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关于游戏更新

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攻击飞机毫无意义,他都没工夫看论坛
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内测版本截图
内测版本
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作者没有跑路截图
作者没有跑路
关于后续游戏更新 一、由于目前的游戏已经比较复杂了,当前的游戏引擎和语言对此类游戏的处理性能较弱。为了有更深入、更具体的玩法,游戏需要转向unity引擎,需要更换引擎和语言。目前核心代码量20w+,游戏代码30w+。由于语言的差别较大,大致需要重写,所以会是一个全新的游戏。 二、此前为期20天的开发主要用于对地图风格的设计与优化方向的尝试,新增了少量内容和更改部分设计。由于当前游戏引擎原因,无法
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紫血截图
紫血
紫血还是太离谱了,灵气条千万亿级别,斩三尸时十几个普通➕天命之子飞升者合攻灵气条前面一半的数字动都不带动,还是我用最高档金雷磨了好久才杀死[表情_微笑]
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26位攻击力妖帝截图
26位攻击力妖帝
这是一只群友的妖帝,目前诞生方法未知成长方法未知。唯一已知的就是他在短时间内增长了数倍的数值,远远超过了19位护盾值的神血,真可谓是一山更比一山高
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新手玩了几个小时的自用心得攻略截图
新手玩了几个小时的自用心得攻略
先来一块好地?(这样资源看起来比较多 柱子祭坛这两个有就拆了拿资源,一个300多还好建,不拆血亏。这游戏最重要的就是天道值,前期能拿天道值的感觉就成就,死人,和最重要的混沌原石,混沌原石需要50天道值3240资源。每块每年产出7天道值十分的珍贵,感觉可以先来100块,升阶感觉就很亏。但也很占格子看自己取舍吧
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建立超级帝朝和顶级宗门经验截图
建立超级帝朝和顶级宗门经验
首先找一块4×4的地,放姓氏一样的小人,乱情生出20个左右的后代,然后会产生村落《世家就重来,世家没玩过》然后给放灵石秘境,小人就会造建筑物,建筑物快满了就加地,重复操作《一般到7×7就可以了》,然后就等待升级到王朝 宗门从村落或者城镇开始,放四五个灵脉,小人概率产生宗门,重点来了,把宗门与其他势力隔开《消除地块》,宗主在宗门范围并用雷劈死其他势力的小人,造个女人用乱情使人数来到20个左右,给宗门
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开局思路截图
开局思路
开局扔几个凡人,建村之后,往村里扔凡人。资源产速 和 扩大世界 对点,拆掉小人造的建筑获得资源换天道,继续扔凡人,一直重复以上操作。扔到60多个小人,很快就会变成朝,然后把税收拉满。 8年变朝,12年两千税收,换121天道。收税之后不要拆建筑了,后续你自己看着降税。 我个人理解优先发展凡人王朝,再弄修士。拆建筑太bug了,就算不拆建筑也是先发展凡人才能快速发展。
精华
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新人必看2:天道值获取与建筑说明截图
新人必看2:天道值获取与建筑说明
前期新人在盲目游玩时候,一定会出现【天道值】不够用,或者资源不够用的情况,只能呆呆傻傻的等待小人上供[表情_送花][表情_送花] 但是发现除了宗门或者王朝,小人就不会上供,以至于我们资源少,可兑换天道值也少 [表情_开心][表情_开心]知识点补充: 【重点:图一左上角有一个,换和聚字:其中换的意思为天道值1:12换资源,而聚则是资源20:1换天道值】 也就是说,要么我们需要有资源,要么需要有天道值
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新版本前期攻略(待补充)截图
新版本前期攻略(待补充)
能看到第一张图,之前的建筑都涨价了,前期物资分配就很紧张。 前期有40点天道,先拿10点造两个小人,最好SL(先存好感,之后没刷到灵根就回档),前期会先送我们三个小人再造两个就是5个,最好要有12个保底,最好6个都有灵根,这样就能确保前期有村庄到城镇,甚至是宗门,凡人是可以建立王朝的,人多就有一定的保障,灵根多就保证了有平衡感,这样子前期就不容易被妖兽打团灭了。 剩下的30点分配优先级,资源产速,
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夫妻二人各建宗门,孩子入口即化截图
夫妻二人各建宗门,孩子入口即化
起因只是我给蛊盘里开智的妖帝配了个风情万种的老婆,结果老婆回头自己建了个宗门,孩子全部随了老婆,经过多年意想不到的乱伦后,两边开战,妖帝就这么在自己的后代中杀疯了[表情_嫌弃] 搞笑的是两边打着打着出了妖帝和他老婆萧梅“不负情缘”的誓言,原来都是你俩的play,孩子们:🤡 值得一提的是他俩的乱伦后代还生了一个萧炎出来,这是萧炎第四次来到这方世界,“其貌不扬”、“善妒”、“血修”、四灵根,他总能找到
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