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【开发进展】对局回放开发中,留住你的高光时刻

10/20278 浏览综合
最近,我正在给小破坦开发一个新功能:对局回放!
精彩的反杀、默契的配合、极限翻盘……那些打完还想再看一遍的瞬间,以后就可以通过对局回放重新回味,让大家的高光时刻不再一闪而过。
配图是目前的开发测试画面,我还在继续完善和测试。新版本计划于今年12月发布,期待到时看到大家的精彩对局!
你希望回放系统还有哪些功能?可以发表你的建议与看法
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变形坦克2 对局回放
我发现了战列舰最破坏平衡的打法截图
我发现了战列舰最破坏平衡的打法
在死斗模式中,战列舰只要在残血时退出游戏,再重新加入游戏,就可以将血量恢复到满,并且避免被之前的敌人打死。 这种退出重进回血的做法,游戏竟然没有任何惩罚,既不会扣除团队的比分,也不会造成自己的死亡。 @skai 建议在乱斗模式加入一条针对退出重进的惩罚,比如退出重连后,扣除一比分。
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休闲房不是让你发泄情绪的截图
休闲房不是让你发泄情绪的
skai这人仗着有高级坦在休闲房打其他人
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个人坦克强度排行截图
个人坦克强度排行
基于高水平对局(即战队联赛水准),团队模式,一级满数值进行打分,所有坦克默认使用最佳炮弹、配件组合(即除聚能反坦克炮、傀儡以外默认使用复合穿甲弹/护盾增幅炮弹、穿甲重弹、高爆/狩猎者榴弹、高爆/护盾增幅导弹、吸血鬼/纳米/狩猎者激光,多项可选取最高值)。仅基于坦克强度(偏向于上限),不考虑获取难度、成本和上手难度。绝大多数e系车和新出的铁锤、电码不会参与本次排行。 评分标准详见上一贴: https
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【违规提醒】恶意强退躲避攻击将被拉入独立房截图
【违规提醒】恶意强退躲避攻击将被拉入独立房
近期收到玩家反馈,有人在坦克即将被摧毁时,恶意强制退出游戏,再重新进入,利用重进恢复血量来躲避攻击。 此类行为属于破坏公平对战的违规行为。经核实,恶意强退的玩家将被拉入独立房。 请大家公平参与对战,共同维护游戏环境。
官方
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铁锤歼击车拟人截图
铁锤歼击车拟人
#变形坦克2 #变形坦克2抽象网络
精华
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【火焰坦克】坦克能飞?飞跃与喷火玩法展示截图
【火焰坦克】坦克能飞?飞跃与喷火玩法展示
火焰坦克是游戏中的第一台变形坦克,也是最经典的坦克之一。这次,我重新录制了一段玩法展示,一起回顾它的变形过程,看看两项技能能打出哪些配合。 瞬时飞跃:翻越高墙、跳上集装箱、跨过河流、登上悬崖。搭配弹簧还能跳得更远,看准时机,也能跃过来袭的激光飞弹。 火焰喷射:近距离攻击敌人,配合飞跃绕到敌人身后,再衔接炮击,完成一轮突袭。 这几台经典坦克,你更喜欢哪一台? 火焰坦克 傀儡坦克 宙斯盾坦克 空间坦克
官方
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这就是机制(虽然输了)截图
这就是机制(虽然输了)
我们要机制有机制,要数值有机制,要续航有机制……
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这应该是最高伤害了吧截图
这应该是最高伤害了吧
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变形坦克2玩家涂装投稿二创:截图
变形坦克2玩家涂装投稿二创:
#玩家涂装二创|希望Skai可以参考 看完鼠式坦克【库宾卡】涂装和虎式坦克[雪地]涂装, 顺着游戏现有的美术风格,延伸做了一批坦克的备选涂装 包含: (1)马克W单履带坦克:雪地、丛林、荒漠三套实战涂装 (2)T‑34X型坦克:苏军战时磨损、野战迷彩 (3)斐迪南坦克歼击车:荒漠/林地战损皮肤 (4)KV222坦克:雪地、军绿、旧化战损版 全部参考游戏原版的做旧、掉漆、污渍磨损风格,没有乱改模
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已经只剩空间了截图
已经只剩空间了
礼盒五十抽了没出意大利炮 先玩会儿空间吧; 做任务被气成高压锅了 (《使用常规飞弹摧毁4辆坦克》) 先玩会儿空间吧; 玩功夫高端局被肘成渣了 先玩会儿空间吧; 玩功夫低端局进人机房了 先玩会儿空间吧; 用渔夫摸鱼成功 再玩会儿空间吧; 用聚反下了场陨石雨 再玩会儿空间吧; 用阿玛达造出了缝合怪 再玩会儿空间吧; 用火焰玩爽了 再玩会儿空间吧; 用傀儡成孤儿了 再玩会儿空间吧; 用宙斯盾打出全场最佳
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