖,补货太累。 【玩机大赏】 · 不用再挑参评机了。近两年发布、评分 60 分以上的机会自动入围。 · 原来的「送机 + 展台」改成了赞助,分铜牌、银牌、金牌、独家冠名四档,也可以不赞助。每年 10 月问你一次,勾上「自动续用」以后就不再弹窗,左上角菜单里随时能改。 · 颁奖典礼右上角可以
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