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《绝地潜兵2》新战争债券:狙击枪配吉利服,这次想当远程兵

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《绝地潜兵2》10月20日推出了新一期高级战争债券Scope of Authority。这次的装备明显偏向远距离作战:栓动狙击枪、重型反器材步枪、需要蓄力的激光武器,再加上趴下时更方便瞄准的护甲。平时喜欢离敌人远一点、找位置慢慢瞄的玩家,总算有一批新东西可以研究了。
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不过,先别急着把自己想象成草丛里的死神。潜兵的战场上可不只有你和准星里的目标,敌人会追过来,队友会扔支援,撤离倒计时也不会等你把每一枪都瞄舒服。新装备怎么搭,得把这些情况一起算进去。

主武器拿狙,近身的时候怎么办?

R-40 Sightliner是一把栓动狙击主武器,定位是穿甲与精确射击。对想把主武器换成长距离点射用途的玩家来说,它提供了新的选择。但栓动武器需要在射击之间重新上膛,选目标、找射击时机就比较重要,不能照搬自动武器持续扫射的习惯。
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如果队伍有人专门处理靠近的杂兵,你就更容易留出时间观察远处的目标;反过来,四个人全拿狙击枪,敌人一旦贴近,大家可能都得先掏副武器。到时候别问队友为什么不掩护,毕竟四个人开局想的都是同一件事:我狙得很准,你们保护一下。
这次的P-44 Mist恰好是一把可以单手使用的冲锋手枪。按装备定位考虑,它能给狙击配置补上近距离连续开火的手段。不过副武器终究要换弹,也不能指望只靠一把手枪解决所有贴脸敌人。近身防守还可以由队友、手雷和其他支援共同补足。
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重型反器材步枪,需要考虑背包怎么分配

AMW-20 Apex采用背包供弹,并支持协助装填。这意味着配装时还得考虑背包位置。想带它,就要想清楚原来那个背包提供了什么,以及拿掉以后有没有其他办法补上。
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协助装填也给固定队多了一种配合方式。有人提供火力,有人帮忙装填,剩下的人照看周围,至少能避免射手低头忙活的时候,敌人已经摸到身边。问题是,路人局未必有人随时愿意配合,也未必跟你站在一起。准备单排的话,最好别把整套配置都建立在“肯定有人给我装弹”上。
我更想看它在队伍里的分工,而不是先给它贴上必带的标签。如果主武器已经选择狙击枪,再带一把远程武器,处理目标的手段可能有所重叠。若想用Apex承担远距离火力,主武器就可以考虑补上近身和连续射击能力。这样至少不会所有装备都擅长远处,敌人一靠近却只能赶紧跑。

激光武器与控场手雷,也有新的选择

LAS-44 Nova经过短暂蓄力后,发射非爆炸性的热能弹体,以热量管理代替传统弹药消耗。喜欢能量武器的玩家可以留意它,不过蓄力会影响开火时机,热量也限制连续攻击,仍然需要安排射击间隔。
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这类武器比较值得研究的是空档怎么处理。目标躲到障碍物后面时,可以调整位置、观察其他方向;敌人突然靠近时,则需要切换武器。只看一发打出去的效果,很难判断它是否适合自己,还得看两次攻击之间愿不愿意等待,以及整套配置能不能应付突发情况。
G-11 Caltrops则会散布感应子弹药,提供减速和眩晕效果。从搭配思路看,限制敌人移动有利于远程瞄准,也能给转移位置争取时间。具体放在哪里,要结合敌人的来向和队友的位置,不能一看有控场效果,就直接往大家准备经过的地方扔。
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吉利服不等于隐身,趴下也得看地方

本期两套护甲分别是轻型SS-33 Mimetic Marshal和中型SS-15 Focal Point,共用Stationary Shroud被动:蹲伏或卧倒时降低武器晃动,并缩短被敌人发现的距离。它的效果有姿态条件,穿上以后一直站着跑,并不能按同样的方式发挥作用。
减小晃动和降低被发现的距离,确实契合狙击配置。不过这不等于隐身,更不代表趴下就绝对安全。射击位置能不能看见目标、附近有没有退路、队友是否准备转移,都得一起考虑。队伍已经开始赶路,你还在原地等一个完美射击角度,最后可能连撤离船都得用瞄准镜看了Orz。
本期属于高级战争债券,需要持有本体并通过超级点数解锁,后续还有债券内的推进。已有一套顺手配置的玩家,可以先看自己究竟缺哪种用途,再决定是否投入。偏爱正面推进、近距离持续开火的玩家,也不用为了全是新装备,硬把自己改成狙击手。
我觉得这期最值得尝试的是队伍配置:狙击、近身防守、控场分别由哪些装备承担,谁愿意配合重型武器装填。装备可以一起解锁,队友的默契可没法一起购买。先把这几件事商量好,再去证明自己是超级地球的神枪手,应该会少出一些事故。#今天游戏圈发生了啥 #主机单机
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