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终末地新立绘被锤AI?尾巴长错了~

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由鹰角网络开发的《明日方舟:终末地》,近期因新活动立绘陷入争议。有玩家指出,活动中的小葱Q版立绘尾巴变成了黄毛,而原本角色设定中尾巴是秃的,怀疑是AI将背景的黄毛龙尾识别成了小葱的尾巴。此外,玩家还翻出了此前角色立绘出现四指六指的旧账。
客观来看,如今游戏研发使用AI辅助已是业界常态,这在一定程度上能提高产出效率。但大厂在测试验收环节能让这种明显的视觉漏洞堂而皇之上线,确实显得有些粗糙,这考验的不仅是主美把关,更是工业化生产管线的严谨度。部分玩家认为问题核心在于工作人员不够细心,导致角色前后设定不统一。
面对玩家拿着放大镜找错的现状,官方后续在美术品控上还是得多上点心,毕竟立绘是二次元游戏的门面。
不知道各位对此怎么看呢?欢迎畅所欲言~
明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略截图
明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
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电磁连击玩法!终末地明河种族为龙引发玩家讨论截图
电磁连击玩法!终末地明河种族为龙引发玩家讨论
鹰角《明日方舟:终末地》放出炎国禁军干员明河的技能演示,他是宏山科学院靖天都尉,种族标注为龙,这个设定让不少玩家感到疑惑。 明河普攻最多五段,处决敌人可回技力;战技击飞敌人,连携后切换奔霆,消耗电磁附着附加导电破防;破防触发连携技挂电磁附着;终结技冲刺裹挟敌人,落地打出大范围电磁猛击。 这套电磁、破防连锁的机制上限很高,主打持续叠加异常打爆发,连招手感很有操作感。但龙种族在终末地现有世界观里比较
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终末地1.6卡池全角色解析:祀/明河/汤汤抽不抽?祀抽取+配队推荐截图
终末地1.6卡池全角色解析:祀/明河/汤汤抽不抽?祀抽取+配队推荐
1.6版本「丹青渡」近两日正式上线了。新地图「祀的画」水墨国风直接封神,管理员露脸、剧情信息量大、连携技顺序自由设置……热度拉满。 上半卡池的祀,值不值得你掏空库存?这篇不废话,直接给终末地1.6卡池全角色解析与抽取建议干货。 1.6版本卡池「丹青渡」共分三个阶段开放寻访:上半:祀(10.15–11.5);中期:汤汤;下半:明河11月5日起。 一、1.6版本新角色【祀】抽不抽? 祀是六星寒冷辅助
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终末地汤汤复刻,曾拉低鹰角口碑截图
终末地汤汤复刻,曾拉低鹰角口碑
《明日方舟:终末地》近期更新了复刻卡池,流水平稳波动 由鹰角网络开发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》近期更新了「汤汤」的复刻卡池及相关付费内容。 根据第三方平台七麦数据显示内容,流水排名趋势如图所示,总榜畅销榜排名第165,游戏畅销榜排名第101,游戏-角色扮演畅销榜排名第31。复刻卡池开启后,排名出现了一定的向上波动,但整体涨幅有限。毕竟对于大部分玩家来说,资源都在等新角色,复刻池更
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【终末地】小葱祀低配阵容参考,火附着可转截图
【终末地】小葱祀低配阵容参考,火附着可转
补充了一期,刚入坑只有祀的萌新玩家可以参考的阵容,也适合卡缪版本回坑无诀、无莱万汀、无汤汤的玩家参考; P4-以祀为核心主C,利用火附着转腐蚀的队伍懒人手法; P5-以碎冰机制为核心的队伍懒人手法,赛希提供治疗能力,管理员则可以消耗物理附着,在进阶的手法中,管理员可以打4层物理的猛击,因此管理员碎冰队的上限高一些; P6-以燃烧机制为核心的队伍懒人手法,该玩法需要控制狼卫的连携在适当的时机释放
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祀的一些小技巧,希望能帮到大家截图
祀的一些小技巧,希望能帮到大家
祀这个角色是有点小巧思在里面的 1.祀的两轮启动问题 ①问题一: 很多人会发现,祀如果带充能印章,跟伊冯、诀配队,两轮战技下来刚好就差最后一点点充满大招。 一般人的打法是:祀战技+诀连携+伊冯强化战技+伊冯连携。一轮吃两层冰,吃两轮,除了祀其他人基本都能大招启动完毕。 ②问题二: 怎么让祀也跟上队伍呢,很多人的解决办法是给祀精锻一件应龙充能衣服(如图二),但是词条又对不上,只能选择牺牲一点输出。 ③
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相引之骸苦难属实是上强度了截图
相引之骸苦难属实是上强度了
花里胡哨配队差点没打过 核心要点是利用杰哥、或者弥弗吸怪,除开局第一只怪外,后面都是22分组,总能找到最短交点的,然后开吸就行。
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“看来你喜欢圆满的结局。”“谁不喜欢呢。”截图
“看来你喜欢圆满的结局。”“谁不喜欢呢。”
“前面新开了几家铺子,你大约还不知道。” “愿闻其详。” “少来这套,跟上就是。” 她走在前面,偶尔回头招呼他。 沿街有售卖新式终端设备的商店,也有摆满各式精巧物件的小摊。祀对这些东西颇感兴趣,时不时停下来瞧上一眼,还能说出不少连店主都未必讲得清楚的新鲜门道。 管理员起初只是听着,后来也渐渐加入讨论。 两人从一款新式通讯终端聊到宏科院近期的技术成果,又从城里的交通变化谈到画境中那些不受
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夜明河还是很强力的,不论剧情中还是在玩家手中。截图
夜明河还是很强力的,不论剧情中还是在玩家手中。
夜师傅,你很能打?你能打有个屁用,出来混,最重要的是有势力,有背景!你是靖天都尉啊,那确实不错。 夜明河的剧情写的不错,引入部分又有加强,写的很自然,也是,祀的“外挂”用起来很方便,和禁军一起行动,安全性就毋庸置疑了。就是部分即时动画做的不太好,脚步上下浮动,跑步姿态怪怪的,还可以加强。 我现在更好奇,管理员睡觉前预计自己会失忆吗?
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自从干了代肝才明白为什么好多人退游了截图
自从干了代肝才明白为什么好多人退游了
终末地除了物理队这个轮椅♿️其他队伍上手难度太大了吧,其他队伍都要卡轴,对新手来说太难了,你们老是说伤害很高多高,但大部分人根本没时间去研究这些,相比物理队只需哪里亮了点哪里,😭我一个玩物理队的随便砍一刀就9000和5000更别说武陵第一拳打个10万+打完老爷子还能来个超模闪电五连鞭,还能恢复技力这上手难度一下子就拉开一大截,伤害高能抗简单破防效率高我说白了大家都先去玩物理队吧😭然后在慢慢养自己喜
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