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【聚光灯开发日志-10%】把Demo搬到Unity中,免不了的混乱
从 HTML 到 Unity,意味着一切都要推倒重来,解决掉各种混乱,才能更好地前行。
网页原型里跑得好好的逻辑,搬进 Unity 后问题一个接一个冒出来。最先撞上的是坐标系:网页和 Unity 的左右手系不一样,经纬度换算一错,整个世界就东西颠倒了。
水下的问题更多。截图里同一条燕鱼头顶挂着两个名牌,因为旧的标签没有回收。远处那块大蓝色色块,是水体网格的穿帮。地形一边流式加载一边被采样,潜水员有时还会卡进海底。
这段时间基本都在一边修 bug,一边重建底层,把氧气、深度这些系统一点点接回来。









