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咒法骑士新技能买了,试了,个人感觉很一般,攻击能穿墙但索敌不穿,可用天赋也少,同时初期伤害不足很容易暴毙
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凉屋你优化技能给我优化好了呀!截图
凉屋你优化技能给我优化好了呀!
药瓶的旋转动画没了 没锁到敌人扔的比没优化前还近 墙还能把技能吃掉[表情_汗] #元气骑士
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首先我是lw黑!截图
首先我是lw黑!
其次我是lw黑,最后我是lw黑。 看见皮肤白嫖回来看一眼,然后发现累积鱼干充值更新了。 首先,这个皮肤听说之前是三鱼干,你怎么有脸卖的。 其次,累积充值你给我做好了呀!速度慢我不说了,这个做的什么东西,纯贴图啊。 最后,后悔回来看一眼了。
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天赋试炼评分表(个人且主观的)截图
天赋试炼评分表(个人且主观的)
有的可能眼拙放错位置了 欢迎提出个人看法[表情_微笑]
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这更新真是笑死了截图
这更新真是笑死了
好家伙,没有五个小鱼干说不过去
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鱼干之王远比预想中的强截图
鱼干之王远比预想中的强
鱼干之王技能的实际效果是:玩家受到伤害时,让玩家免疫此次伤害,并在玩家周围产生鱼群之盾。 并非预告中所写的:鱼干之王受到伤害时,让鱼干之王免疫此次伤害,并在玩家周围产生鱼群之盾。 根据非常不完全的测试,可能所有的伤害类型都可以触发鱼干之王的技能并被免疫。视频中毒雾首次叠满后触发了鱼群之盾,所以没有造成伤害。 此技能只在战斗状态下触发,所以不用担心非战斗状态下踩到地刺或岩浆把技能浪费了。
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该模组可吃激光加粗天赋,技能赤散弹天赋截图
该模组可吃激光加粗天赋,技能赤散弹天赋
散弹天赋可以增加技能放出去的弹幕,从六个增加到八个
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一个喝汤吃肉,一个恨不得把桌子啃了截图
一个喝汤吃肉,一个恨不得把桌子啃了
此次优化个人感觉还行,这意味着,某些技能可能不再出现角色变大了、技能特效却没跟着变大的割裂感 不过它的实际利用率可能偏低,问题就在于游戏中能主动触发体型变化的条件还是太少了,该优化的覆盖面与玩家实际体验之间可能存在落差 一是触发条件有限,优化的实用性受限 如果玩家必须依赖特定挑战因子才能改变体型,那么其他角色游玩过程中这项优化不一定能频繁发挥作用 二是这游戏能影响角色体型的条件屈指可数 因子:巨大
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新轮椅咒法骑士三技能截图
新轮椅咒法骑士三技能
拿下绿手刀犹如呼吸一样简单
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怎么还真有牛来呀截图
怎么还真有牛来呀
呃,炼金看来真的只是优化技能(甚至预告小图里面还没说炼金),这个赛车皮肤应该就是船长战令皮了,恭喜咒法拿下第一个鱼竿,而且从那个系列名字来看,我们马上就要见到青龙,白虎和玄武。 不过有一说一老船,你这个赛车皮肤这个小人儿啊,咱要不还是把头盔画上去吧。[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 然后就是咒法新技能介绍,九大徽章自由构建,难道又是跟老船二技能一样,那种可以自己选择的?不过这一次看,只有九个可以相
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咒三技能初体验!截图
咒三技能初体验!
一个自带9选5小型技能天赋池的角色,初始技能释放累积天赋进度条,每满一次获得一个技能天赋。每局主玩方向自定义且可随时调整,有近战、有元素、有防御、有范围伤害和技能加强,整体还是一个输出型的角色但并非轮椅。
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