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关于新手无自建和神将打极限迷雾(防守篇)

修改于14 小时前177 浏览
新手玩极限迷雾建议还是从大势力开始,容错率比较高。然后再玩相对来说没那么难的小势力,最后再玩七出祁山的轲比能那种纯坐牢势力。
既然说防守,轲比能那种地方基本人机攻不上去,我们来说经典的赤壁之战刘备。特地又打了一次
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如图前期必须先点军事,造塔防。尽量先把城墙耐久和塔耐久点满。这样可以最大程度的延缓敌军摸到城池。优先给对面最大输出(曹仁)给予控制,尽可能用塔和城池打伤害,不出军队。这是最经典的。
为什么不出军队?因为你看到的只是冰山一角,你不知道迷雾还会有多少人来打你个出其不意。极限前期军队被打是很伤的。随后进行下一步。
TapTap
见图,随后我们来说一个古早守城法--一百兵炮灰法,派出一大堆100兵的废物,占住关键位置。吸引对面的仇恨,以此让塔,城池有更多的输出时间。
派出高武的投石车,消耗敌军。不过要小心远程兵打投石车。
这个方法只能说放在老版本极其好用,能够近乎无伤极大幅度去消耗对面。炮灰战死不心疼。
就算炮灰都受伤出不了战,也可以把炮灰忠诚拉到100,这样炮灰必出战。以此消耗敌军。
但是新版本,再动的武将太多了,很克制炮灰。所以必须派有一定控制的武将,来拖一下再动武将,比如图中那个曹仁。
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这里诸葛亮放技能,搭配其他武将的兵无常势,可以做到无伤消耗。也可以派个再动武将消耗一下回城,但是不能做到无伤,可以找个奶妈奶一下被反击的伤害。随后依旧派出炮灰。
TapTap
兵无常势给投石车 无伤消耗。这样只靠几队炮灰,几百兵不到,就灭了对面两万大军。作用甚至高于部分自建和神将。
可能例子中敌方军队太少,但是我只是以此为例,比这更多的军队比比皆是。这就要靠各位的微操了。
DLC玩腻了,所以进行了多局无自建神将极限,总结出的经验,挺有意思的。比神将无脑割草,希望此帖可以给大家一点作用和策略游戏本身的趣味,也可以用几百兵灭掉几万。
论坛中大佬比比皆是,若是能够再减少损耗,也虚心求教。
总结一下:截图
总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高; 乐进,攻城利器; 张郃,太脆; 于禁,肉,伤害低; 张辽,就很一般。不想说。 #逐鹿
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部分本体sp吕布赵云妇好诸葛法正五子未分配截图
部分本体sp吕布赵云妇好诸葛法正五子未分配
国庆后赠君消遣两个剧本,1个官方原地图,1个极大地图。可按自己口味选择。用到所有DLC,除了朝代服饰、帝王美人。再次感谢炸南瓜底图,有修改。有什么新武将请自行添加补上。几十位太氏一族红颜知己襄助君王一匡天下,四百宝物天地变色。神将sp五子吕布赵云法正诸葛妇好、本体董卓袁术颜良文丑等部分将未登场,需要玩家自己去添加和分配势力。我暂未加进剧本。需要神五子良将包,因为我给一些道具换了最新图片。
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绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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五子强度排序截图
五子强度排序
张郃独一档的强,可近可远,高回复高机动,开局首选。[表情_加油] 然后就是乐进,张辽,于禁。组合起来很厉害,各有各的特色,都有大范围增益效果,但单个出现就很偏科。[表情_送花] 最后,这个徐晃,五子里最弱的,连匹马都没有,纯纯跟在五子后面吃灰的。[表情_嫌弃]
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原创自制大地图截图
原创自制大地图
本人骁龙至尊版处理器,但还是感觉大地图就够用了,我参考汉末州郡地图,去除府城级别,设置了90郡城和13关隘、44港口。最近修改完了,特发出来与诸君共享!分享码在第12张图 本地图已经过期删除
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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分享一个终极自建外交军师特性,没有之一截图
分享一个终极自建外交军师特性,没有之一
如图: 4+3+2=9 可以同时执行最高9个外交计谋!! 叠加外交成功率,天赋树,专门适合外交型,开局坐牢型势力。 #逐鹿
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将截图
从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将
数据来源:聆海(我宝宝),自测,道听途说,凌统没测出来所以没加
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自创武将详解截图
自创武将详解
要问逐鹿哪些内容是必须的,那一定是三大自创系列——武将、地图、宝物。其中自创地图必须有自创武将为前提,不然创作出来的地图就只是一个空壳;宝物也需要搭配武将使用。所以这一期给大家带来有关自创武将的详细讲解分析。 自创武将有四大重点,属性、特性、武将技、兵种。 首先是属性,现版本武将四维有着以下限制 因此四项如果拉到最高值,那么分别为100/96/89/75 如果四项平分,每一项则为90。 所以有了自
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