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图二噩梦

10/1943 浏览综合
噩梦还是太快了,还有,为什么没有无尽,我才给家附近给开出来,几个大型建筑都还建不起就结束了,只能说还是太缺钱了
写下攻略截图
写下攻略
玩法清楚了,刚刚玩到最后一波,怪物能翻过去木栅栏,我的栅栏只升级了怪多的地方。 1.开局做伐木的工厂,然后把家园用木围栏包起来。 2.栅栏范围不要太大,结合地形圈,省材料,后续拆了一点点扩圈,我扩了三四圈吧,基本上都是扩的上半部分,根据地形来的。 3.食物的数值有问题,显示的是当前食物增长量,不是库存量,所以升级建筑的时候要卡到负数,不影响玩,就是多注意点人口和食物获取量。 4.建房子就是增长人口
精华
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第一关通关辣!截图
第一关通关辣!
开局得有居民区位置的规划,前期建议居民区用围墙配合地形保护好,漏一只摸到民房基本就结束。 另外这机甲强度简直离谱,跟其他兵种完全不在一个层次,后期建议只出机甲,榴弹兵这些可以一个都不出(最后一级科技的兵全都不能进塔,机甲射程远,伤害高,射速快,有范伤,移速快,第一关基本可以平地单刷尸潮)。
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00:17
寻路bug了截图
寻路bug了
原先只是想用这个地形,提前打一波伤害,结果怪找不到路,把怪卡住了,瞬间不想玩了,快变成直接无敌模式了。。。
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胜利在望截图
胜利在望
哈哈,终于看见胜利的曙光了,第二个图要解锁了
精华
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要贪就贪大的!前期少资源防守思路截图
要贪就贪大的!前期少资源防守思路
上一期讲了如何去进行一个资源最大化利用,也就是“资本流”不会资源利用,没有看过的可以去看一下。 高收益自然伴随着高风险,意味着我们要用少兵防守,但是作为一个战旗+塔防游戏,可以通过一些提前的防御部署,来规避这些风险。 首先说一下,一个非常应急的方案,这个在关键时刻真的很重要,有的时候没注意到漏怪了。感染者马上到士兵脸上了可以立即安暂停,并在怪物的前一格建造一个最便宜的木栅栏阻挡它前进,虽然他会失去
精华
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新手一定要看!这是RTS游戏!截图
新手一定要看!这是RTS游戏!
1.暂停键:修建筑时暂停可以从容规划位置。取消暂停操作部队肃清怪物。 2.安全区:怪物会不停在地图周围刷新,并随时间向拓城署移动,沿途攻击一切建筑,尸潮遵循同种逻辑。 前期木墙修在通向拓城署的路口中央,不需要围得水泄不通即可拦截零星怪物,然后用留守部队清剿又或者哨戒炮清理。 应对尸潮时看情况多修几格木墙抗伤,部队在后面输出即可。 后期有种怪会翻木墙,后期有条件了可以修建石墙把基地围得水泄不通。 可
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吓哭了截图
吓哭了
这才1000多个人,第四次加成都不到,打架的时候跟ppt一样,我手机虽然是上一年买的,但是也不应该这样吧,然后这是图三,这怪,就nm恶心,开游戏启动难,图不好容易炸,守家难,全是怪,连着出,别想着过于外扩,扩了就等死吧,没那么多人守那里
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第一张防守图!截图
第一张防守图!
开局分散建房,扩大可见区域。如果有怪来了,可以放一两个围栏挡住怪,房子裂变数量。直到第4~5波!开怪会冲锋冲到房区,这也是没有办法的,还是需要围栏。阵列式布局很有必要,捕林房需要一定的范围,但同时有缺点就是容易被咬裂变数量。 两个伐木场就够用了,一个在出生地的树林左边凹陷处。另一个在我的截图的左边树林↱处,伐木场接触的范围越大,可收集的木头越多,左上角伐木场可以产17个木头。可以用到你沦陷。 石头
精华
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00:36
无尽模式截图
无尽模式
每一寸土地,每一个人口都用完了,2倍速挂机了[表情_斜眼笑]
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记录一下,跑路截图
记录一下,跑路
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