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《哈基米大战僵尸》攻略

置顶精华修改于昨天 08:5419 浏览
首先评价下这款游戏,是目前玩到过比较好的塔防游戏之一,主要特点是:
1.在传统塔防基础上加了英雄,而且英雄技能很多,又多了抢功勋等机制,这就和其他塔防区别很大。
2.可以建造路障,自己规划路线。
下面说说几点体会:
1.金币和功勋,补刀最后一击会获得金币和功勋,其中的**功勋**非常非常重要,英雄和塔都靠它升级,当然你可以直接花金币升级,但非常不划算,最恶心的是如果你还差1点功勋升级,但是花金币的话要花全价,崩溃了….最关键的是塔补刀怪物会有几倍的金币加成,所以前期一定要优先让塔去抢补刀。
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2.英雄,英雄有4个技能,最核心的就是导弹,简直远程打击神器,后期冷却时间短了以后,我觉得自己就是太空战神。
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3.BOSS,4关的boss会有一个召唤技能,会在最上和最下路召唤出的小怪,小怪无视路障,极其恶心,但是幸好的是血量低,所以很容易打死。这里我发现一个诀窍,就是BOSS可以养着。靠它召唤的小怪去刷功勋,超级好用,比如下图两端的塔升级快很多。
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4.路线规划,官方视频中有一个路线,但是我觉得不是最优解,基于发现的刷功勋机制,我觉得这样的路线更合理,怪物只在中间三路穿插,这样可以最大化聚怪,充分利用塔的穿刺和爆炸的特性,英雄也好控制。
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5.甩锅,8关的boss多了个甩锅的技能,只能用导弹去空中拦截,拦不住砸的塔就失效好一会,导弹飞的又慢,只能找手感,到后面反正也有点感觉了。
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6.套装,这游戏水深的很,当有三类塔升到最高级时候,会连接成套装,被锁链经过的塔也会得到增幅。
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有增幅是好事,其实最怕这种情况,两强一弱,基本挣不到功勋了,要么花钱升级,要么暂停其他两个塔开火 ,让功勋。
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7.变阵,12波来的时候一定及时变阵,有点猛,血泪教训,另外,我正在尝试做出一种震荡阵型,让怪物在里面来回跑,目前没有成功。
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8.疯狂模式,今天无意中打出了疯狂模式,初步判定是在12波结束后要具备至少一组锁链,这个就不剧透了。因为我没过去,这是开头的截图:
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最后夸一下游戏贴心设计,每波结束都会自动存盘,退出也不会丢进度。
另外,感谢聚光灯活动,目前游戏没广告、不收费。
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