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栖栖 v1.0 上线:玩法说明与更新记录

置顶昨天 23:095 浏览综合 包含 AI 合成内容
大家好,《栖栖》上线了,谢谢来窗边看她!这个帖子放玩法说明、更新记录和常见问题,以后每次更新也写在这里。
【怎么玩】
手机屏幕就是她房间的一扇窗。戳脸、摸头、牵手、捏耳朵、拨呆毛,每个地方反应都不一样;连戳太多下她会生气,哄一哄就好了。左右滑动看她房间的不同地方,她会按时间做自己的事:早上梳头、白天画画、傍晚做饭、晚上看电影、深夜睡觉。
【她的心事】
她每天会带着一点小心事。看看她身上和房间里的线索,选“稳妥陪着”还是“大胆猜一猜”,猜对了心意涨得更多。
【家和日子】
帮她挑家具,小屋会一点点变成家:卧室 → 书桌角 → 厨房 → 阳台 → 客厅 → 屋顶。她晚上会写日记,第二天见面会提起昨天的事。画画、做饭会越做越好。每隔七天有一次约会(湖边公园、咖啡店、游乐园),回忆照片会收进相册。
【v1.0 内容】
近 200 段动画(大部分有配音),六章主线和结局,三处约会,一套新衣服,日记和相册。
【常见问题】
· 刚进游戏或切换房间时,动画需要加载一下,网络慢的时候会等一两秒。
· 主线怎么推进:多来看她、帮她把房间布置好,关系到了下一阶段就会开新的一章。
· 存档:进度会自动保存,同一个 TapTap 账号换设备也能接着玩。
遇到问题请在评论里说是在哪个房间、做了什么、发生了什么,看到会尽快修。
答错就抹杀,但我能先死一遍截图
答错就抹杀,但我能先死一遍
末世降临那天,公路上空浮出一张考卷:“前方桥断了,选一条路过河。”三个答案摆在眼前,看着最安全的那个往往是坑。 【怎么玩】 · 把沙漏拖到答案上,分身替你走一遍:桥塌了、水里有东西、还是对岸有补给,看完分数和线索,倒带回来再决定 · 乌鸦从不落在活路上,只进不出的脚印、苍蝇、血手印……11 种破绽画在答案上,认得越多越不靠沙漏 · 绳子、手电、罐头,还有路上救下的医生、孩子、壮汉——带进答案,才拿
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v1.1.1 更新:大数字不再挡住,存档加云备份
大家好,翻身荷官 10-19 更新了 v1.1.1,主要是修问题: · 金币超过一万亿后,顶上的数字太长、会挡住右边的进度条。现在会显示成 7.01T、1.2E18 这样的短数字。(谢谢评价区那位带截图反馈的玩家) · 存档改成两份轮流保存,并加了云端备份。电脑版、网页版关掉游戏也不会丢档。 · 广告:有的手机广告其实播完了却没发奖励,现在会补发;广告加载超过 8 秒可以先返回游戏,奖励到了会自动
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10-20更新:黄蜂精能关了、葫芦仓库、配方表
谢谢大家这两周的反馈,下面是最近两次更新和常见问题。 【10-20 更新】 黄蜂精能关了:打开“经营”,在“帮手”一栏右边点“黄蜂精”,它就歇着,花只等你自己配;想让它回来再点一次。 葫芦袋:新摘的放在最左边;右上角“全部”打开仓库页,能按木火土锐水筛选、按点数排序,点开看词条、留种、上架、卖。 赶集:袋里所有葫芦都能左右滑出来卖,点一下就浮出词条和卖价,往上拖给客人才是卖。 【10-17 更新】
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v1.2 更新:耕读传家上线,新增诗文题
各位考生好,v1.2 今天(10-20)上线了。这次主要做了两件事:让一局之后还有往下玩的东西,以及把大家评价里提的问题挨个改掉。 【耕读传家】 · 结局后可以“传给下一代”:族谱记下你这一代的功名和官职。 · 家声分五级:寒门、耕读之家、书香门第、科举世家、簪缨世家,家声越高,家里的院子和书房越气派。 · 下一代继承家学(上一代的部分熟练度)、传家之物和一部分家底;爹就是上一代的你,娘是你当年娶
