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《龙的胃里》 开发日志05|终于正式发布了!截图
《龙的胃里》 开发日志05|终于正式发布了!
#聚光灯gamejam开发者日志 终于算是端上来了一个还算完整的demo,《龙的胃里》总算做到了一个可以先告一段落的地方。这次想把这段冒险交给大家,让这几个倒霉蛋带着用骨头、兽皮和器官拼起来的小家,正式接受一下玩家的考验。 发布前这轮,我花了不少时间重新整理新手流程和引导。自己做的时候,每一步要干什么都很清楚,很容易觉得“这里应该不用再解释了”。但换成第一次打开游戏的人会有很多很奇怪的误解和不清
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10.20希望大家玩过有卡点多多反馈(恳求)
因为明天中午12点就要封档比赛不能更新了,然后其实还有不少我从开发者视角很难感受到的各种毛病,希望玩过的友友能论坛或者这个帖子下面给我一些意见和建议,非常非常感谢,任何您遇见的疑惑和误操作等都是设计上需要优化点!
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卡顿问题目前已经申请版本回退中
由于项目参赛限制不能继续更新,过时再更新新版本也妨碍比赛的公平性,所以已经提了工单希望工作人员能进行版本回退到20日无卡顿bug的旧版本,如果成功的话会在论坛说明,再次致歉
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10.21正式完成,欢迎交流
目前已经上传了游戏的最新版本,生存模式难度参数调的不是非常完善,比较推荐大家喜欢休闲游玩选择故事模式。 原本是想做一个能够支撑游玩十几个小时的生存建造类游戏,但实际开发时间还是太少了,所以目前的有效游戏时间比设计的时间少很多,大家可以看作展现游戏概念的最小原型Demo作[表情_送花]12月试玩评审结束后再大改一下 最后留测试的时候太少了,然后这段时间还不能修改,所以有bug的时候希望大家多担待,如
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