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为了安心捡垃圾,我在末日搞起了自动化

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别人研究怎么配枪,我研究怎么才能不用自己开枪。
倒也不是不爱打,主要是外面还有那么多地方没搜,天天守在家里,谁去把那些没人要的好东西带回来?
于是,我开始给基地疯狂投资。
出门搜材料,回来造炮塔,再招几个佣兵。看着家里逐渐有了火力,突然理解了什么叫建设的快乐:
我可以忙,但不能什么都得我忙。
刚开始守尸潮,自己端枪到处补位,哪边漏怪往哪边跑。一场打完,感觉整座基地只有我一个正式员工。
后来防线慢慢搭起来,炮塔持续输出,佣兵也能帮忙,终于能腾出手看看自己的劳动成果。
不错,这个家已经开始自己努力了。
那我再出去一趟?
搜打撤玩家应该都懂,出门之前缺什么,和回来的时候拿了什么,经常是两回事。
本来只想找点建设材料,路上看到装备想拿,看到箱子想开,背包满了就站在原地纠结:这个以后可能有用,那个扔了又怪可惜。
怪已经过来了。
“等一下,我腾个位置。”
命都快没了,还在做收纳。
但加上塔防以后,这些舍不得扔的东西,还真有了奔头。带回材料继续建设,把防线补得更稳,下一趟就能更放心地往远处走。
搜刮养基地,基地给探索兜底。玩着玩着,目标开始发生偏移:
拯救世界的事先往后稍稍,我得先确认一下,家里能不能扛住我出去浪。
当然,野外的怪可不认你是什么基地老板。刚才还在家里视察火力,出门挨两下,立刻恢复基层小鸡身份。
行,今天先搜到这儿。回去看看哪儿还能再加强。
搜打撤加塔防,最后玩出了一个非常朴素的追求:
努力建设这个家,就是为了能少在家。
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