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开发日志 8 | 地图美术大优化

虽然只是人工绘制了房子花草,画画的两位已经燃尽了。
npc行为逻辑经过了多次修改,结果开新存档测试时发现又多了更多新问题…
经过朋友们的试玩,新手教程部分还有不足。经常出现大家忘了按什么伸出手之类的动作…当然我觉得这不全算是我的问题()
玩家教学npc的主要玩法,选择更多物品,探索行为组合的玩法,经常被玩家忽视。要么出现完全不会,要么出现过于死板。对此,我不知道怎么去改。
npc的行为逻辑还是很奇怪,不过,够用就好。
进行收尾工作。检查最后的演出,以及做宣传片,就可以发布正式版了



