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v2.1 更新:武学看得见了,开局换成自己写的
【v2.1 更新记录】(10-19 已上线)
武学看得见了:左上角多了“武学”按钮,点开能看到八门武学各几阶、现在的效果;没学的也写了怎么得——把悟性借给看相显示“宜借悟性”的蓝品以上的人或奇人,收回时带回一门,同一门再得就升阶。学到时的揭晓画面上也会直接写这门有什么用。
开局换成我们自己写的:这款改编自番茄小说《模拟:少年缺悟性吗?借个脑子吧》,放债系统、养兽院、模拟重来这些设定来自原作。之前开局有几处是照着原作搬的(管事抢猪食记成五十年的债、抵债三选一、“独行者”词条),这次都换成了我们自己的:老祖做寿那天,系统翻出他借走你家根骨的旧账;刁三第三年才头一回上门。之前在评价里我们说过“不是改编”,那是说错了,在这里再更正一次。
更稳:画面卡住时会出现“这一屏出了点问题 · 点这里跳过”,点一下就能接着玩,进度不丢;老存档缺的数据会自动补上;同时收回两个奇人时,提示的品级会串号,也修了。
【v2.2 正在审核】
堵上“临死前全借出去,下一世本金拿两次”的刷法:以后寿尽时借在外的本金直接带进下一世开局,遗债户上门只还这些年的利钱。
借钱面板会写“约收回多少”,岔路口会写“现在收 / 赢了 / 输了”各大约多少,花力气救人之前就能看出值不值。
另外修了一批文字重叠(借钱面板的名字压住天眼、岔路口两行字叠在一起、命运卡的字压到别的卡上等)。
谢谢在评价和论坛里提意见的各位,哪里还不对劲,直接在这里说。

