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《启点》游戏开发日志05

修改于16 小时前13 浏览
经过为期20天的合作,信号漂流工作室7位小伙伴圆满完成了各自的任务。在最后一轮开发周期,我们完成了第四关的关卡设计,全局游戏的音效设置,美术团队的细节打磨,以及开场动画与过场动画的制作。
团队进行了封闭测试,以普通玩家的视角出发体验整个游玩过程,并在过程中微调游戏数值和修复少量bug,游戏深度打磨完成。
这趟极限开发真的收获拉满!体验到了GameJam独有的热血感——短时间内把创意落地,在方案反复推翻、时间紧张的压力下锻炼快速决策和团队默契。当然作品也还有小遗憾:部分关卡引导可以更顺滑,交互反馈还有打磨空间,后续有空可以继续迭代升级。
感谢各位队友熬夜并肩作战!这次极限开发的经验和团队默契,都是超棒的宝藏,期待下一次继续开冲🚀#聚光灯gamejam开发者日志