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开发日志05——开发完成。视听实装
虽然距离原定的18号提交时候晚了两天(快审啊快审啊QAQ)。
开发与关卡部分终于完全结束,正在陆续实装美术与音频老师们产出的美丽素材。
视觉和声音一配好,瞬间就像一个正经的游戏了。前有辛,但是大家高高。
《魔法彩块:直达深渊》游戏介绍
魔法彩块是一款结合物理系统与平台跳跃的解密游戏。玩家将扮演一名探索深渊的机器人。利用投射魔力种子的能力,通过方块颜色的组合,触发魔法反应,创造通向终点的道路。
#聚
@东暮
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00:09

开发日志02——推进制作
在策划案完成后,我们先用gpt制作了html游戏原型,来确认交互与机制的运行是否可行与流畅,在确定可行性后,便把可玩版本分发给组内大家玩。
把策划案的内容拆分与分类优先级,制成一个功能需求卡,连带着ai做的原型参考一起提供给了程序老师进行unity中的开发。
同时,也拆分出了面向音频老师与美术老师的需求,让在开发的同时,同步进行素材的制作。
#聚光灯gamejam开发者日志
@东暮
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开发日志01——选题阶段完毕
#聚光灯gamejam开发者日志
在“涌现”题目出来后,队伍的大家立刻进行头脑风暴拟定游戏方向。
根据推敲“涌现”概念,提取出诸如“事物随着数量增多,逐渐不可控”“玩家小的行为,导致大的变化”、“间接造成影响”。最后从七八个方向中,细化出了以下3个可以推进的游戏提案,经由投票,最终选择了方案1。
接下来开始团队的情况是,策划方面给程序能够制作mvp原型的需求,快速推进原型的可玩性验证。在这期间,
@东暮
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