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小镇花艺师
新增异色花种子合成功能
Aether
修改于
10/20
4 浏览
通过两种相同或不同的花朵合成获得异色花种子,播下种子后即可获得新的花色
使用异色花进行插花可获得更高的订单价格
种植成功采摘后的异色花可以用于新一轮的花朵合成
异色花种合成成功概率与活力泉等级相关,活力泉满级时可获得100%合成成功率
合成失败将损失两枝鲜切花,但将额外获得2点活力灵感值,灵感值可提升活力泉等级
#小镇花艺师
#聚光灯gamejam开发者日志
小镇花艺师
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新增装修功能和园艺花车插花功能
#小镇花艺师 #聚光灯gamejam开发者日志 本次更新优化了装修功能分类,新增家具类型园艺花车,放置后可以插入鲜花进行装饰 并优化了插花点位的位置和顺序 物理点位(固定编号 0~9,左上到右下) 0 1 2 3 上排 4 5 中排(错开) 6 7 8 9 下排 插入顺序 Config.cartInsertOrder = { 0, 4, 5, 6, 7, 8, 3, 2, 1, 9 } 第几个
官方
@Aether
装修商店上新中
新增庭院家具和万圣节装饰家具 雨天VS晴天效果图 #小镇花艺师 #聚光灯gamejam开发者日志
官方
@Aether
《小镇花艺师》开发日志 4.0。
@小镇花艺师 #小镇花艺师 #聚光灯gamejam开发者日志 今天更新:大型盆栽功能和悬挂式花架 大型观叶植株(龟背竹/虎皮兰)从种植 → 移栽 → 落地成家具的完整链路 小型花卉植株从种植 → 移栽 → 挂到墙面花架展示的完整链路 收银台订单系统(固定订单手动交付 + 随机订单自动结算),替换了旧的顾客点单 顺手修了 4 个 bug:铁桶架碰撞占位宽深写反、盆栽架摆错轴、SpawnDecor
@Aether
1 赞
《小镇花艺师》开发者日志 2.0
@小镇花艺师 #小镇花艺师 为了增加插花造型的多样性,新增了陶艺花瓶制作系统 希望玩家可以自由塑造用于插花的花瓶造型和颜色 造型完成的花瓶经过烧制后可用于插花系统的后续选择使用 (穿模问题修复中
@Aether
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
我开发的游戏《小镇花艺师》上线了,快来试玩吧~
官方
@Aether
1 赞
《小镇花艺师》开发者日志 3.0
#小镇花艺师 @小镇花艺师 #聚光灯gamejam开发者日志 今天为游戏添加了游戏开始界面和游戏背景音乐 逐步变得像一个游戏了,希望可以顺利完成所有想实现的内容模块 在操作过程中存在背景音乐卡顿的问题,正在修复中
@Aether
《小镇花艺师》开发者日志 1.0
@小镇花艺师 #小镇花艺师 初步跑通了游戏基本玩法系统: 1.种植系统:支持多种花朵种植和种子的解锁购买 2.插花系统:支持玩家自由插花造型 3.订单系统:出售花束可获得金币用于后续的花店经营和土地开垦 与主题相关的系统设计: 活力泉系统,通过订单的出售增长活力泉的活力值,涌现出的泉水可用于土地的灌溉和开垦
@Aether
《小镇花艺师》开发者日志 5.0
@小镇花艺师 #聚光灯gamejam开发者日志 #小镇花艺师 今日新增:机器人除虫系统 活力泉等级提升后,机器人cluster可监管的范围扩大,每次可帮助更多的土地地块进行除虫 虫害会导致花卉停止生长,有了cluster的帮助,玩家不需要再一直盯着花田自己除虫啦 可以花更多时间精心搭配自己的花束和经营花店
@Aether