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v2.1 更新:武学看得见了,开局换成自己写的
【v2.1 更新记录】(10-19 已上线) 武学看得见了:左上角多了“武学”按钮,点开能看到八门武学各几阶、现在的效果;没学的也写了怎么得——把悟性借给看相显示“宜借悟性”的蓝品以上的人或奇人,收回时带回一门,同一门再得就升阶。学到时的揭晓画面上也会直接写这门有什么用。 开局换成我们自己写的:这款改编自番茄小说《模拟:少年缺悟性吗?借个脑子吧》,放债系统、养兽院、模拟重来这些设定来自原作。之前开
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纯手搓子弹上线啦|新手须知 + 接下来的更新
【更新记录】 10-20:关掉广告后不再黑屏(改成半透明等待框,3 秒后可点“先返回游戏”,从广告切回来会自动关掉);早上黑市右下角加了“重新开始”(确认后清档从第 1 天重来);舱口第一次被撞时提示“打舱口那只!”;新手第 1 天海兽少一点;缺料时早市会提示今夜有漂流箱,打下来能拿到料。 10-17:修复部分手机画面闪烁(静止画面一闪一闪);广告改成点一次只请求一次,没准备好会直接提示,晚到的奖
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v1.4 更新:提示常显、卡片拖进门、能换接班人
这版按评价和评论区的建议改了几处: 【提示一直显示】判断题的提示现在一直写在问题下面(比如御膳房“皱眉清淡、冒汗开胃、笑了上甜”),不会第一次之后就没了;第一次见到的题型还会多给 2 秒。 【卡片拖进门】家谱条上的卡片可以直接往上拖进门,不用再找对应的小人;点一下还是看详情。 【换接班人】点孩子的家谱卡,人物卡下面有“立为接班人”。同一代、原来的接班人还没成家没孩子时可以换,换下来的按普通孩子算,
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摊主手记:更新记录与常见问题截图
摊主手记:更新记录与常见问题
各位老板好,我是这款游戏的作者。这里放更新记录和常见问题,会一直更新。 【更新记录】 10-07 v1.0 首发。 10-08 v1.0.1:修复存档写到一半被打断后,再打开游戏会卡住的问题。 10-08 v1.0.2:所有要看广告的按钮旁边都加了红色播放标,一眼能分清,不会再误点进广告(感谢评价区老板的建议)。 10-20 v1.0.3:① 可以重新开局了:收摊结算页右下角“重新开局”,再确认一
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【3.1更新】陈家货走出去:签合同、推广良种截图
【3.1更新】陈家货走出去:签合同、推广良种
这一版专门解决后期“原料不够、产能跟不上、路上没车”: ① 合同:超市、百货大楼专柜、港商、出口四个大买家改成签合同。每天要多少你自己定(按你的产能,最多签到哪一档面板上写着),每 5 天结一回账,供足了有奖金;供不上对方会来催,连着两回不够才降一档。签约那晚家里人都有话说。 ② 十里八乡:能推广良种(这个村每户多出两成山货);留住年轻人的村子会有能人学成回来,能请来当分厂厂长,不占家里人手;办分
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【更新日志·常见问题】末日小院(持续更新)
这里集中放每次更新的内容、常见问题和后续计划,有新版本我会补在最上面。 【更新记录】 10-19:提示文字太长的会自动折成两行,不会再显示不全;满月夜影尸会显形(和说明一致了);第一次见到蜂箱会提示怎么用;第一次带着火瓶入夜会提示怎么扔。 10-17:新增六章 42 关——第十三章「蜂箱」、第十四章「孢子」、第十五章「月相」、第十六章「地道」、第十七章「暴雨夜车」、第十八章「外婆的秋天」(终章)。
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