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开发者日志 #4《七日永恒:涌现》日期:2026-10-19
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游戏机制相关设计
卡池机制
游戏角色的获得,主要依赖卡池抽取。
卡池目前设计有5个:新角色卡池,新武器卡池,复刻角色卡池,复刻武器卡池,常驻卡池。
各卡池抽数独立继承。计划将游戏中的核心角色放入常驻卡池,让玩家更容易获得。
反应机制
游戏采用阴阳五行设计,角色具有五行属性,能够释放金水木火土的属性伤害。相互克制的属性能够发生克制反应,提高造成的伤害;相邻的属性,能够触发相生反应,额外造成一定数值的伤害


卡池搞不太好看,但是能用了~






