下载 App

聚光灯开发日志#07 开发小结

10/2014 浏览综合
大家好这里是一条工作室,我还是那个早鱼。
今天中午 12 点就是截止时间啦。21 天的创作期,我们走到了最后一天,也是成功在截止之前提交审核完了!(如图)
回望第一天,我们手里只有一个刚公布的主题——「涌现」——和想做一款唐朝背景的塔防游戏的念头。现在,它成为了一个相对完整的的试玩demo。肉鸽地图上用行动力挑选节点,异事里做出选择,塔防战场上排兵布阵,最后在层末判定事件里,看到自己对案件的理解把结局推向不同的方向。
为了让游戏更加好玩,我们设计了不少玩法。通过人物 × 道具的双轨配装,增添策略性,还加入了那个单块无用、连成阵就是一张杀伤网的地脉引气石对伤害方式进行了补充。
当然,作为全学生团队,我们在开发中遇到了不少困难。内部测试时的反馈表格列出了数十个问题,比如怪太多、远程无脑速通、近战和盾牌像不存在、主角除了指挥没有存在感等等,还有为数众多的bug要修。我们一轮轮调数值、重做指引、补 UI、增加装置、修bug,尽可能的充分利用了这21天,希望能提供相对来说更好,也更完善的版本给大家。
关于「涌现」,我们一方面是希望能通过异事节点与剧情中提到的一些背景体现武周末期社会问题的涌现,以及归墟教这一邪恶势力的涌现,想表现出那种暗流涌动的感觉,因此剧情是抱着“这是所有事情的开始”的想法写的,也算是“涌现”这个词给我带来的启发。另一方面,我们为“引气石”这一装置添加了“随在场数量增加,伤害会成倍提升”这一机制,算是某种伤害的涌现(?)
感谢每一位看到这里的玩家,感谢九个人的小团队和所有帮忙试玩的朋友,也感谢所有支持我们的人。
我们故事还没有结束——恩师还在某处等我们。在未来如果可能的话,我们也会继续完善这个游戏,敬请期待! (鞠躬)
猜你想搜
武周诡案录 玩法介绍
聚光灯开发日志#06 实机展示截图
聚光灯开发日志#06 实机展示
大家好这里是一条工作室~我是主策早鱼~ 今天带来的是一些实机展示,希望大家能喜欢~ 实机图的编辑颇花了一些时间,所以发的就晚了一点。明天就是比赛的最后一天啦,明天我会做一个总结性的开发日志。 世界观和一些设定可以看https://www.taptap.cn/moment/858131651916465990?utm_medium=&utm_source=copy&share_id= #武周诡案录#taptap聚光灯独立游戏
官方
4 赞
聚光灯开发日志#05 UI展示截图
聚光灯开发日志#05 UI展示
大家好这里是一条工作室~我是主策早鱼~ 今天带来的是一些UI展示,以及主角团的三个超级无敌萌的Q版小人,希望大家能喜欢~ 世界观和一些设定可以看https://www.taptap.cn/moment/858131651916465990?utm_medium=&utm_source=copy&share_id= #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
官方
4 赞
2 回复
聚光灯开发日志#03 人物介绍2截图
聚光灯开发日志#03 人物介绍2
大家好这里是一条工作室~我是早鱼~ 这里是与玩家的第二位同行者的介绍~ 姓名:温书言 字慎之 性别:男 年龄:既冠二载,年二十二 生辰:二月十二 身长:五尺八寸 司职:随行助理 精通历代典章规制、地方方志典籍、机关图谱解析,兼修药理要义与香道古法,熟知洛阳风土人情与官府办事流程,擅长梳理繁杂线索、考据史料卷宗、对接官署公务,可快速补全案件信息盲区,胜任各类悬案整编、典籍查证、公务对接事宜。 经秘阁
官方
5 赞
1 回复
聚光灯开发日志#02 人物介绍1截图
聚光灯开发日志#02 人物介绍1
大家好啊这里是一条工作室 我还是那个主策兼剧情策划早鱼 今天来介绍一下玩家的同行者之一,算是某种人物档案吧 姓名:叶洛蘅 字望川 性别:女 年龄:既笄四载,年十九 生辰:腊月初八 身长:五尺四寸 司职:直属暗卫 精通轻身术,身法迅捷诡秘,擅长隐匿潜行、近身短刃格斗,熟练掌握截杀敌方、破除埋伏、紧急解围等暗卫技能。可独立完成高危隐秘任务,胜任各类探查肃清任务。 经过秘阁的观察,该成员性情寡言沉敛,不
官方
7 赞