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灵风工作室-开发者日志6《来吧,让我们去挑战霸王龙》
欢呼吧,朋友们!漫长的战争结束了!
经过了21天(对我来说实际上只有14天不到)的鏖战,我终于拿出了一个非常具有我个人风格,同时又得到了协作者极大帮助,让我可以称得上满意的作品!
当然,在最后一晚上的冲刺也必不可少。我们的作品在下午发布,也就意味着我们有一晚上来跑测和修bug。例如我们移动端连嗒拉拉都丢了!
不过整体而言,对于这个游戏呈现出来的东西我还是很满意的。我第一次游玩自己游戏的时候觉得“嗯
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@游侠叶灵心
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灵风工作室开发日志2《地城循环和废物勇士》
书接上回。
在我因为浪费了许多时间,找不到让自己满意的游戏创意之后。我萌生了一个地城循环的点子,这是我认为我满意的最符合这个涌现题材的设计。
大致来说,地下城本身是一个以房间为单位区分的生态系统;而我们现在有一个勇者,是一个属性超低的废物!他希望进入地城去盗取关键的宝物或做一个重要的任务,但是他很菜,直接杀进去怕是第一个房间都过不去。那他就要怎么办呢?偷偷使坏!玩家帮助他在地城进行一些微小的推波助
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@游侠叶灵心
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