下载 App

开发日志03

15 小时前
Jam中这几天遇到家里急事,只能最后关头赶收尾紧急准备上线,补发一下近期的开发日志:

为了顶版美术风格,做了一些尝试,最终还是敲定了像素风格,而不是纸片风格。

还是希望求稳,而不是风格化尝试。

#聚光灯gamejam开发者日志
合集
GameJam2026涌现
补发开发日志02截图
补发开发日志02
Jam中这几天遇到家里急事,只能最后关头赶收尾紧急准备上线,补发一下近期的开发日志: 这是美术风格选择阶段,以为想做东方古风幻想风格的2D塞,最后在纸片风和像素风中间选择纠结了一阵。 #聚光灯gamejam开发者日志
版本更新至V5.9,部分优化
进行了部分优化更新: 1. 新增了创建角色时的伴侣取向选择。 2. 略微调低了部分boss的难度。 3. 优化了购买房产的相关事件机制。 4. 优化了身份暴露度控制事件的控制力。
官方
8 赞
20 回复
2026-08-31版本已更新,修复问题,改良体验
感谢大家的积极且专业的反馈,已知的严重bug已修复上线,具体为: 1.守夜诡仆替换问题; 2.镇店之宝替换问题; 3.茶楼任务交付问题。 并进行了一些体验优化: 优化了UI布局,搜索和背包,仓库显示优化。 优化了装备界面。 优化了局内搜索体验,新增“全部拿取”功能。
官方
7 回复
首次开发日志截图
首次开发日志
#聚光灯gamejam开发者日志 目前聚光灯的时间实际已经过半,由于一些事情处理和自己已经上线的游戏更新维护,到现在还是很初步的进展。 值得记录一下的是,最初的立项初衷,我是想做类似2D版塞尔达传说+沙盒玩法的游戏,通过变数与反应来体现出“涌现”这个主题。 然后最开始的原型开发想法太偏向“半开放世界”了,当我意识到Jam的时间已经过半了,已经严重不足了,紧急收束了想法,并开始紧急重启了原型。
1 赞
03:58
#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩截图
#名将杀 #名将杀良心不氪轻松全扩
新英雄孟获讲解上线!7血2手牌蜀汉猛将,「雄驭百兽」「南中之主」双技能打造专属猛兽流,发育型玩法适配多场景
4 赞
1 回复
03:04
封神演义 神话 黄飞虎反五关 独立游戏 中英双语截图
封神演义 神话 黄飞虎反五关 独立游戏 中英双语
🎉全新英文版PV上线! 全新独立Demo商店页,支持中英双语 欢迎STEAM免费下载体验 https://store.steampowered.com/app/4050140
2 赞
02:23
王者荣耀世界前瞻直播总结截图
王者荣耀世界前瞻直播总结
#王者荣耀世界 #王者荣耀世界4月10日上线 3月20日王者荣耀世界前瞻直播总结 细致梳理了直播的重点内容,期待能带来与其他总结不同的观感~
2 赞
04:55
王者荣耀世界公测第一天攻略,王者荣耀世界10号公测了截图
王者荣耀世界公测第一天攻略,王者荣耀世界10号公测了
#王者荣耀世界 #王者荣耀世界上线 #王者荣耀世界攻略
1 赞
04:11
《遗忘之海》公测视频截图
《遗忘之海》公测视频
期待游戏的上线#遗忘之海 #游戏剪辑
1 赞
03:40
王者荣耀世界 养成系统详细解析截图
王者荣耀世界 养成系统详细解析
#王者荣耀世界 #王者荣耀世界4月10日上线
5 赞