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造炮大师|更新日志 · 10/17B → 10/21B 严重坏炮BUG修复

置顶修改于10/2268 浏览综合

请大家home键强退游戏和taptap更新到1021B,否则可能出现狂热坏跑+广告卡死的BUG

感谢大家的游玩和反馈。(+小推广一下俺的另一个taptap的海战策略游戏:简舰击)
一、新玩法:炮打Roadsta车
新增
三种特殊车(第 2 档起出现):红车(血 50%、快 20%、+2 分)、绿车(血 120%、慢 40%、+1 分)、蓝车(第 3 档起每档 2 辆,血 50%,可挡 1 发子弹)
6 种空投胶囊道具:伤X2、☢核弹、🧊冰弹、⚡闪电、AOE×4、✅装填;复活保留、放弃失效
失败按得分换研发资金(得分 ×10,当场到账)
最高分实时存档 + 提交月榜
二、升级与经济(永久保留)
机炮/大炮数量可升到各 5 门(上限 10 个炮位,每门独立选炮、独立冷却)
肾上腺素:每漏 1 台车,本局所有炮伤害 +1%(可升 5 次,满级 +6%/台,累计封顶 +55%)
精准机炮断腿:机炮每发命中让该车永久减速 4%(上限 24% 起,满级 44%)
半穿甲重炮:大炮每发可穿透 1~3 个敌人,穿透后的爆炸仍是全额 AOE
保存炮配置:底部新增按钮,一键记住当前每个炮位装的炮,下次进模式自动还原
三、数值与手感
漏车 10 次才算失败(原 5 次)
车辆出生点改为出生即露出半辆车,不再"没看到就没了"
7 门炮数值微调:GAU-8、Mk110、奥托76、莱茵120、M1 黑龙、Mk7 406、压码头 460
四、图鉴与收集
新增 13 门炮,总数 30 → 43 门:Mk7 406、压码头 460、M1 155、KwK42 75、ERCA 155、A-192M 130、280mm「雷神」电磁轨道炮(新增"未来"时代)
图鉴每条炮新增 「炮打模式 X s/发 · 伤害伤 · AOE」,一眼看出在炮打模式里的表现
收藏炮可重复试炮,加成按模式逐项取代
五、界面 / 音效 / 杂项
新增 「白天」配色(原皮 / 白天切换,默认原皮)
主界面左下角加灰色小版本号
六、修复的问题
修复 炮管断裂重铸广告"白看"(看完不给炮 / 炮丢失)
修复 切手动后仍然自动开炮
修复 第二门炮射速异常(口径解析错误)
修复 多门相同的炮只有一门在开火
修复 炮打模式里看广告时进度窗被窗口盖住、看不到
修复 研发升级面板滚动条看不到 / 滚不动
修复 广告没看完却判定复活成功
修复 通关日期结算重复发放、重开第一发被上一局节奏拖住等杂项
00:15
RUR5阿斯洛克反潜导弹截图
RUR5阿斯洛克反潜导弹
射程还行,力气大,射过去再开伞下崽,比普通鱼雷快很多。来自steam游戏:海权 seapower #海权 #steam游戏 #发现好游戏
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2026.1022B 火箭炮更新截图
2026.1022B 火箭炮更新
新增8 门火箭炮(BM-13 喀秋莎、41式 150mm喷烟者、BM-21 冰雹、BM-27 飓风、BM-24、BM-30 龙卷风、HIMARS、PHL-16),炮池 43 → 51 门 炮打模式:独立「火箭炮」档:自动/手动 齐射机制:一轮 4~10 发、每发 0.1s、长装填 6.2~11s、飞行中撞车即爆 火箭炮数量(最多 4 门)+ 燃烧弹(含点燃+冰冻组合爆发) 平衡调整:原来的大炮档单
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2026 0926A更新截图
2026 0926A更新
云存档又新加了个校验:累计永久消费
官方
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1017B更新
更新了个白天配色 试炮的炮弹现在会随着口径变化而变大 其他UI调整 #发现好游戏
官方
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2026 0927A2更新截图
2026 0927A2更新
超杀模式,通关二阶段后自动解锁,比较难。修复了超杀复活和积分问题
官方
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2026 0930A3更新截图
2026 0930A3更新
新增里海怪物地效飞行器 玩家鱼雷和近防占槽位变成0.5,更加省地方 UI优化,修复事件bug 感谢大家的反馈 #策略手游 #肉鸽游戏 #发现好游戏
官方
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2026 1016A小更新截图
2026 1016A小更新
新增改装厂 优化UI #发现好游戏 #策略手游 #肉鸽游戏
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2026年9月23日 紧急更新 0.26.0923A
新增云存档和本地对照校验功能。避免网络和服务器等问题,被0进度覆盖 新增成就【维度初启】:首次获得N维算力水晶 武器详情去重(对空 / 不可被拦截 / 无效果描述不再显示) 激光特效:改紫色、层级与抖动修复 商船商品两列等宽;熔蚀改为按连续命中次数递增
官方
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2026 0929A小更新截图
2026 0929A小更新
新增敌人 历战皇特朗姆战列舰(名字小小neta怪猎) 有较明显弱点 修复云存档部分问题
官方
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0925A 更新修复
-降低了潜艇的被命中率和被伤害加成。修复潜射导弹无法对地的bug,省流:玩家潜艇增强 -云存档和本地存档多一个武器数量和武器分的记录与校验 -修复了战利品窗口bug,修复黄铜骑士对空命中率bug,修复烦躁词条打不死敌人bug (祝大家中秋快乐,由衷感谢各位一个月来的的意见和建议。这次潜艇模式放在周挑战主要是为了测试,毕竟单兵开发时间精力有限,请各位海涵,后面的话我感觉潜艇和航母放在战棋里面或者专门
官方
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